原创 | 预热效果良好,但运营活动成鸡肋——精游解剖之《黑衣剑士》手游

2016-07-21 10:11
来源:手游那点事

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文/手游那点事子安、好春光

移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者仅靠推广就能取得好成功了,移动游戏已经进入综合能力比拼的时代。为此手游那点事推出了《精游解剖室》专栏,将针对市场上比较优质的手游产品进行综合性解剖,挖掘其中有价值的元素!

渠道向产业上游逆袭发展进入游戏的发行领域,已经是行业中公开的秘密。但是在游戏的icon角标处加入渠道的标志却较为少见,此次《精游解剖室》的主角正是这样的一款游戏———刀剑神域《黑衣剑士》手游(下文简称《黑衣剑士》)。

一、产品成绩(6分):上线1小时收入破百万,长时间稳居畅销榜Top20

与大部分游戏不同的是,《黑衣剑士》采取的是先登陆各大安卓渠道,再上App Store的策略。联想到近期《智龙迷城》也是选择同样的策略,《黑衣剑士》的做法也就并不奇怪了。在5月26日,《黑衣剑士》开启安卓全平台公测。根据官方的数据,安卓版上线1小时,在线用户突破10万人,在线收入突破百万大关。

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而在近两周后的6月9日,《黑衣剑士》才正式登陆App Store。游戏在下载榜并没有掀起太多的波澜,根据App Annie的资料,游戏上线后在总榜最高的排名是139名,在游戏下载榜最高排名也仅为12名。不过其在游戏收入上的表现并不差,上线初期能一直保持在畅销榜Top10之中,最高排名为第五。虽然近期收入排名有所下滑,也能保持在前二十当中。

二、团队背景(7分):云畅科技研发并负责安卓版发行,360游戏发行领域最佳成绩

《黑衣剑士》的研发商为天津云畅科技与日本万代南梦宫。根据其官网的介绍,云畅科技成立自2013年,是专注于移动游戏发行的发行商和运营商。在其产品中心,手游那点事仅发现了《空战之王》、《黑衣剑士》以及《不良人2》三款产品,其中《不良人2》尚未上线。

但手游那点事发现,天津云畅科技的母公司正是在新三板上线云畅游戏,也曾推出过包括《核心战士》、《我是大大侠》等多款游戏产品。

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而《黑衣剑士》的发行则分为了iOS和安卓两个部分。安卓版由云畅科技自行发行,而iOS版则由360游戏发行。这当然并不是360游戏第一款在iOS上发行的游戏,包括《新仙剑奇侠传3D官方正版》、《纯三国》等也曾是360游戏发行的游戏,但是《黑衣剑士》无疑是当中成绩最为耀眼的一款。

三、游戏品质(6分):游戏玩法有创新,但与原作相距甚远

其实在进入游戏前,甚至在观看过进一段半CG半新手引导后,手游那点事还抱有“《黑衣剑士》是一款卡牌游戏”的想法。但在进入游戏后,手游那点事发现其拥有主城、任务跟踪以及NPC等功能,这才发现《黑衣剑士》的定位是一款回合制RPG游戏。

游戏画面一直是主打二次元市场的游戏们最为关注的地方。打开《黑衣剑士》可以发现,无论是从人物建模还是战斗动作,都与十分用心,基本上能做到和原作高度接近,充满了浓浓的日系风格,但从光影效果以及细节处理上,还有进步的空间。

而在玩法与系统上,也是遭玩家吐槽最多的地方。虽然有主城、NPC等MMORPG游戏等必备的元素,但是作用并不大,而十连抽、紫橙卡等设定使得游戏更像是一款卡牌游戏。在具体的战斗这个吧,虽然有加入不少可操作的元素和华丽的画面,但本质上还是更偏向纯数值的比拼,玩家能改变的因素并不多。

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在App Store上,游戏上线至今共获得1777份评价,其中五星的好评共有1300份,但其中不乏手赚等评论,而1星好评着有277份。大部分的评价都集中在于对于原作改动过大以及过于氪金上。在知乎上也有较多较为真实的评价,有兴趣的读者也可以自行到知乎上查看。

四、同类型竞争力(5分):无论是游戏题材还是游戏类型,《黑衣剑士》都处于尴尬境地

作为一个由全球系列漫画累计发行量已超过1400万本的IP改编成的游戏,《黑衣剑士》的首要目标市场无疑是一众二次元群体。而在目前畅销榜前30中针对二次元市场的游戏并不多,最大的竞争对手莫过于同为日漫IP改编的《火影忍者》、《圣斗士星矢》等等。但是在IP影响力上,“刀剑神域”明显处于下风。

在游戏类型上,回合制MMORPG游戏是行业竞争最为积累的一个细分市场,包括《梦幻西游》手游、《问道》手游等都属于这类型的游戏。《黑衣剑士》也明显不是它们的竞争对手,可以说,无论是在题材还有游戏类型上,其都处于十分尴尬的境地。

五、市场营销推广(6分):产品预热效果良好,但运营活动停滞不前

在《黑衣剑士》iOS上线之前,其官方做了一场不错的产品预热。5月23日,知名时尚杂志《时尚芭莎》宣布将为《黑衣剑士》的亚丝娜和桐人举办了一次跨次元大婚,登上《时尚芭莎》7月刊,其中亚丝娜和桐人由知名Coser天水三千和冰俏Cos。

这场时尚与二次元结合的产品预热,堪比电竞主播登上《男人装》,迅速让一个新兴文化走入大众视野,引起广泛的社会讨论,相关话题曾积累6.9亿阅读量。随后5月26日,《黑衣剑士》又得到安卓渠道大力推荐,如此之多的光环堆积,也让《黑衣剑士》在iOS渠道得到加持。

在运营层面,《黑衣剑士》几乎没有太过上心,在官网消息停滞在4月2号,在活动一栏更是一无所有。

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在另一官方渠道微博,也处于同样的停滞状态,5月25日之后便再无消息,官方网站与官方微博以最近更新的日期来算,距今也有56天之久。

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此外,《黑衣剑士》在知乎中,得到心动网络CEO实名吐槽,在运营层面有“玩家活跃度较低,聊天频道虚假消息泛滥”,该吐槽还在所有回答中得到最多的认同。

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综合得分(6)

如果单从《黑衣剑士》畅销榜排名而言,作为一款动漫IP无疑是成功的,但若从整个层面来看,在较为平庸的游戏品质之上,又缺乏持续性的推广运营,未来表现堪忧。《时尚芭莎》宣布7月刊为《黑衣剑士》登入二次元之时,曾活动效果明显,而如今《时尚芭莎》7月上刊已售,下刊不久又来临,不知《黑衣剑士》能否再抓住该机会,进行一波回流拉新,我们拭目以待。

cindy

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