原创 | 凭借极简玩法突围,《Reigns》一天获得苹果129个国家2572次推荐

2016-08-16 10:30
来源:手游那点事

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文/手游那点事Jagger、欣欣

8月12日,一款名为《Reigns》的策略游戏获得苹果在129个国家的推荐,累计在iPhone和iPad平台拿到了2572次推荐,并获得了4.5星的高度评价。据手游那点事了解该游戏由伦敦独立开发团队Nerial出品,美国独立游戏发行商Devolver Digital发行,并已在Steam平台上线。这款游戏的玩法非常简单,就是选择向左滑动或者向右滑动来完全选择。为何这款操作如此简单的游戏能够获得苹果大规模的推荐?玩家对这款游戏评价如何呢?请看手游那点事带来的详细分析:

一、游戏玩法:极简的操作背后是纵深的策略

与一般的策略游戏相比,《Reigns》的策略元素非常干脆,“Yes or No”甚至就是整个游戏的所有玩法。然而每一次的选择和决定,都将带来不一样的故事和结果。超过400张的卡片和无数的故事构建了《Reigns》的整体生态,而这正是游戏的乐趣所在。

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在《Reigns》中,玩家扮演的是国王的角色,需要不停地回应请求、做出决策,以此来保持王国的和平。在游戏中,每年玩家都将作出一个至关重要的选择,例如:派遣军队、下赌注、保护女王或是婴儿出生等等。除此之外,还有许多随机事件,每一张弹出的卡片上都会有一个请求,玩家可以通过向左或向右滑动卡片来做决定或对每张卡片进行回应。而在做决定的过程中,需要保持教会、民意、军队、财富,四个派系的平衡。例如,一个决定可能可以使军方得到满足,但是会相应减少国家的财产。在关键时刻,如果决定出错,就会导致当前的统治时代结束。

游戏操作简单易上手,只需左右滑动卡牌来进行选择即可,但是一个看似简单的动作却隐藏着惊人数量的策略纵深,玩家的每一个决策都决定着国家的兴衰起落,这也正是这款游戏的魅力所在。操作的极简与策略的纵深相互搭配。

从视觉效果上看,《Reigns》简单干净,所有的角色设计都是平面2D风格的。卡牌明亮鲜艳的颜色与游戏本身的黑暗配色形成了鲜明的对比,给人带来黑暗幽默感的同时又不至于太过抑郁。另外,卡片背面有基本的经典设计,文本选择了一种易于阅读的字体,四大派系的图标也是非常容易理解。当然,整体音乐、音效、画外音等都能与游戏本身和玩家操作形成配合协调。

二、开发商建议:为游戏选择一个合适的发行商

提到独立游戏,我们更多的是关心游戏创意的产生和其研发过程中的波折,《Reigns》的研发商则提到了选择发行商对于一款游戏的重要性。

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《Reigns》发行商Devolver是一家专注独立游戏发行的公司,每月仅发行1~2款游戏,十分注重游戏的趣味性,发行过的游戏有《Serious Sam》系列、《火线迈阿密》、《交错之魂》等。Devolver曾表示并不需要一夜爆红的游戏,创造一款1000美元收入的游戏并不是他们的目标,相对来说,他们更愿意尝试为玩家挖掘好玩的游戏。Devolver提起为什么要拿下这款游戏的发行权时解释:《Reigns》这款游戏和一般的手游很不一样,这款游戏不是打着免费模式的策略游戏,也不是缺乏诚意的休闲游戏。《Reigns》的趣味在于如何在未知中做出正确的选择。“这是我们拿下这款游戏的原因,这是一款会给玩家带来思考的游戏,这也是一个游戏开发商应该赋予游戏的精神。

《Reigns》开发公司创始人Alliot也强调,“和发行商不存在纯粹的竞争关系,你需要找到合适的发行商而不是所谓最成功的发行商。Devolver无疑是非常适合做《Reigns》的发行商,下一款游戏依然会根据游戏本身的特色来选择发行商,不一定继续和Devolver合作”。想要博得发行商的青睐,产品必须要契合发行商的理念。Alliot表示和Devolver一起为《Reigns》合作的过程非常愉快,同时也指出在其他游戏类型和其他平台上做得非常不错的发行商,如Team17在主机游戏发行领域的表现和Curve在跨平台方面的合作。

独立游戏以创意为先,在商业操作、营销宣传方面经常不尽人意,选择一个合适的发行商才能更好和玩家建立起紧密联系,将好的创意带给玩家。《Reigns》除了游戏本身的创意和美术风格值得学习以外,它的成功也离不开一个经验十足又对该类游戏发行非常擅长的发行商。

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三、玩家评价:略有不足,拿下4.5星实至名归

该游戏在App Store评价为4.5星,成绩可以说是相当不错。玩家绝大部分给出了非常高的评价,如游戏和设备适配性不错、运营流畅、游戏设计有创意等,当然也提出了卡牌频率太高、游戏没有复活功能等不足之处。以下是评论节选:

VinDylHaw:这个游戏的意义绝不仅消遣,更多是一种体验。每一个选择似乎都由一个特别的情节对应,而且不仅你在玩的过程中每一步都很重要。即使你失败了也可以节省津贴,然后探索地下城、决斗或者是其他娱乐活动。在游戏中需要好好管理资源、贿赂、帮助同伴和谋福利。还有一个加分点,游戏在各种设备上都运行得很顺畅。总的来说,给五颗星没问题。

Newsfeedreview:非常独特的游戏体验,充满了幽默和阴谋!我喜欢在游戏中的每一秒,在游戏社区中也非常努力尝试找出对付恶魔的办法。

我真的很喜欢这个策略游戏,如何管理好一个国家,让它各部门都处在均衡的位置。我唯一要批评的是如果要重新开始游戏的话就必须从600年到2000年才能重新开始,这影响可玩性。如果在第一次完成游戏后,能够选择在某个点重现开始,或者有机会重来一次那就好了。

DennisDeschenes:到目前为止,我最不喜欢的是卡的频率。游戏随着发展,有多的人和事情出现,卡的频率也越来越高,这种太繁琐的生活总是很难让人感觉到满意。

Ben

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