盖娅互娱【聘】U3D/PHP/数值策划/2D主美/3D角色/3D场景师等

2016-08-17 12:02
来源:手游那点事

北京 | 盖娅互娱【聘】U3D/PHP/数值策划/2D主美/3D角色/3D场景师等

公司简介:
盖娅互娱北京盖娅互娱网络科技股份有限公司)成立于2014年10月,在产品精品化和全球化的整体战略下,已快速发展为一家超过300人的全球研运一体化综合性游戏公司。公司旗下拥有《自由之战》、《刀塔传奇》、《守护之光》、《百将行》、《爆爆堂》和《雏蜂-尖兵少女》等多款知名产品。

盖娅互娱精心打造的管理团队全部来自北大、清华和北邮,良好的教育背景和丰富的经验保障了公司战略能够高效贯彻。

公司网址:http://www.gaea.com/cn/

工作地址:北京朝阳区望京望京绿地中心B座12层

简历请投至:hr@gaeamobile.com(邮件命名:岗位+姓名+来源手游那点事)

岗位需求:

U3D
岗位职责:

1、使用Unity3D引擎开发Android、iOS平台游戏
2、和策划沟通确定需求,根据需求负责游戏中各功能模块的设计和实现
3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展
4、持续优化,改善性能、表现和兼容性等
任职要求:
1、熟悉C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强。
2、使用Unity3D开发过一个或多个完整的项目
3、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力
4、熟悉Unity效率调优和资源管理优先
5、有一定的3D图形学基础者优先

PHP工程师
工作职责:

1、负责公司游戏平台产品的开发
2、负责公司核心业务系统的开发
3、负责优化现有公司业务模块效率
职位要求:
1、本科(含)以上 ,一年以上的PHP开发经验,有完整的项目经历
2、热爱互联网,对互联网产品和技术有浓厚的兴趣,热衷于追求技术极致与创新
3、优秀的分析问题和解决问题的能力,勇于解决难题
4、较强的学习能力和沟通能力,良好的团队合作精神
5、有高并发系统开发经验者优先

Ruby工程师
职位描述:

后端工程师主要负责设计、实施及管理网页配置各项功能。制作游戏及相关功能,定期发布游戏版本(每周),具体职责包括:
1、设计、编写代码,制作新功能强化产品
2、参与产品生命周期各阶段的工作,从规格制定到质量监测
3、与各部门协同合作找到并解决漏洞,加强游戏稳定性,支持游戏规模化
4、帮助公司建立自动化体系、维护加强内网报告系统及管理工具
任职资格:
1、候选人需具备扎实的计算机功底,不断提出创造性的解决方案及新想法。
2、优秀的编程能力(Ruby)
3、2年以上软件开发经验
4、扎实的OO设计原则及实践能力
5、优秀的MySQL及数据库设计技术
6、优秀院校计算机相关专业毕业本科以上学历或相当学力
7、具备优秀的问题解决能力
8、有手机游戏开发经验者优先
9、优秀的团队合作能力、应变能力强、能同时有效处理多个任务

数值策划
工作职责:

1、负责游戏战斗系统数值设定;
2、负责游戏经济系统数值设定。
工作要求:
1、至少两年游戏行业工作经验;
2、强大的数值设计能力、逻辑思维能力;
3、经历过实际的游戏项目开发,并主导过数值的设计;
4、熟悉游戏制作,对市场上常见的数值架构比较了解;
以下条件优先:
1、有成功手游项目经验者优先。

COCOS2D-X
工作要求:

1、大专以上学历,计算机相关专业,熟悉数据结构及常用算法;
2、扎实的C++基础,熟悉面向对象的设计与开发,熟悉设计模式;
3、一年半以上cocos2d-x移动平台游戏开发经验,熟悉lua;
4、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作,具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
以下条件优先:
1、有ios和android原生app开发经验;
2、熟悉cocos2d-x底层框架,研究过底层代码更佳;
3、熟悉cocos2d-x游戏性能优化。

2D主美
岗位职责:

1、能够熟练掌握欧美的美术风格,可以独立创作角色与场景设定;
2、配合策划完成美术设定,把握美术风格的定位、能够准确的给其他画师提出意见或建议让美术风格更统一品质更高。
3、与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
任职资格:
1、熟悉游戏美术制作流程。
2、4年以上手机游戏美术工作经验;
3、有扎实的素描、色彩等基本功底,热爱美术,喜欢绘画;
4、对游戏有浓厚兴趣,追求极致的游戏品质和美术表现;
5、熟练运用常用绘图工具软件,有良好的手绘能力;
6、曾有完整参与过欧美MMO写实项目者优先。

3D角色
岗位职责:

1、根据提供的原画高质量还原角色模型;
2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,至少3年以上相关工作经验
2、精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;
3、精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件;
4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
7、投递简历时请附带作品。

3D场景师
岗位职责:

1、负责场景模型贴图的制作。
2、能够整体把控场景布局,独立使用地图编辑器,有u3d经验者优先
3、有参与过欧美写实风格的MMO或者RPG项目者优先。
任职要求:
1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,至少3年以上相关工作经验
2、熟练掌握3D软件工具(3Dmax、photoshop等相关辅助软件).
3、 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D场景制作.
4、 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
5、熟悉unity3d场景相关功能。
6、投递简历时请附带作品。

Unity游戏技术美术
岗位职责:

1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持。
2、为使游戏符合次时代要求,需对各技术的工作方法进行研究。
3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职资格:
1、至少1年以上TA岗位工作经验,3D项目或者手游项目经验优先。
2、熟练使用3dMAX,PS,等相关软件,熟悉Cg语言,有独立编写shader的能力。
3、具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力。
4、有过Unity3D项目经验者优先。
5、有图形程序工作背景,懂图形渲染者优先。

Unity游戏客户端开发工程师
岗位职责:

1、Unity游戏客户端逻辑设计与实现
2、Unity游戏UI功能设计与实现
3、Unity游戏打包发布。
任职资格:
1、一年以上Unity3D项目编程经验
2、从事游戏客户端开发两年以上
3、有IOS或Android游戏项目开发上线经验
4、良好的思维模式和编程习惯
5、有OC,Java,Lua经验者优先
6、熟练使用Unity3D的Shaderlab和物理引擎优先。

Ben

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