以“创新、定义、未来”为主题的iWorld2016数字世界博览会于8月18日至21日在成都世纪城新国际会展中心举行。在本次iWorld2016数博会上,vr依然是展商及观众的关注焦点,而其中最引人注目的是号称包含了ar,vr的未来产品—mr(Mediated Reality),易瞳科技是如何有底气在vr,ar尚未成熟的今天就推出易瞳VMG这样的mr产品呢?为此,手游那点事记者易专访了易瞳科技CTO艾韬。
以下是采访实录
手游那点事记者:首先您先介绍一下易瞳科技。
艾韬:易瞳科技隶属于深圳市易瞳科技有限公司,成立于2015年5月18日,至今一年多一点。我们做的眼镜属于Mediated Reality,也就是介导现实,介导现实(Mediated Reality)这个概念,由“智能硬件之父”多伦多大学教授SteveMann提出。简单辨析一下,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。从概念上来说,就数字视觉, MR是包含着AR、VR,我们说能结合AR、VR,但是我们不是故意去结合,因为AR是一种数字视觉,VR也是一种数字视觉。MR技术结合了VR与AR的优势,能够更好地将AR技术体现出来。
手游那点事记者:既然MR是包含AR,VR的存在,那么比其余两者,MR能够实现更多的功能是什么?
艾韬:什么AR、VR都做不到的事情,就是对于数字画面的接收与改造。我们为什么叫易瞳科技?当我们能做出比人眼更强的相机的时候,那个相机就会带我们去看世界,而那种体验就是介导现实的体验,我可以看到红外线,可以看到特别亮的东西,车灯照着我的时候还能看到车牌,这就是一种新的视觉体验。我在这种体验上面可以做AR吗?可以识别车牌吗?但画面已经不是人眼裸眼的画面了,是一个全新的视觉画面。介导现实能够实现让人眼看到人眼可能看不到的东西。
手游那点事记者:就在近日,英特尔也推出了自己的mr产品-Alloy,对此,你怎么看?
艾韬:其实大家问我这个问题,通常都会有一种,一个小公司变成一个大公司的隐讳、担心在里面。我觉得一个大公司是有主业的,大公司会被它的主业激励,也会被他的主业拖累。像因特尔这种公司推出这么一个东西绝对不是要来跟我们搞,不是来搞我们。它的目的是为了让它的X86平台可以更多地做AR、做VR,做各种R的公司来使用,这是它的一个主业、核心。它推出这么一个东西,其实也只是想说明我的因特尔平台可以用来做这些东西。做AR、VR,做各种R有两条路,第一条是手机越做越强,第二条是PC越做越小。我们选的是哪条?我们选的是PC越做越小,我们选的是X86的价格,我们选的是因特尔的东西,所以我们也有一些手机上的小样品,但是我们主线产品是用因特尔的平台。首先我不担心因特尔出这个东西,因特尔出这种Alloy说融合AR、VR之类的,我反而感到高兴,因为至少我们的理念,我们的方向是被认可的,我们不是全世界唯一一家脑子有病只谈情怀不谈什么的公司,我们不是这种。至少是有大公司出来跟我们做很像的东西的,他认可我们的东西。
首先我不担心,我觉得是好事。我第一眼看到这个新闻的时候纠结的是,我觉得一个小公司问对问题比找着答案更重要。我看到这个新闻应该问什么问题呢?这到底是好消息还是坏消息?后来想了一天,我觉得这不是一个坏消息。至少在PC端或者在全新的范围将MR这个概念推了上来。
手游那点事记者:无论做vr,ar,还是mr都面临量产上的难度,mr会更难吗?
艾韬:这就要聊到视频透视和光学透视的区别了,MR采用的是视频透视技术,普通AR采用的是光学透视,基于光学透视的AR眼镜成本高、结构复杂,AR真实物体和虚拟物体之间叠加存在延迟,且虚拟物体无法遮挡现实物体。Mr采用视频透视作为一个以后可以把AR继续推进的东西,那首先要能做AR做的事情,那就以AR为例,视频透视是靠摄像头来产生现实画面的。光学透视不用,光线直接透进来。所以现实画面没有延时,没有畸变。什么叫没有延时?0延时,你戴上眼镜,脱下眼镜,眼睛看到什么就是什么了,它是透镜,这一点,光学透视是玩爆视频透视的,视频透视先天是有限制的,数据要进行曝光,要进芯片,要出来,vr什么都不做都有2—3秒的延时了,这是视频透视先天的劣势。
光学透视的劣势是什么呢?光学器件很难设计好,而且视角很难设计到。最大的只能设计出40、50度,VR倒是可以做到100度。但是VR需要屏幕。所以我们拿摄像头+VR的显示方式来做的话,就很容易把视角做到110度。
手游那点事记者:最后一个问题,有观点指出,在vr,ar还未成熟的今天,mr是一种过于超前的产品,对此您怎么看?
艾韬:我觉得是超前的,但是没有太超前。因为手机VR,手机AR什么的,体验不是特别好,但是它很有存在的必要。我们把这种东西叫做…我有一个不恰当的比喻,叫做电子毒品,它不是正儿八经的毒品,它是会让你进入正儿八经毒品状态的这种毒品,就像是烟一样的东西,就像是大麻一样的东西。手机这种出货量是最大的,但是它的体验不是特别好。我也买了HTC,买了各种VR设备。我在HTC上面上了一个特别棒特别棒的样品,然后给别人看,每个人都很震惊,觉得太好了。当我问他们,现在打个折,你拿钱给我,马上给你拿回家,他们不买。AV现在已经做得很好,但是大家已经缺了买这个东西的想法,首先这个体验还是过于麻烦了一点,3CUP也过于麻烦一点。我们在玩那个东西的时候,那个东西本身,游戏本身或者内容本身还欠缺了一点让人一看就想买的东西。实际上你说MR超前或者AR超前,就是AR都还蛮超前的,就说感觉现在好像已经进入VR年了,但实际上整个阶段还在探索阶段。