以“创新、定义、未来”为主题的iWorld2016数字世界博览会于8月18日至21日在成都世纪城新国际会展中心举行。自1985年在美国旧金山首次举办以来,经过历届沉淀,iWorld已经成长为全球最具影响力的移动互联生态圈盛会。与会的深圳多新哆技术有限责任公司市场总监刘俊接受了手游那点事记者采访。
以下为采访实录:
手游那点事记者:这次参展有没有什么新产品?
刘俊:有,这次带了一款VR眼镜,这是全国首款最先进最轻薄的。
手游那点事记者:轻到什么程度?
刘俊:88克。
手游那点事记者:我一直有关注你们的产品,最早期说的是78克,最后这10克是怎么多出来的?
刘俊:因为传输宽带这方面的问题没有解决,目前的一代产品还是有线连接,我们最终量的重量是88克。我们本身把它做到无线的,下一步会实现,现在二代产品已经在测试中。
手游那点事记者:你现在对AR、VR行业的发展有什么看法?
刘俊:VR这个领域里面目前的趋势是比较大的奔头,会涉及到直播、游戏、视频,可以概括为这三大方面。而目前各个厂家打的游戏比较多,游戏方面像手雷为代表。我们推出了多哚V1这一款眼镜款,在硬件上面做到了轻,实现了这一点,盒子比较笨重。玩的时候,玩两个小时之后就会感到压得很累,也是反馈了一个信息给我们。我们在现在的硬件方面做得更薄更轻,还有一个高清,从体验方面可以做得更好更完美。当然这方面的话,VR过去的发展肯定是做内容,内容为王,你有更多的VR片源包括更高的体验,这个有我们自己开发的,比如视频类,游戏类的VR片源。还有就是合作的,因为有很多游戏,他们专门做VR这一块,我们也有类似授权的模式。
手游那点事记者:可以介绍一下多哚v1自带的主机吗?
刘俊:对,我们叫主机,其实跟手机是一样的,除了没有电话功能,也可以说是像一个移动硬盘一样。但是它这个功能也能WIFI上网,它就是一个手机,只是没有电话功能。
手游那点事记者:当时这个主机实现了,基本上跟目前主流的手机,就是能实现的应用是差不多吗?
刘俊:比它的体验更好。因为我们通过方案,针对vr专门设计的主机,因为手机是以通讯,包括微信这些app应用为主的,而其他功能相对于vr体验需要的要求还是有一些差距的。一体机是专业级的体验,而手机端的APP只能实现一些小一点的,简单点的体验,而深入的体验它无法实现。也就是说vr的未来必然是一体机的世界。
手游那点事记者:多新哆将如何找到体验与价格之间的平衡点?
刘俊:我们公司现在是这么计划,迅速在国内铺开,把量铺起来,可以大大降低成本。目前从研发到整体投入了非常多,在美国公布的价格是550美金,折合人民币为4000左右,就是V1眼镜这一款,因为它造价成本比较高。当然一旦普及开来,数量加大,包括研发这一块的成本等等也能迅速把价格降下来。我们后续眼镜款研发有3—4款,性价比更好一些,体验更好一些。
手游那点事记者:但是你刚刚提到控制成本的话,第一步是要先铺开量。你下一步的市场规划动作是怎样的?怎样铺开来?
刘俊:线上线下同步进行,因为VR这个产品比较特殊化,现在各个厂家都在做一些体验式的,一体验还是体验不好。为什么说这个?没有体验到这个东西,你不知道这款产品价值在哪,不像手机这个领域很成熟了,我需要买什么样的,要什么应用的,达到消费者的要求,他就会购买。而我们,什么是VR、AR,对VR的概念,相当于2003、2004年MP3刚刚进入国内一样,MP3是什么?就是说它需要概念的引导。那我们所做的就是线下做体验,线下配合,因为现在即便VR片源在网上放出来了,包括我们在中央电视台做了一个专访,现场做演示。但是现场放出来,没有3D效果,也就是说这个体验是看不出来的。它的特殊性在这里,必须体验,体验过的消费者才会进行购买。


