每日游报 | 《王者荣耀》收入破20亿,《智龙迷城》外挂公司社长被捕

2016-11-14 9:39
来源:手游那点事

11整理 | 手游那点事 | 海玲

今日最头条

惊吓:移动电竞市场环比下降15.5%,《王者荣耀》收入突破20亿

CNG数据,2016年Q3移动电竞收入39.73亿元,环比下降下降15.5%。一方面是《阴阳师》等现象级RPG手游对移动电竞造成冲击,另一方面则是《王者荣耀》几乎垄断该市场,导致许多厂商遇难而退。Q3《王者荣耀》实现了“逆市发展”,DAU高达4000万,收入已经突破20亿。

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维权:《智龙迷城》外挂公司社长被捕,不当得利高达6000万日元

今天,制作了《智龙迷城》知名外挂GhostRouter的开发公司社长被警方逮捕,成为了日本全国第一个因有组织业务妨害游戏公司而被逮捕的人。该公司在2013年8月到2014年2月的7个月时间里,累计出售外拐4万分,获得了6000万日元(约合400万元)的不当得利。这次逮捕事件同时也算是象征着在日本违反游戏的“用户守则”也有可能被上升到法律问题。

关闭:德国手游公司Wooga关闭东京工作室

昨天,德国手游发行商Wooga宣布关闭其在日本东京的工作室,作为公司转型休闲手游策略的一部分。今年8月份的时候Wooga就已经裁员40人(近10%),原因为该公司的中重度游戏表现达不到预期。Wooga还关闭了中核游戏工作室、策略游戏《军阀》(Warlords)的开发商BlackAnvil。

财报:2016三季度KLab营收3.6亿元环比涨40%

日前《lovelive!》开发商KLab发布了2016财年前三财季(2016年1~9月)的合并财报。数据显示,KLab前三季度营收145.9亿日元(约合9.34亿元),同比下滑11.9%;营业利润10.31亿日元(约合6600万元),同比下滑54.6%;经常利润1.23亿日元(约合787万元),相较去年同期减少94.2%;季度净损益为8.01亿日元的赤字(约合5128万元),而去年同期为9.34亿日元的黑字(约合5979万元)。整体呈现出减收减益的状态。

海外:政府牵头西班牙成立视频游戏及电竞联盟

根据西班牙体育网站Marca的报道,西班牙青少年学会以及国家促进数字娱乐协会达成一致,将成立西班牙视频游戏及电子竞技联盟(Spanish Federation of Video Games and eSports,简称FEVeS)。官方将在下周四正式公布消息。

海外:韩国游戏市场达645亿元,PC市场跌破50%

日前韩国文化体育观光部和韩国文创振兴院共同宣布的统计数据来看,得益于手游产业的爆发式扩张,韩国游戏市场规模较上年同期增长了7.5%,达到10.72万亿韩元(约合645亿人民币)。而PC网游却受到了冲击,市场份额首次跌破50%大关。目前手游市场占韩国游戏市场总份额的32.5%,增长率达19.6%。预计今年的手游产业规模将达到11万亿韩元(约合666亿人民币)。

观点:“投资小岛秀夫,是索尼一次最安全的豪赌”

近日市场调研机构Wedbush Securities的知名分析师MichaelPachter在接受外媒Gaming Bolt采访时表示,他觉得索尼相当清楚自己在做什么,且随着合作关系的深入,小岛秀夫会被证明是一个稳妥的投资对象。“投资小岛秀夫是索尼所能做的一次最安全的豪赌。他本身就是一位总能给人带来惊喜的游戏开发者,而且像《死亡搁浅》这么有个性的作品,最后呈现给我们一个美丽的世界和现象级的游戏体验也说不定啊。反正我肯定会买来试试啦,如果不喜欢,不买《死亡搁浅2》就是了。”

财报:蓝港互动发布报告:前三季度总营收4.55亿,同比增长9.2%

蓝港互动集团发布第三季度报告,报告显示,截至2016年9月30日,蓝港互动集团第三季度总营收约为1.25亿元人民币,同比增长8.1%,前三季度总营收约为4.55亿元人民币,同比增长9.2%。数据显示,蓝港互动旗下游戏注册玩家总数超过2.17亿名,同比增长了10%。

财报:起源天下母公司中国信贷前三季度营收6.36亿,《激斗西游》月流水1500万

11月10日,起源天下母公司中国信贷发布公告,公告显示起源天下2016年前三季度营收6.36亿,同比增长145.2%。净利润2.24亿,同比增长327.8%。公告显示,自起源天下收购完成起,截至于2016年9月30日止9个月,已为中国信贷营收贡献3670万,净利润2310万。其中起源天下2016年9月份上线的手游《激斗西游》当月营收1500万,净利润1230万。

财报:Mixi第二季度收入25.1亿,90%来源于《怪物弹珠》

日本移动游戏开发商Mixi发布了统计截止到2016年9月30日的2016财年第二季度财报。财报显示Mixi第二季度营收3.69亿美元(约合人民币25.1亿元),同比下降13.1%,环比下降16.9%;利润8740万美元(约合人民币5.9亿元),同比和环比分别下降了25.4%和31.5%。

与此前一个季度相比,Mixi在第二季度的用户人数下降了约8%。这家公司在9月份的收入未能达到预期值。Mixi在财报中提到《怪物弹珠》将于11月底停止在韩国市场的运营。在第二季度,《怪物弹珠》总收入中的90%来自日本本土市场。

预测:2020年东南亚端游与手游市场收入将翻倍

市场研究公司Niko Partner的一份报告称,东南亚的端游和手游收入预计将在2020年增长逾两倍,达到33亿美元。报告指出,东南亚移动游戏收入将从2015年的5.87亿美元增长至2020年的18亿美元,年复合增长率达25%。

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Ben

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