海外 | 《龙鳞化身》取消 Xbox老大:一个艰难的决定

2017-01-12 12:02
来源:新浪游戏

龙鳞化身(Scale bound)》这部计划在今年发售并由白金工作室旗下著名游戏制作人神谷英树(《鬼泣》的缔造者)担纲的作品,近期被微软取消的消息,相信已经让很多玩家颇为震惊与失望。这背后白金工作室和微软究竟之间发生了什么,也让很多玩家颇为疑惑。

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据了解,《龙鳞化身》最早发布于2014年的E3电玩展展前微软发表会上。玩家所扮演的主角将要和身为伙伴的飞龙搭档战斗,来打倒敌对的巨大魔兽。该作给人一种《鬼泣》和《怪物猎人》的“合体”版的感觉。

游戏的制作人神谷英树表示:《龙鳞化身》的游戏设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。

整个事件中,微软的Xbox部门负责人PhilSpencer自然成为了风口浪尖上的人物。很多玩家在推特上留言要求他对此事做出解释。在事件公布不久,Phil Spencer终于打破沉默在推特上对此事做出回应:

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Xbox部门负责人Phil Spencer推特回应《龙鳞化身》取消

“(这是一个)艰难的决定,我们相信结果是为了更好地对待正在感到失望的Xbox玩家。我依然对17年中我们的游戏阵容充满信心,那是我们所关注的。”PhilSpencer在上面的推特中回应道。

从中我们也可以看出,微软方面在此事上确实面临非常大的困难。在《龙鳞化身》这部作品被取消之后,微软的Xbox游戏阵营算是折损了“一员干将”。但是究竟是何种原因导致目前的状况,我们依然无法得知。

Ben

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