编译 | 手游那点事 | Jenny
2017Q1全球手游营收同比增长53%,亚洲产品主导地位益增
据移动应用数据分析公司Sensor Tower的报告显示,2017Q1App Store和Google Play全球手游总营收约同比增长53%,从2016Q1的78亿美金增长至119亿美金。
2017Q1App Store收入66亿美金,Google Play下载量近88亿次
手游一直是App里最吸金的类别,第一季度游戏收入占了App Store收入的80%,对Google Play的收入贡献更是高达91%。
App Store手游收入更高,Google Play则手游下载更高似乎一直都是行业内的共识。不过近来,Google Play平台的手游收入增速远远甩开了App Store,未来有望超越App Store。App Store手游营收同比增长35%,从2016Q1的49亿美元增长至2017Q1的66亿美元。而Google Play手游营收则同比增长83%,从2016Q1的29亿美元增长至2017Q1的53亿美元。
在下载方面,2017Q1两家应用商店的全球手游安装量接近88亿,相比于2016Q1的76亿,同比增长了15%。
《怪物弹珠》全球收入第一,《地铁跑酷》全球下载第一
在App Store&Google Play全球综合下载榜单上,排名第一的是由Kiloo Games公司研发发行的益智休闲手游《地铁跑酷》(Subway Surfers)。此外,值得一提的是,尽管任天堂的首款手游《超级马里奥Run》的势头在今年有所下滑,但仍具竞争性,排在AppStore全球下载榜第二。而其于三月发布的《超级马里奥Run》安卓版,也值得期待。
腾讯的《王者荣耀》成为2017Q1App Store全球下载榜单上的最大赢家,在全球综合下载榜单上也挤进前10,排在第五。其中,中国的下载量贡献最多。值得一提的是,2016Q4《王者荣耀》仅排在全球综合下载榜不过第31。短短几个月就实现了用户的迅猛增长。
在营收方面,2017Q1《怪物弹珠》(Monster Strike)分别霸占了三个全球收入榜的宝座,即App Store、Google Play及综合榜。作为2016年最赚钱手游,Mixi的《怪物弹珠》在日本仍然表现强劲,并在全球手游市场继续占据主导地位。
在全球综合收入榜单上,排名第二的是,另一款日本热门手游《FGO》。其中,日本玩家对该作贡献了绝大部分收入。值得一提的是,2016Q4《FGO》在三个全球收入榜上都挤进了前十,即App Store、Google Play及综合榜。2017Q1《FGO》更是乘胜追击,排在AppStore全球收入榜第五,Google Play全球收入榜第二。
与下载榜相似,2017Q1腾讯的《王者荣耀》排在全球综合收入榜第7,而其2016Q4仅排在第11。这一名次的攀升,主要归功于中国玩家氪金。在App Store全球收入榜单上,《王者荣耀》位列第3,而网易的《阴阳师》则排在第9。
截至2017年2月,Supercell的旗下大作《皇室战争》累计收入已突破10亿美金。2017Q1《皇室战争》在三个全球收入榜上都挤进了前5,即App Store、Google Play及综合榜。此外,Niantic的《Pokémon GO》在今年势头持续走低,从2016Q4的全球综合收入榜的第4,滑落至2017Q1的第8。为激活玩家,情人节期间《Pokémon GO》进行重要更新,但仍无济于事,《Pokémon GO》还是跌出了AppStore全球收入榜前十。
任天堂的第二款手游《火焰纹章:英雄》表现令人期待,排在Google Play全球收入榜第10,全球上线首日就揽金290万美金,其2017Q1的75%营收都来自于日本。