观察 | App Store为开发者带来超700亿美元收入

2017-06-02 15:41
来源:36Kr

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在WWDC全球开发者大会前,苹果放出了一个数字拉仇恨。

昨天晚上,苹果公司宣布,其AppStore应用商店自2008年上线至今,已经向开发者支付了超过700亿美元(约合人民币4764亿元)分成。同时,在过去的12个月苹果AppStore软件下载量增长了70%以上。

据Techrunch报道,这个数字在一年前还是500亿美元左右。也就是说过去一年,开发者从AppStore分到了200亿美元。

AppStore的开发者正在为全球155个国家的用户服务,他们通过苹果的应用商店改变了人们的生活,思考文化产业形态。游戏和娱乐类App是最受欢迎的,另外照片与视频类App去年的增长率接近90%,生活类应用、健康与健身类App去年增长率高超过70%。

拉动游戏下载量增长的,往往是某几个爆款游戏。去年也不例外,我们还记得那个火爆全球的AR+LBS手游PokémonGO,还有经典游戏超级马里奥,都是让游戏类App下载量激增的“功臣”。不过,其他的App表现也不错,包括SPACEbyTHIX太空探索,ZonesforTraining运动。

从全球范围内看,智能手机的总体销量似乎已有下滑的势头,因为在不少市场,其人口红利都已经过去,占有量达到饱和。就在去年,全球智能手机出货量仅仅增长了3%。即便是在这种背景下,苹果的软件生态系统,似乎没有随着硬件销量面临瓶颈而疲软,还依然拥有着强大增长力,成为苹果越来越重要的营收来源。

虽然安卓系统的市场份额远远超过苹果,然而一直以来,当说到应用商店时,苹果都被看做是最赚钱的平台。2016年,用户在每部iPhone上的软件支出为40美元(约合人民币275元),明显高于其他平台。

据AppAnnie的数据显示,2015年第三季度,AppStore营收较GooglePlay多80%,这个数字在2015年第二季度的时候还只是70%。虽然GooglePlay的应用下载量比AppStore高90%,但这些都没有转换成为高营收。有报道认为,其中一个原因,是因为苹果拥有中国市场,其为AppStore带来的收入仅次于美国和日本,而谷歌早已退出中国。

同时,据Forbes网站报道,应用分析平台SensorTower报告指出:

“与GooglePlay相比,在AppStore平台上达到一个重要里程碑的应用开发者更多。我们对应用内营收(不包括广告营收)的分析表明,去年美国AppStore平台上年营收首次达到100万美元的应用出版商数量,是GooglePlay的近两倍。”

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数据显示,2016年美国AppStore平台上有66家应用出版商营收首次达到100万美元,GooglePlay平台为39家。这些土豪提供的都是什么游戏?报告指出,这里面有47%的成员出版游戏,GooglePlay中这个数字高达75%。其次就是社交网络应用。

不过从增速上来看,GooglePlay的潜力也不错。2015年,百万美元俱乐部中只有14家Android应用开发者,2016年这一数字增长了近2倍。同期内百万美元俱乐部中苹果平台应用开发者由39家增长至66家,涨幅不足1倍。

同样,有调查测算,安卓官方应用商店GooglePlay加上其他安卓应用商店,迟早在营收上超过苹果。今年3月,AppAnnie预计,到了2021年,苹果大概每年生成约600亿美元左右,而GooglePlay自身营收约为420亿美元,其他安卓应用商店则有360亿美元。

最近,AppStore因为对App内打赏收取30%分成的新规,在国内引发了比较大的争议,我们却不可否认苹果依靠自身强大的议价能力,收入水平站在了行业前列。从苹果今天宣布的情况看来,它明显是在再次秀肌肉呀。

它秀肌肉的目的也很明显——下周,一年一度的苹果开发者大会要来了,要给大会预热。苹果全球营销高级副总裁菲尔-席勒(PhilSchiller)表示:“我们的下载数不断创造新纪录。我们惊讶于所有开发者的创新应用,期待在下周的全球开发者大会上见到他们。”

Ben

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