原创 | 《皇室战争》开放2V2新玩法,我仿佛玩了一款新游戏

六月 16, 17:37
来源:手游那点事

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6月12日,Supercell旗下《皇室战争》开放全新的2v2对战模式。尽管在今年三月《皇室战争》就已经尝试过2v2模式,但当时仅在部落中体现,现在则是上升到核心玩法模式。这次的2v2模式可以实时匹配也可以约好友或部落队友一起参与。这次的重大游戏机制改革,在游戏的社交、策略和趣味层面都有明显的增强效果。这个模式将在一周后将正式推出。

1.2v2模式,《皇室战争》策略性的不断提升

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在2v2对战上,战斗为两人操作同时进行,两人均可携8张卡牌上场,但城堡血量也是共同拥有,玩家最多可摧毁3个城堡,赢得3个皇冠。

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2v2的设置能够增强《皇室战争》的社交属性不难理解。以往的1v1模式时,想要和朋友对战,玩家只能和朋友进入同一个部落进行友谊赛,而现在则可以邀请朋友组队出战。部落战也改为2v2这种常驻的玩法,游戏页可以通过玩家的链接分享到社交平台,获取好友,合作对战。这种带着增强社交属性的设置一般都能重新拉回老玩家并导入一些新玩家。而且2V2模式中,无论输赢都不会掉奖杯,但是赢了却能拿到开宝箱的皇冠。从榜单数据变化来看确实起到一定作用,《皇室战争》在全球42个市场进入了App Store下载榜TOP10。

2v2对战中,在没有语言交流情况,玩家要以最快的速度达成默契,这样才能获取胜利,对于玩家来说也是不小的挑战。从卡牌和对战思维上来讲,也不尽相同。1v1模式中8张卡组、单向思考已经不那么适合了,玩家要考虑的是8+8的战术组合。如果将对手看作一个整体的话,就意味着每张卡牌有两次的上场机会,一共16张卡牌。也意味着更难推测预判对手的出牌。此外,在2v2对战中玩家需要尽量配合队友的卡牌,甚至是“万金油”类的卡牌来提升配合度。对每一步的操作考量都更为深思熟虑,也更为考验玩家的团队精神。《皇室战争》2v2在一定程度上改变了玩家的思考模式、改变游戏玩法,也使得游戏在核心玩法不变的情况下,有了更多探索乐趣。

整体来說,2V2模式调动了整个游戏的玩家活跃度,游戏更强调玩家之间相互交流,从配卡到游戏指令,每一步都需要与队友相辅相行,不在是以前1V1的孤军奋战。

2.美中不足,受限于对战市场的缺憾

当然2v2模式也有其限制。由于《皇室战争》本身是一款节奏非常快的实时对战游戏,游戏时间在4分钟之内(3分钟对战+1分钟加时)。为此,2v2在与队友沟通和配合方面都有所缺憾。

出于时间的把控,《皇室战争》必然也不太可能支持让玩家之间进行打字交流或者是提前沟通卡组配备,如准备1分钟、上场1-4分钟,玩家依然耗费了太多时间在对战之外。而语音交流对游戏的流畅性又影响颇大。手游那点事推测,《皇室战争》也正是出于沟通和配合的考虑,2v2模式玩家不会因输赢而掉杯。玩家不需要担心掉杯问题,只要摧毁任意对方的塔楼就可以获得皇冠。某种意义上来说2v2模式中不但没有惩罚,降低皇冠获取难度,并且规避了队友互相埋怨的消极游戏环境。做到了让社交和对战的乐趣凌驾于胜负之上。

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当然,玩家方面也可以通过以下方式来解决这些难题:

1.玩家常点击右侧的队友卡组窥视,和队友打好配合。

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2.将2v2当成是熟人社交模式,与熟人线下或微信语音沟通,在游戏中配合作战。

3.在此模式中,玩家可以多选用一些奇葩、冷门或自创的卡牌组合,多种搭配,不同玩法。在没有惩罚的机制下,打破以前老套的固定组合,丰富了游戏卡牌搭配。整体上让玩家无后顾之忧去尝试各种趣味玩法,增加游戏了趣味性和玩法多变性。

结语

《皇室战争》2v2模式为游戏注入新的血液,从长期来看也有利于游戏的持续发展与完善。

TAT2017

TAT2017

这家伙很懒,什么都没有留下!

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