新游 | 回合制卡牌市场低迷,《仙剑五》如何塑造又一现象级爆款

2017-08-04 15:46
来源:手游那点事

7月31日,由大宇正版授权,畅游与金刚游戏联合发行的国风写意手游《仙剑奇侠传五》正式在App Store上线!截至8月3日凌晨,《仙剑奇侠传五》手游在App Store畅销榜最高排名第四,这一成绩表明《仙剑奇侠传五》手游成为2017年手游市场的又一现象级爆款,同时,也彰显了畅游与金刚游戏不俗的发行能力。

2017年,卡牌手游市场整体低迷,作为近期难得一见重量级的IP改编作品,《仙剑奇侠传五》的告捷为整个行业注入了一剂有力的强心剂!

现在行业内普遍不看好卡牌类游戏,觉得目前已是卡牌类游戏的红海,而且仙剑这一题材近期也有竞品游戏面世,市场空间并不大。但仙剑作为国产单机游戏中的顶级IP,自1995年DOS版《仙剑奇侠传》出现,至今在全球已有3亿粉丝,在很多80、90后的心中都留下了名为“仙剑”的回忆。

在手游时代,更广阔的大众玩家群体的需求更多的体现在游戏的内容及趣味性的体验上,玩家对于高品质的卡牌游戏依然抱有强烈的热情。仙剑IP与回合卡牌游戏的结合必然引爆市场热度。

但《仙剑五》手游在整个发行过程中依然面对了许多的困难。对于当今的移动游戏市场来说,经典IP手游化需面对的问题在于,除了核心粉丝用户之外,如何吸引更大范围的玩家对游戏产生兴趣。

对于卡牌游戏而言,玩家接触的游戏内容更加封闭,越是重度的游戏越需要自力更生,投入更多的时间与精力。所以这类产品就需要搭建更系统和层级关系更丰富的大社交体系来增加玩家对于游戏的粘性。

为了平衡和把握市场及玩家的需求,《仙剑五》手游在对游戏的玩法和品质上都予以严格把控。

在游戏性上,《仙剑五》手游强化了卡牌游戏的社交与竞技玩法,加入集全服实时竞技、门派战等大型PVP玩法,以及门派建设等社交玩法提升玩家的社交活跃度。

在品质上,游戏中所有画面均采用全手绘原画,将Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道。配音也请来了仙剑系列御用配音团队“光合积木”,CV大神姜广涛、季冠霖、阿杰时隔多年再度携手,搭档配音界当红小花乔诗语,在游戏中再现仙剑情“声”。

承接仙剑经典,解开20年未解之谜

《仙剑五》手游以单机剧情世界观为蓝本进行开发制作,高度还原原作剧情。更有姚仙独家定制隐藏番外,揭秘单机未发布剧情。四大主角的命运与心愿,蜀山七圣的风姿与智计,四大世家、人魔两界的恩怨与情仇,一系列未解之谜都会在游戏中得到解答。

据悉,《仙剑奇侠传五》手游只是金刚游戏IP游戏战略的开始。未来,金刚游戏还将坚持以“延续与创新“的IP思路培育产品,致力打造更多精品游戏。

《仙剑五》手游取得的成功并非偶然,凭借精益求精的研发态度,加上立体化的营销方式,我们相信金刚游戏以后会带来更多的惊喜。

Ben

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