观察 | 机器人主持论坛,人工智能成为游戏游艺行业新风向

2017-09-15 11:03

9月13日,国内规模最大的游戏游艺展2017GTI在广州举办,游戏游艺新科技高峰论坛也同期举行。GTI(广州电子游戏国际产业展)是游戏游艺行业的传统盛会,每年展会都会汇集国内外游戏游艺行业的众多企业。展会所展出的设备和展会高峰论坛往往会成为行业发展风向标。

随着近些年网络游戏、手机游戏的兴起,游戏游艺行业受到了不少冲击。冲击同时也代表着机遇,游戏游艺企业面临冲击和机遇不断在推陈出新,因此新技术、新应用在这个看似传统的行业往往会被最先关注和落地。例如,VR/AR技术较先被商用是在游艺的场所,2017年被资本关注的迷你KTV也脱胎于游戏游艺行业。

2017游戏游艺新科技高峰论坛由广东省游戏产业协会主办,GTI组委会承办,本届的主题是“游戏游艺+人工智能新机遇”,特别值得一提的是,论坛的主持人是个机器人——灵聚机器人小灵。参会企业领军人物在演讲中频频提到人工智能技术将会为行业带来新的机遇和发展,成为转型升级的新增长点。中国文化娱乐行业协会法人刘金华、广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆出席会议并致辞。

灵聚机器人小灵

在论坛的演讲中,今日头条华南策划经理郭志雄发布的数据显示了人群中对游戏游艺的关注点、人群分布等数据,对游戏游艺的研发者和游乐园经营者有相当的启发。华立科技董事长苏本立提到了人工智能与游艺的结合,一向位于行业第一梯队的华立科技,已经在新研发的产品中运用了人工智能技术。

今日头条华南策划经理郭志雄

华立科技董事长苏本立

同时在论坛上,英特尔(中国)人工智能与机器人生态战略合作总监张志斌称,人工智能技术将会将会像互联网一样对所有行业带来新的变革,Intel将联合国内人工智能NLP企业灵聚智能,推出面向教育领域的机器DIY方案。灵聚智能创始人张胜也表示,游戏游艺行业正面临转型升级,面向儿童游艺场所打造的寓教于乐机器人DIY方案,或将为游戏游艺经营场所带来新的业态。张胜在演讲中展示并拓展了人工智能技术、VR、外骨骼和移动支付等新技术在游戏游艺应用的多种可能性。

英特尔(中国)人工智能与机器人生态战略合作总监张志斌

灵聚智能创始人张胜

此外,奥付云创始人周佳鑫从物联网支付技术方面提出来推动游戏游艺行业发展的思路,如何在不破坏性改造现有设备的情况下,为游戏游艺设备赋予人工智能的能力,正是奥付云研究的课题。好创智能董事长冯健认为,随着AR技术不断完善以及与硬件产品深度结合,真人互动游戏将成为未来的趋势之一,现场展示的360度全景拍摄设备,宛如无人机环绕拍摄者拍摄的效果,令人赞叹。

奥付云创始人周佳鑫

好创智能科技有限公司董事长、首席科学家冯健

在圆桌论坛环节,乐畅乐享董事长维军、华立科技董事长苏本立、希力科技总经理郑兵、顺宏游乐总经理谢维恩等就人工智能+游戏游艺的新业态发表了看法。他们认为,布局人工智能是必然趋势,游戏创意策划人要及时能理解新科技并应用到产品设计当中,现阶段许多同行尚未意识到人工智能对产业即将带来的变革力量,因此最先意识到的人将会获益。未来人工智能将像互联网一样改变所有业态,游戏游艺行业借助人工智能等新科技完成产业升级和转型是必然趋势。

圆桌论坛

2017年7月8日国务院印发的《新一代人工智能发展规划》中明确提到发展人工智能技术是维护国家安全的重大战略,在政府高力度扶持下,毫无疑问人工智能将成为新一个热潮。随着泛娱乐发展趋势和人工智能技术发展,游戏游艺行业将推出哪些新产品、新应用?非常令人期待。

Ben

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