观察 | 多益网络新品《战争之轮》 首曝 SLG手游市场迎来新玩家

十月 10, 10:57
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SLG类型手游自2016年以来进入持续爆发阶段,多款产品在人气和收入方面都取得了不俗的成绩,SLG也成为RPG、MOBA、ACT、卡牌等游戏类型之后又一个兵家必争之地。根据不完全统计,2017年Q4将迎来超过200款手游将发布,其中SLG类型就有超过20款,SLG手游市场热度可见一斑。如今,SLG市场又迎来了一位新玩家,国内知名游戏厂商多益网络日前也正式公布旗下SLG新品《战争之轮》即将于10月18日安卓首测,并同步开放了官网预约。

预约地址:http://zz.duoyi.com

SLG手游大爆发迎来春天的背后是长线之战

SLG手游其实大家并不陌生,比如《列王的纷争》、《海岛奇兵》等产品,都有各自的特色,也形成了SLG独特的付费体系,然而,在整体大盘方面却难以和RPG、ACT等游戏类型抗衡。根据TalkingData公布的数据显示,目前总计有超过2000款SLG,比去年增长40%,总收入也成为仅次于RPG的第二大游戏类型,今年进入中国去iOS收入榜20强的游戏里有3个是SLG,而这个数字去年是零。

最近一年以来,整个SLG市场在数量和质量上迎来了让人意外的爆发式增长。例如:老牌SLG《部落冲突》的开发商Supercell在被收购后,产品更是逆势上扬;三国题材SLG《乱世王者》杀入了AppStore畅销榜前3,创下了此类游戏在国内苹果商城的排名之最;《率土之滨》从2016年上线以来就长期稳定在AppStore畅销榜前50名内。通过分析这些市场代表作,就会发现《皇室战争》和《乱世王者》背后是腾讯,而《率土之滨》背后是网易,这两大巨头有资金有人力来支撑一款游戏长达一年以上的培育期。除去两大巨头,更多的厂商则依靠细分市场定位和玩法创新来获得市场认可,长线之战并非人人都能打。

《战争之轮》入局多益以精品布局SLG细分市场

《战争之轮》作为一款沙盘战争策略手游,其沙盘玩法相对目前的SLG类型手游有着较大差异特色。根据预约站披露的信息,《战争之轮》主打的是大地图联盟战对决,而且联盟战模式多变。在游戏里,玩家以联盟为单位两两对战,在联盟战大地图上占领土地壮大自我,为争夺中心城市儿展开对抗。游戏的玩法和背景都明显不同于之前市面上的同类SLG。

作为国内游戏市场的隐形巨头,多益网络向来以低调务实和厚积薄发著称。在目前多益所擅长的回合游戏领域,多益网络就不是最先出击的那一个,游戏市场多年来的规律也验证了“来得早不如来得巧”。多益更善于在市场的快速变化发展中找到精确时机和机会,以自研产品介入,不断创新获得市场认同。这种专注自身产品品质的研运一体化模式,使得多益网络更擅长打造精品游戏,《梦想世界》和《神武2》两大系列产品就是典型例子。此次推出的《战争之轮》也有着明显的多益风格,它不是最早入局的,但在原有战争策略游戏的基础上进行创新,游戏玩法值得期待。

2017年爆款频出SLG手游市场正迎来全新质变

2017年,各大游戏渠道对SLG游戏类型的推送力度前所未有,这不仅是行业爆发的结果,也是整体收费模式成熟,令SLG领域持续焕发生机的佐证。作为SLG游戏中的突出的代表之作,《部落冲突》目前以每年10亿美金收入,累计50亿美金总收入的业绩傲视群雄,不断印证一个事实:行业投机时代正在过去,当经验积累到一定程度之后,SLG游戏正在迎来全新领域的质变。

在《部落冲突》、《率土之滨》《乱世王者》等一系列爆款出现之后,多益网络通过推出《战争之轮》,在SLG领域的布局落子已初步完成。在未来,在SLG市场不仅有《剑与家园》、《胡莱三国》等多款游戏意图分一杯羹,更有《列王的纷争》等“老江湖”。由同业竞争而引发的品质提升,正不断抬升行业标准,这不是趋势,而是正在发生的事实,SLG市场也将迎来更多的精品游戏加入。

dan

dan

这家伙很懒,什么都没有留下!

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