海外 | 《绝地求生》遭遇最大冲击:《堡垒之夜》玩家数已突破2000万

2017-11-07 14:16
来源:手游那点事

译/手游那点事Kevin

作为今年全球最火爆的游戏作品,《绝地求生:大逃杀》预计将于下个月发布正式版本并登陆Xbox One平台,不过有趣的是就在今天,虚幻引擎制造商、《堡垒之夜》开发商Epic宣布该作的玩家人数已经突破了2000万大关。

《绝地求生:大逃杀》采用Epic的虚幻引擎开发,而《堡垒之夜》则为玩家提供了与《绝地求生》非常相似的大逃杀模式,允许玩家免费体验该模式。

平台方面,与《绝地求生》目前只登陆了Steam Early Access所不同的是,《堡垒之夜》已经登陆了PC、Xbox One和PS4平台。

《绝地求生》到目前为止全球销量已经超过1300万份,虽然这项数据似乎落后于《堡垒之夜》的玩家数,但在Steam Early Access,《绝地求生》是一款售价30美元的付费游戏,不像《堡垒之夜》大逃杀模式那样支持玩家免费游玩。

在之前,《绝地求生》开发商Bluehole曾公开指责Epic,并解释成这因为《堡垒之夜》加入大逃杀模式,而是因为《绝地求生》采用虚幻4引擎开发,他们担心Epic作为虚幻引擎制作商,将会针对大逃杀模式改进引擎性能,却不与Bluehole分享相关技术。

Ben

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