观察 | 《旅行青蛙》App Store下载量突破1000万,中国玩家占比95%

2018-01-30 12:05

据日媒《朝日周刊》报道,在国内掀起“养蛙”之风的旅行青蛙》App Store全球的总下载量目前已经突破1000万次。其中,中国玩家数量呈压倒性占比95%。日本本土玩家仅占2%,美国为1%。对于中国用户压倒性的数量,Hit-point表示,游戏在进入2018年后中国玩家突然暴增,虽然迷惑,但是员工们都感到十分开心。

Hit-point研发的《旅行青蛙》虽然在日本并未吸引过分的注意力,但2018年初,中国成为其主战场,同时也成为继《恋与制作人》之后的又一款全民游戏。

为什么这样一款放置类游戏能够在中国取得如此大的成功?1月29日,日本《周刊朝日》称,目前正在调查引发游戏流行的原因。其中有分析认为,游戏中只要做好旅行准备,青蛙便可随意独自旅行的游戏模式设置,受到忙碌的十几岁、二十几岁年轻人群体的好评。

另一方面,和市场上将玩法一股脑塞给玩家的游戏不同,《旅行青蛙》在游戏设计上更为简单。玩家只需要扮演好给自家青蛙准备外出旅行物品的角色。在旅行中,小青蛙会寄回照片,结束后还给玩家带回不同地区的特产。萌萌哒的画风以及轻松简单、不重度的游戏玩法让很多女性玩家即便看不懂日文也能愉快地玩下去。

《旅行青蛙》的“归家”设计是游戏的点睛之笔,小青蛙何时出门、何时回家都是玩家不能掌控的,因而在游戏过程中玩家时常会产生一种牵挂之心。正因为这样的设计,玩家更多的时候像是旁观者,但经过社交平台的UGC内容催化,“老母亲”设定变成这个游戏的标签之一,玩家热衷于在社交平台上分享。这也是《旅行青蛙》能够在国内市场大获成功的主要原因。

虽然现在《旅行青蛙》仅有日语版,但庞大的中国玩家或将促使《旅行青蛙》中文版本、英文版本的上线。另外,据《旅行青蛙》的产品企划上村透露,目前已经有多家中国公司与Hit-Point联系代理业务,现在他们处于随时讨论推进进展的状态。

 

cindy

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