投稿 | 整合手游产业链的云发行平台——TypeSDK

2018-01-31 15:46

随着手游产品数量的激增和渠道的退化,从2016年起无论是渠道还是CP基本上都已经无法获取多少流量红利了,无论是CP还是渠道用户获取成本都居高不下。2017年这一行业难题,仍然缺乏好的解决办法,渠道、发行商等大多选择在买量与营销方面为之努力,但仍难有大的提升。为了克服这一行业难题,星渠互联做了多种方案来尝试解决,最终还是在原有的成功产品TypeSDK上找到了出路。

作为以核心技术研发为驱动力的企业,星渠在2016年时推出了TypeSDK这一解决手游自主发行技术难题的先锋产品,已经为200多家手游企业成功解决了游戏自主发行、渠道联运等运营向的决定性问题。进入2017年,TypeSDK决定开启一条新的发展道路,即通过整合整个手游研发发行体系的上下游产业链,形成一套游戏云发行体系,从而能够大幅降低产品获取、测试及发行的成本,为广大手游CP和渠道商节约成本扩大生存空间。

手游CP可以通过TypeSDK的云平台,获取用户流量,从而在产品开发前期就完成验证游戏策划、支持投放、预估投资收益的工作,为进一步改进游戏获取最真实客观的用户数据。在产品开发的同时,CP即可协同开发平台、云引擎、云渠道、云市场组成云发行平台,建立标准化条件下的游戏开发发行生态环境。在产品尚处于开发阶段时,就提前进入用户资源获取,研发团队可以提前获取用户,而渠道和发行商亦可提前了解产品,游戏玩家更可以在产品研发之初便接触到游戏,甚至参与到游戏研发之中。极大提升玩家的游戏体验之余,渠道和CP在这个过程中也完成了核心用户的累积。

受移动网民的人口红利消失、移动游戏精品化、传统研发商进入市场等影响,玩家对游戏品质要求提高同时游戏产品竞争日趋激烈,无论是CP还是渠道都需要进入转型之路。TypeSDK的云发行平台,可以更有效及更低成本的帮助到手游研发和渠道建立自己的发行体系,给2018年的手游发行增加一些新的解决方案。

cindy

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