原创 | 上线即获App Store全球推荐,《JumpBall.io》是如何做到的?

2018-02-08 11:18
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | Ben

近日,一款名为《JumpBall.io》(中文译名“酱爆大乱跳”)的.io新作以迅雷不及掩耳之势拿下多个国家App Store推荐。经了解,该作系一个腾讯系创业团队的首款游戏类产品,于1月11日陆续上线App Store各个国家地区。

截至发稿前,《JumpBall.io》已拿下App Store全球7个地区首页推荐、313个地区游戏页面推荐。并且进入27个地区免费游戏榜Top100,是除了《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》之外,挤进App Store中国区免费游戏榜Top100的三款.io产品之一。

在一轮试玩体验后,笔者认为《JumpBall.io》与其他.io产品有所不同,在保持轻快游戏节奏的前提下,竞技性方面具备更多操作空间。此外还加入了AR功能,整体内容上比以往的.io产品更为丰富新颖,或许能给当下略显沉寂的.io品类游戏提供一个新的设计思路。

1.相比其它.io产品,《JumpBall.io》有何不同?

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基础玩法介绍

《JumpBall.io》的玩法简单到可以用6个字总结:“移动、弹跳、收集”。玩家在每局游戏开始前都会被随机分配一种颜色,游戏地图由众多不同颜色的小方块随机组成:

游戏开始后,玩家控制的小球会被随机放落在地图上,需要注意的是,当小球颜色与地面颜色相同时,小球才能以正常速度移动。若两者颜色不同,小球的移动速度则会明显减慢。

“移动”——不同颜色时速度明显减慢

要改变地面的颜色非常简单,只要弹跳一下,地面就会以小球“击地”落点为中心的十字范围改变成小球的颜色。此外,小球弹跳高度随玩家按键时长增加,落地的十字范围也会随之增大。

“弹跳”——轻轻一跳改变地面颜色

游戏的基本控制方式只有“移动”和“弹跳”,玩家在游戏中的唯一任务就是“收集”地图上散落黄色小块。小块收集越多,小球体积越大,跳跃“击地”的影响范围也会随之增加。游戏结束时拥有黄色小块最多的玩家获胜。

“收集”——变成大球后长按跳跃

那么这些关键的小块该如何收集呢,小块出现分为两种条件,其一是小球改变地面颜色时随机出现,其二是小球“击晕/击飞”其他小球时出现。而想要快速收集更多小块,只能选择击飞其他大球,使其掉落黄色大块。

“击晕/击飞”——拿分最快的方法

玩家之间的博弈通常就在这“弹跳”时长中体现,只要在双方的攻击范围内,先落地者就会收到后落地者的攻击,随之被“击晕”、“击飞”,甚至飞出场地。

《JumpBall.io》的玩法就是在这种简单的互相攻击和抢分中实现。与其他.io不同的是,这里没有.io游戏一惯以来的一击必杀,而是用“击晕”、“击飞”和“场景掉落”取代。使得竞技性上有所提高(给予了残血反杀的机会),同时需要技巧与运气并重(毕竟场景掉落需要刁钻角度),让更多玩家感受到乐趣。

2.风靡一时的.io游戏,在2017年凉了?

在谈这款《JumpBall.io》的后续发展前,我们先来看看io游戏的现状。

记性好的小伙伴应该会记得,以《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》为首的.io游戏曾经有多火。据2016年12月极光数据报告游戏类App市场渗透率Top10榜单显示,两款.io产品位列第4、5名,市场渗透率分别为5.27%和4.54%。

2016年12月极光数据报告

2017年12月极光数据报告

时隔一年,在2017年12月极光数据报告游戏类App市场渗透率Top10榜单中,已经找不到.io产品的踪影。甚至从榜单上可以观察到,以《球球大作战》不能上榜为例,意味着其市场渗透率低于2.6%,同比下降超过了50%。

《野蛮人大作战》

《弓箭手大作战》

实际上2017年也推出了一些成绩不错的.io产品,以《野蛮人大作战》和《弓箭手大作战》为代表,都在市场上获得了一定的口碑和成绩。特别是后者,最高曾挤进App Store中国区免费游戏榜Top15,其余大部分时间在Top100附近徘徊。

《弓箭手大作战》类似MOBA“双摇杆”的操作方式

或许是受到“农药”影响,2017年热门.io产品的创新点普遍在于增加类似MOBA玩法的元素为主,相比之前现象级的《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》,产品的玩法更为重度,系统设计也更为复杂,用户上手需花费更多的学习成本。

MOBA类型的.io游戏是其中一个分支,它舍弃了.io游戏一贯可爱有趣、重休闲轻技巧的思路,设计上更偏向于时下的热门游戏。而《JumpBall.io》则更像是回归本源,在保持足够休闲的前提下,适当加强游戏的技巧性。

3.AR、电竞、微信小游戏,哪一个会引爆《JumpBall.io》?

除了核心玩法上的改进,《JumpBall.io》的制作团队还给予了这款游戏更多可能性,在最新的版本里,玩家已经能用AR模式进行游戏。

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AR模式演示

只需一个平整的桌面,甚至地面也可,《JumpBall.io》就可以像Board Game一样在桌面玩起来。AR的新鲜度加上.io的简单玩法,令“聚会游戏”的属性得到提高。

AR扫描实景后生成游戏场景

与目前市面上许多AR游戏不同的是,AR模式在《JumpBall.io》里只是“锦上添花”,而非“喧兵夺主”,因为《JumpBall.io》本来已具备一个完整的核心玩法,AR模式在这里只是强化社交和互动体验。

此外,日渐成熟的电竞产业和一鸣惊人的微信小游戏也是《JumpBall.io》值得尝试突破的方向。据了解,《JumpBall.io》的制作团队正在努力尝试和部署这些当下火热的风口。

结语

“.io游戏”和“AR增强现实”是App Store在2017年末发布的Today专题《值得关注的四个趋势》之二。那么巧妙地切合了这两个趋势的《JumpBall.io》是否会被引爆,我们不得而知,但如此紧贴趋势的产品和它的团队,确实值得期待。

Ben

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