原创 | 《刺激战场》下载量全球第二,《楚留香》iOS收入跃居国内TOP4,《荒野行动》商业化初见成效——2月全球手游指数

文/手游那点事欣欣、虹彤

今天(3月12日)AppAnnie发布了2月全球手游指数报告,可惜的是,在整个2月的榜单,到处充斥着腾讯网易的游戏,很难看到其他游戏的身影,国内收入TOP10中,只有《FGO》一款游戏不是腾讯网易的。报告显示,《刺激战场》已经拿下了全球iOS&Google Play下载量TOP2的位置,和《全军出击》拉开了差距;《终结者2》则在海外多个地区非常浪,登上美国iOS下载量第二;《荒野行动》率先开启商业化尝试,收入跃居iOS全球TOP10;《楚留香》营收能力惊人,排iOS中国TOP4,仅次于《梦幻西游》手游;《我的世界》春节期间表现出众,凭借“熊孩子”拿下国内iOS下载榜第八,正逐步提升其在国内的用户量和认知度。

以下是手游那点事带来的重点信息解读:

iOS&Google Play全球

一、腾讯两款“吃鸡”拉开差距,《刺激战场》已拿下全球双榜下载TOP2

自从在春节前同时上线以来,腾讯天美工作室的《全军出击》和光子工作室的《刺激战场》就得到了同样的巨大关注。然而这两款都具备“绝地求生”光环、处于同一起跑线的游戏,经过不到一个月的角逐,春节假期过后,似乎已经拉开了差距。

在2月份的iOS全球游戏榜中,《刺激战场》不出所料地摘得桂冠,而《全军出击》仅次于《刺激战场》,排名第二,两款师出同门的游戏展现出非常和谐的画面。但一旦将观察范围再扩大一点,就可以发现,《全军出击》与《刺激战场》之间还是有不少差距的。在全球iOS&Google Play游戏下载榜中,《刺激战场》跃居TOP2,而《全军出击》并不在榜单中,其游戏下载量级还不足以挤进TOP10。

自游戏上线以来,《刺激战场》就一直稳居在游戏免费榜的榜首,拉下《王者荣耀》、《旅行青蛙》等游戏。其每日的下载量预估也基本都在45万以上,相比免费榜上的其他游戏,可以说是遥遥领先。

另一方面,《刺激战场》和《全军出击》这两款游戏看似非常相像,实则有很大差别。《刺激战场》更追求对“绝地求生”在移动端上的还原,呈现出原汁原味的“吃鸡”;而《全军出击》则在还原的基础上加入了不少创新的元素和玩法。并不是说哪款游戏更好,而是哪种做法更受玩家喜爱。

这种游戏内在的差别,拿到市场上后,经过玩家的尝试和检验,就呈现出了一些外在的成绩表现。

二、《终结者2》在海外有多浪?全球双榜第五、美国iOS下载量第二

在全球iOS&Google Play榜单上,还有一款国产的“吃鸡”手游表现优异,那就是《Rules of Survival》(《终结者2》兄弟版本,以下简称《RoS》),这款游戏拿下了全球游戏双榜的TOP5,在全球市场上可谓节节攀升,排名比《荒野行动》靠前。

很多关注“吃鸡”的玩家都不难发现,网易的两款战术竞技游戏其实有不一样的定位,《荒野行动》主打国内市场,《终结者2》则在海外非常强势。随着前期的铺垫和推广,《RoS》已经逐渐建立起出海“吃鸡”巨头的地位,目前其已经登顶52个地区游戏免费榜,在115个地区挤进TOP10,这是其他国产“吃鸡”手游所难以达到的高度。

《RoS》在海外有多浪?除了榜单成绩之外,在2月份的iOS美国游戏榜中,这款游戏登上了TOP2的位置。能拿下美国榜单实属不易,说明《RoS》在玩法、品质、受欢迎程度上都已经突破国内界限,开始走向欧美地区。另外榜单上还有一款“吃鸡”游戏风生水起,那就是SEA的《Free Fire》,这款游戏主打一些配置较低端的设备,在韩国、泰国、台湾等19个地区登顶了游戏免费榜,在2月份的iOS&Google Play全球游戏下载榜中也挤进了TOP4,实力也相当强劲。

iOS全球

三、《荒野行动》跃居iOS全球收入第十,已率先探索“吃鸡”商业化道路

2月份关于“吃鸡”的捷报非常多,除了下载量暴涨、海外占据有利地位、热度不断攀升之外,在收入上也已经有产品交出了成绩单。

最先进行“吃鸡”商业化尝试的是《荒野行动》,12月底游戏开启付费模式后,24小时内曾一度杀入畅销榜前三,后来虽然略有下滑,但也一直保持在TOP10左右。而在AppAnnie二月份的iOS全球游戏收入榜中,《荒野行动》排名TOP20,相较1月份上升了44名。

iOS-游戏-全球-收入-2018年2月

《荒野行动》的付费模式主要是时装、改名卡等非数值氪金,在不影响游戏平衡的前提下提升角色外观的丰富度。据手游那点事了解,《荒野行动》除了在大陆地区收入不错之外,在台湾最高拿下畅销榜TOP5,香港TOP9,马来西瓦TOP9,在多个市场的营收表现都出乎很多人的意料。

另外据SensorTower的数据显示,《荒野行动》在海外开启变现以来,全球iOS流水已经超过1000万美元。

四、《楚留香》营收表现惊人,iOS中国第四,仅次于《梦幻西游》手游

2月份iOS收入榜的最大惊喜应该是《楚留香》了。AppAnnie数据显示,《楚留香》跃居了iOS全球收入榜第7名,超越了《皇室战争》等游戏。而在中国榜单上,iOS收入TOP4的位置则成功被《楚留香》夺走,其上升了34名,仅排在《王者荣耀》、《QQ飞车》、《梦幻西游》手游之后。

iOS-游戏-全球-收入-2018年2月

iOS-游戏-中国-收入-2018年2月

《楚留香》于2018年1月23日上线,自上线以来常居中国App Store畅销榜TOP5。《楚留香》打破了以往MMO游戏冗杂的游戏设计,主打“高自由度”,剧情体验、任务选择等方面都相当自由,辅以灵活的战斗体验、捏脸系统和更“人性化”的NPC设计,赢得了玩家的青睐。

从iOS中国收入榜上来看,MMO游戏仍然占据了榜单的半数。MMO产品的吸金能力无需赘述,但目前位于前列的都是《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《奇迹:觉醒》等具有多年IP沉淀的改编产品。除了这些老牌MMO游戏之外,一般套路的MMO新游已经很难获得用户喜爱。在“吃鸡”风靡、MMO遇冷的情况下,《楚留香》以“高自由度”的游戏设计打破传统MMO的套路,营收表现也体现出玩家对其的认可。对于MMO游戏厂商来说,《楚留香》的成功确实值得学习。

iOS中国

五、春节“熊孩子”助攻,《我的世界》国内下载量第八

时隔两个月,网易《我的世界》上升7名再次登上中国iOS游戏下载榜,排在了第8位。

《我的世界》2月下载量的突飞猛进离不开春节这一个特殊节点。《我的世界》的主要用户为年轻群体,春节放假之后有大量的核心受众“熊孩子”回归游戏,而春节也是一起玩游戏的好时间,用户能够带动身边的人也投入到游戏当中。从七麦数据显示的估算下载量来看,《我的世界》在大年初一(2月16日)的下载量最高。

此外在国内沙盒游戏市场这块,《我的世界》和《迷你世界》的纷争一直是焦点。此前QuestMobile的2018春节报告显示,《迷你世界》在春节期间的DAU达到1255万,同比增长116%,位列榜首。抓住了市场真空期的《迷你世界》在用户量方面有着很大的优势,但是《我的世界》凭借正版IP和不断地优化改进,持续拿下用户。

本文解读的报告来源于AppAnnie,其将于3月15日举办“解析手游出海日本新趋势”活动,感兴趣的小伙伴可点击“阅读原文”了解。

cindy

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