观察 | 腾讯2017年共推出71款产品,为中国iOS市场产量最多的发行商

2018-03-22 16:30
来源:白鲸出海

自去年底的吃鸡战打响开始,腾讯网易便频繁在海内外高调上线多部同类作品。而在吃鸡风口开启之前,两大移动领域的巨头在国内发布 App 的频率一向很高。根据 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 及应用情报 App Intelligence 的数据,腾讯为 2017 年在中国 AppStore 商店上线 App 数量最多的发行商,共推出 71 款专门针对中国地区用户的应用产品。而网易紧随其后,产量共 68 款。其他打入 2017 年产量前十强的发行商各具特色,我们将在接下来的分析中一一揭晓。

腾讯网易 2017 年产量数一数二,过去两年波动不大

分析揭示,去年最多产的十家 App 发行商规模其实大不相同。除了巨头网易腾讯打破了 70 款 App 的产量外,其余八家由独立开发者、游戏公司、和医疗科技公司等各类发行商组成的上榜发行商去年上线中国 AppStore、针对中国市场的 App 均在 20 款和 50 款之间。

以上图表同时揭示,冠亚军发行商在 2016 年和 2017 年的产量变化不同。腾讯从 2016 年的 73 款下降两款,而网易产量下降一款。其余发行商中,1ko1.com(独立开发者 Jun Lv)、雷兽互动、宝贝巴士、六趣网络科技、和乐堂动漫均在 2016 年前便开始发行 App,过去两年在产量上均表现出不同程度的进展。而 VeryWenStudio(独立游戏开发者 ToddYao)、Anjona Inc.(益智类游戏独立开发者 An Zhuona)、和优医岛科技是从 2017 年才开始发布 App。

发行数量是一方面,另一方面是如此多的 App 中表现最好的产品是哪些。以腾讯为例,去年上线的 71 款 App 中,44 款为手游作品,占比 62%。其次为工具类 App 共 10 款,占比 14%。而去年上线的 App 中,中国地区下载量和吸金量最高的前三强也不出意外为手游作品:下载量强三依次为《魂斗罗: 归来》、《龙之谷》、和《街头篮球》;而收入前三强则为《天龙八部手游》、《龙之谷》、和《魂斗罗: 归来》。

而网易旗下的 68 款 App 中,43 款为游戏类,占比在 63%。工具类同样占比第二,共九款;其中,七款都是和手游相关的助手及加速器类型的工具 App。下载量前三中,冠亚军便是两部吃鸡手游《荒野行动》和《终结者 2: 审判日》,季军为《我的世界》;收入方面,《镇魔曲》、《光明大陆》、和《荒野行动》依次排名前三。

应用开发者 Jun Lv(运行 1ko1.com)在 2017 年期间频繁上线了一系列小学数学培优类的 App,共计 44 款,产量排名季军,但目前没有通过 IAP 变现吸金的产品。第四名雷兽互动在 2017 年继续拓展旗下“巴啦啦”游戏品牌。其中,《叶罗丽公主水晶鞋》为去年上线的游戏类 App 中下载量最高的手游,《叶罗丽精灵梦》吸金量最高。

2017 年才开始发布 App 的 VeryWenStudio、Anjona Inc、和优医岛科技下载量最高的代表类产品分别为《开车游戏》、《中国跳棋》、和医院挂号网 App。

年底上线高峰期,腾讯网易争夺冬季市场

从上线时间段的角度来看,我们的分析也发现年底是发布 App 的高峰期。以下图表可看出,网易在去年 11 月份共上线达 15 款 App,腾讯与 12 月推出 11 款,均为全年数量最高的月份,可见冬季市场竞争之激烈。

值得注意的是,在高峰期 11 月份期间,网易除了先后上线《荒野行动》和《终结者 2》两部大逃杀手游以外,同时也发布了如网易菠萝视频、网易云建筑、《汉王纷争》、《网易成都棋牌》等其他类别的 App 和手游。而腾讯在 12 月份高峰期出品了包括社交、娱乐、工具、和手游在内的 11 款 App。其中,12 月底高调上线的《QQ 飞车》要属亮点产品。《QQ 飞车》仅靠年末四天的下载量,便在腾讯去年上线的所有 App 中全年下载量排第七名。

在数量与质量之间平衡

全球移动生态系统打开了 App 开发全民化的大门,使上线一款移动应用前所未有得简单快捷。而从策略角度,发行商也需考虑在 App 数量和质量之间达到平衡。除了投入时间和精力促进一款应用的上线,其成功也取决于持续的用户管理,新功能、新内容的推出,以及变现方式的考虑,精益求精从质量上提高 App 产品本身。

Ben

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