文/七麦研究院作者 黎小明
3月22日,由腾讯旗下光子工作室研发的正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》的海外版《PUBG Mobile》,正式登顶一百多个国家的App Store游戏榜和总榜!截止到27日晚,《PUBG Mobile》依旧处在35个国家的榜首,这样的成绩可以说是史无前例的。
根据相关数据统计,中国在此之前只有一款名为《Rules of Survival》的游戏登顶过美国单日游戏榜,而这样大范围的“双榜登顶”,对于中国手游来说,这还是有史以来第一次。(颜色越深代表排名越高)
与此同时,另外一款具有“吃鸡”属性的手游因为《PUBG Mobile》的火爆而被挤下了第一的宝座。这就是在3月15日上线的《堡垒之夜手机版》(英文名:Fortnite)。这两款游戏,要论在PC上的火爆程度,《堡垒之夜》比《绝地求生》绝对是不逞多让。近日美国著名NFL球星JJ·瓦特在个人推特上发起一项投票,请网友们在《绝地求生》和《堡垒之夜》之间做一个选择,结果显示,《堡垒之夜》以77%的票数碾压了《绝地求生》。
但是在移动端,《PUBG Mobile》却抢尽风头,全球规模最大的游戏媒IGN给《PUBG Mobile》打出了8.7的高分,并评语“令人耳目一新、一项技术奇迹”。海外知名游戏媒体TouchArcade也发稿对其进行了表扬。
在国内AppStore的榜单排名上,《绝地求生:刺激战场》(紫色)也是牢牢地压制住《绝地求生:全军出击》(红色),由此看来,《刺激战场》与《全军出击》的“同门决斗”,《刺激战场》笑到了最后,这也是为什么腾讯会在国际市场上全力主推《绝地求生:刺激战场》,英文游戏名去掉了“刺激战场”四个字,直接以《PUBG Mobile》命名,也正式宣告《绝地求生:刺激战场》成为真正意义上的“唯一官方吃鸡手游”。
众所周知,世界上大部分优秀手游作品都来自于成熟的欧美国家开发团队,中国一直以来也没有一款真正意义上的“世界级手游”,在国内很火的《王者荣耀》也因为游戏特色等原因不适合在世界范围推广。
而这次的吃鸡手游,中国绝对走在了世界的前列,从一开始的《荒野行动》《终结者2》,到后来的《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》等吃鸡手游,都是经过如同“炼蛊”般的竞争才走到今天的。如今《PUBG Mobile》在全球内的火爆,不仅是对于“蛊王”的奖励,更让全世界认识到了国人强大的手游研发能力。
就连我们的“小马哥”都在朋友圈兴奋的奔走相告:
腾讯最近的其它动作也很大,3月20日,游戏圈“大魔王”维旺迪与著名游戏公司育碧达成协议,愿意出售所有持有的育碧股份,并在5年之内不会再尝试收购。这也意味着,长达数年的维旺迪与育碧的“收购恩怨”就此告一段落。
而维旺迪持有的5%的股份,全部被腾讯以4.52亿美元买下,同时腾讯也与育碧签署了一项战略合作协议,将在未来PC和移动端发行育碧最成功的几款游戏。育碧官方也发布了一个云开见日的感谢图,意为感谢腾讯拯救育碧脱离维旺的“魔爪”。
至此,腾讯游戏帝国的版图再一次扩大,截止目前为止,腾讯已经入股拳头公司100%股份、Supercell公司84%股份(《部落冲突》开发商)、Epic公司48%股份(《堡垒之夜》开发商)、28%CJ Games公司股份、Kakao公司13%股份、动视公司12%股份和育碧5%的股份。
“腾讯游戏全球化”趋势日益增大,“泛娱乐化时代”给腾讯带来了不菲的营收,所以腾讯才会如此重视对于游戏产业的全球化布局。而腾讯的野心,肯定不满足于只成为第二个Steam,或者单纯的当一个游戏代理商,腾讯想要的,是一个属于腾讯自己的游戏帝国。