360游戏艺术:技术开发、游戏策划、美术各类岗位火热招聘中~

2018-07-16 20:25

公司简介:

360游戏艺术为360集团旗下的集研运一体的游戏自研体系,拥有扎实的研运一体化基础,依托360平台的优势资源和游戏分发能力,心怀敬畏、积极开放的态度,在“开放合作,寻求共赢“的发展模式下,采取自主研发、联合运营两者相结合的方式,拥抱合作伙伴,专注打造精品游戏,致力于打造全球顶尖的游戏公司。

招聘优势:

360游戏艺术秉持着以人为本,精英团队造就卓越产品的理念,十分注重新人的培养和发展,为新人构建更全面的知识体系,实现快速成长,稳步提升,同时为员工开通了完善的晋升通道,助力人才自我成长。除了获得优厚的薪资福利,参与重点游戏项目的研发工作,更拥有实现自我价值的机会,让员工在行业内更具有竞争力。

此外,360游戏艺术坚持打造平台型研发公司,为优秀的行业精英人才提供“优沃”的土壤,在资金、技术、数据、经验等方面去帮助精英人才、团队突破自我局限,将授予创业团队更多的自主独立“大权”。 同时,项目组可获取游戏极高的收益分红。

简历请投递至:

深圳公司:szhr@360gameart.cn(邮件命名:岗位+姓名+工作年限)

北京公司:bjhr@360gameart.cn (邮件命名:岗位+姓名+工作年限)

上海公司:sh@360gameart.cn (邮件命名:岗位+姓名+工作年限)

广州公司:alex.ma@360gameart.cn(邮件命名:岗位+姓名+工作年限)

深圳公司岗位需求:

U3D开发工程师/主程:

职责描述:

1、负责前端逻辑开发,能独立完成各种功能系统的开发;

2、负责手游前端团队组建;

3、对优秀人选提供主程职位。

任职要求:

1、专业:计算机及相关专业本科

2、知识技能:精通c#语言及面向对象编程,熟悉js,了解C#的语法性能优劣。

3、工作经验:具备3年及以上unity3d产品研发经验,并参与具体独立的功能系统开发。

4、素质要求:能承受高强度的工作压力,心态良好,具有良好的沟通协调能力。

5、优先条件:有Unity3D手机游戏上线产品研发经验,熟悉引擎研发优先。

相关链接:http://jobs.zhaopin.com/CC569933320J00130904105.htm

制作人/主策划:

岗位职责:

1.根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;

2.把控游戏产品方向、玩法和细节,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性;

3.监督项目进度,控制开发成本;

4.跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作;

任职资格:

1.三年以上主策划开发经验,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验;

2.热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;

3.精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;

4.关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点;

5.具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。

6.对国内外游戏市场有深刻的理解,了解手游、端游、页游等游戏市场;

7.具有游戏制作人经验的优先; 具有成功的游戏项目经验优先;

相关链接:http://jobs.zhaopin.com/CC569933320J00130902405.htm

美术总监/主美:

岗位职责:

1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;

4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

任职资格:

1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验,有成功项目经验;

2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;

3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

相关链接:http://jobs.zhaopin.com/CC569933320J00130842805.htm

具体岗位详情可咨询:

QQ:516701945

电话:0755-86255777

 

北京公司岗位需求:

美术总监

岗位职责:

1、把握总体美术风格,布局,色调,提高产品内容的观赏性;

2、把控产品整体美术设计、风格,完成游戏内的场景、动画、人物、界面等美术资源的设计和制作;

3、为项目的设计需求做技术评估和质量监控。

任职要求:

1、五年以上游戏美术工作经历,参与过完整的项目开发,两年以上主美/美术经理岗位工作经验;

2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏水平及对美术的鉴赏能力,并对

品的交互体验有独到见解和判断

3、能够正确理解美术在产品开发中的地位和作用,对产品及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与产品和程序进行协同开发。

相关链接:http://jobs.zhaopin.com/CC545804830J00055740715.htm

UI/UE策划

岗位职责:

1. 负责游戏的交互体验设计,不断提升设计品质;

2. 参与游戏设计,分析需求设定,提供界面交互设计方案;

3. 相关程序功能和美术资源需求的跟进和把关;

4. 使用NGUI进行界面制作。

任职要求:

1. 2年以上工作经验,经历过完整上线项目;

2. 对用户体验、交互设计有深入的了解和极致的追求;

3. 对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力,了解时尚元素、二次元元素;

4. 逻辑思维能力强,善于沟通表达,协调合作;

5. 富于创造力、激情、主动性,对设计工作能够热情投入、精益求精。

相关链接:http://jobs.zhaopin.com/CC545804830J00055743115.htm

服务器主程序:

岗位职责:

1.负责游戏服务器端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.与策划团队和客户端团队协同工作,持续优化改善游戏;

4.完成游戏重要功能模块及相关辅助工具的开发;

5.持续优化游戏,提升游戏的性能与表现;

任职要求:

1.5年以上游戏开发经验,熟练使用Java;

2.参与过SLG游戏的研发工作,并负责其服务器的研发工作;

3.至少在一个网络游戏项目中担任主程序;

4.熟悉网络编程和多线程编程;

5.具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

6.具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;

7.具备良好的文档编写能力和沟通表达能力;

加分项:

1.热爱游戏,富有激情的游戏玩家;

2.熟悉Mongo数据库;

3.熟悉Linux,有shell编程经验;

4.有Python、Lua等脚本语言开发经验;

5.了解Hibernate、Spring框架;

相关链接: http://jobs.zhaopin.com/CC545804830J00055741615.htm

客户端主程

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.与策划团队和美术团队协同工作,持续优化改善游戏;

4.完成游戏编辑器及重要功能模块的开发;

5.持续优化游戏,提升游戏的性能与表现;

任职要求:

1.5年以上游戏开发经验,3年以上Unity引擎游戏开发经验,熟练使用C#;

2.参与过SLG游戏的研发工作,并负责其客户端的研发工作;

3.至少在一个手机网络游戏项目中担任主程序;

4.精通Socket网络编程和HTTP协议,能高效的处理各种数据;

5.具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

6.具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;

7.具备良好的文档编写能力和沟通表达能力;

加分项:

1.热爱游戏,富有激情的游戏玩家;

2.熟悉Lua语言,熟悉使用Lua开发Unity游戏逻辑;

3.熟悉3D图形学算法,熟悉Unity Shader;

4.熟悉Unity工具的研发;

5.熟悉Unity性能调优与资源管理;

相关链接: http://jobs.zhaopin.com/CC545804830J00055739615.htm

技术总监

岗位职责:

1、负责规划公司产品的技术方向和进行技术调研

2、负责产品的架构设计与优化,带领技术团队完成产品和项目开发工作

3、负责核心模块的开发,推进对重大技术问题进行攻关

4、负责研发团队管理和建设工作

任职要求:

1、重点大学本科以上学历,计算机相关专业,五年以上游戏行业开发经验,三年以上团队管理经验

2、有大型高性能分布式系统开发经验;丰富的海量数据处理系统经验,参与或是负责过大规模并发系统的研发工作

3、对高质量代码和架构设计有深刻理解,熟练掌握最新的技术开发趋势

4、具有优秀的学习能力、技术前瞻性,对前沿技术创新具有高度敏锐度

5、有领导力,富有创业精神,极强的自我驱动能力和沟通能力

相关链接: http://jobs.zhaopin.com/CC545804830J00055740215.htm

具体岗位详情可咨询:

QQ:42021157

电话: 010-84685388

 

上海公司岗位需求:

美术总监

岗位职责:

1.搭建美术平台,筛选和培养美术相关人才,协助制作人支持各个项目的研发

2根据公司各个项目组的不同需求,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3.为公司重大决策项目、新项目的立项和美术风格确定上提供美术上专业性的建议;

4.管理平台部的美术人员和资源,制定统一的美术规范并严格执行;

5.负责平台美术的工作计划,工作分配,进度控制和结果验收。

任职要求:

1.具备很强的美术功底和创意构思,对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先;

2.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目整体的审美;

3.精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路;

4.能够对同类产品进行美术表现分析和借鉴,对产品风格和设计的结合有深刻的见解;

5.较强的文档规范撰写能力和表达能力,良好的团队沟通能力和责任心。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103913555.html?s=01&t=0

技术总监

岗位职责:

1、搭建技术平台,筛选和培养技术相关人才,协助制作人支持各个项目的研发;

2、负责公司项目的技术沉淀和整体提升,前后端技术攻关;

3、负责技术部人员的工作分配、质量把控和人才培养;

4、为公司重大决策项目、新项目的立项和开发提供建议和指导;

5、引领创新技术,提升公司在U3d技术方面的整体实力,保持公司技术的行业领先性和核心竞争力。

任职资格:

1、有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉u3d引擎架构设计和u3d引擎深度优化(渲染、性能等),熟悉服务器开发流程;

2、有完整的unity项目研发经验,至少一款成功项目经验;

3、了解国内外主流3D游戏引擎的技术特性;

4、有责任心,有良好的学习和表达能力,善于组织沟通协调。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103913598.html?s=01&t=0

U3D主程

岗位职责:

1、负责Unity3D手游项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发;

2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;

3、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;

4、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;

5、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。

任职要求:

1、全日制大学本科及以上学历,计算机相关专业优先;

2、5年以上U3D开发经验;至少一款U3D客户端主程工作经验;

3、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术;

4、精通C#,对C++和Lua有项目使用的经验;熟悉U3D渲染,且明白如何后期做渲染优化;

5、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台;

6、至少主导过一款完整的项目,具有上线产品的成熟框架;

7、具备良好的组织管理能力,能合理地分配程序工作,提升技术团队效率。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103913740.html?s=01&t=0

资深原画(服装设计)

岗位职责:

1.负责换装类游戏中的角色、服装、配饰的搭配设计;

2.根据策划案进行合适和符合标准的搭配设计;

3.沟通良好,最大限度地优化服装设计效果。

任职资格

1.擅长角色、时装设计;

2.熟悉色彩搭配,时尚元素搭配,有丰富的想象力和造型能力;

3.对整体造型(包括搭配、妆容、发型)有极强的设计、鉴赏能力;

4.热爱时尚,具备优秀审美,熟悉各种类型的服装、配饰搭配;

5.对时尚潮流有敏锐嗅觉,能够把握视觉、青春、唯美时尚风格;

6. 抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103913420.html?s=01&t=0

资深原画(美宣)

任职要求:

1、3年以上游戏行业美术工作经验,美术类相关专业;

2、具有良好的设计思路,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节;

3、具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;

4、对行业有一定了解,擅长偏写实日韩风格;

5、熟练掌握软件的操作方法(AdobePhotoShop等);

6、有手机游戏开发经验者优先;

岗位职责:

1、执行美术开发进度,保持美术风格统一,保证美术质量,并按时按量提交美术资源;

2、根据主美需求完成游戏角色&服装&场景的原画设计及绘制;

3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;

4、协助3D组完成资源制作和修图。

5、负责设计包括主角、换装、NPC、等形象的设定和宣传所需的人物大图。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103928239.html?s=01&t=0

资深文案策划

岗位职责:

1、创作编写世界观、游戏剧情,并对实现效果持续跟进和负责;

2、根据游戏的设计需求,设定角色、场景、道具等内容,并整理文字需求最终跟进完成制作;

3、按照世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进完成制作;

4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装;

5、文案内容需贴合美术风格。

岗位要求:

1、本科及以上学历,3年以上游戏文案经验,人文社科专业优先;

2、热爱游戏行业,游戏经验丰富,对明星或者女性向游戏产品有足够的见解和认知;

3、在爱情,悬疑影视方面有丰富的积累和见解;

4、严谨科学的文字表达;富有想象的剧情、角色设定能力;

5、具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心;

6、新概念作文大赛获奖者、发表过小说优先。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/100210204.html?s=01&t=0

QA总监

岗位职责:

1.搭建测试平台,筛选测试部相关人才,帮助团队在业务知识和专业技能方面持续成长;

2.带领团队协助制作人支持各个项目的测试工作,承担外网游戏品质责任,关注项目业绩;

3.制定测试流程和规范,并推动团队实施,根据实际情况不断优化测试流程和规范;

4.根据需求制定测试计划,安排测试工作,控制测试流程,解决过程中的风险和问题;

5.分析总结产品的测试结果,推动问题的解决,提高最终的交付质量;

6.负责团队的日常管理,持续改进提高测试团队的测试覆盖度和测试工作效率;

7.为公司重大决策项目、项目的立项,上线提供测试上专业性的建议;

任职要求:

1.至少7年以上工作经验,有2个以上成功完整的上线项目全流程测试经验,具备10人以上的测试团队管理经验;

2.对软件开发和软件测试有深刻理解,精通测试的理论、方法和整体流程并有自己独特的见解;

3.熟悉Qc、Testmanager等主流的测试管理平台;

4.熟练操作各种系统Linux,Windows,Mac,Ios,Android和Mysql,Oracle等数据库;

5.对质量体系、流程、测试风险把握,测试范畴的定义、全局观有很好的理解和应用;

6.认真负责,积极主动,善于沟通,具有优秀的分析和组织能力。

相关链接:https://jobs.51job.com/shanghai/103913653.html?s=01&t=0

具体岗位详情可咨询:

QQ:1572901411

电话:021-61065125

 

广州公司岗位需求:

unity3d客户端主程

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.与策划团队和美术团队协同工作,持续优化改善游戏;

4.完成游戏编辑器及重要功能模块的开发;

5.持续优化游戏,提升游戏的性能与表现;

任职要求:

1.5年以上游戏开发经验,3年以上Unity引擎游戏开发经验,熟练使用C#;

2.参与过SLG游戏的研发工作,并负责其客户端的研发工作;

3.至少在一个手机网络游戏项目中担任主程序;

4.精通Socket网络编程和HTTP协议,能高效的处理各种数据;

5.具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

6.具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;

7.具备良好的文档编写能力和沟通表达能力;

相关链接:https://jobs.51job.com/guangzhou-thq/104181907.html?s=01&t=0

2D动作

岗位职责:

1.游戏内角色立绘其他动态表现;

2.负责游戏内loading的动态效果设计,ui相关的动画制作;

3.配合美术,策划和技术部门制作高质量的展示动画;

4.辅助配合模型,动画部门制作高质量的damo演示动画;

5.负责u3d引擎的ui动画效果制作;

6.在团队内部产品孵化阶段尝试并推动探索性的表现。

岗位要求:

1.大专以上学历,有一定的美术基础,懂得动画运动规律和节奏基础;

2. 热爱游戏,喜欢动画,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;

3.对镜头感、音乐、色彩、特效具有较深造诣;

3. 熟悉live2D,photoshop,flash,spine,3Dmax等软件的使用;

4.三年以上相关工作制作经验,熟练u3d引擎的ui动画效果制作;

5.对游戏艺术创作充满热情,具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力;

6.热爱ACG文化。

相关链接:https://jobs.51job.com/guangzhou-thq/104182204.html?s=01&t=0

Unity3d开发工程师

岗位职责:

1、在Unity中开发游戏系统;

2、在Unity开发编辑器工具 ;

3、配合完成一些核心研发工作;

4、修复游戏中的BUG 。

任职要求:

1、熟悉面向对象编程 ;

2、熟练掌握Unity3D中游戏开发流程 ;

3、熟练掌握C#和Lua ;

4、能独立使用UGUI开发游戏系统 ;

5、能拓展Unity编辑器 。

相关链接:https://jobs.51job.com/guangzhou-thq/102713071.html?s=04

U3D技术美术:

岗位职责:

1、在Unity3D中独立编写用于手游的Shader ;

2、制定美术资源规范,对美术资源调优;

3、寻找实现相同美术效果的更低消耗的方案;

4、研究前瞻性的技术 。

任职要求:

1、本科以上学历,5年以上相关工作经验

3、熟悉卡通渲染与二次元游戏效果制作

4、针对游戏进行渲染性能优化 实操要求:

5、能在Unity3D中编写用于模型,特效,场景的Shader 。

相关链接:https://jobs.51job.com/guangzhou-thq/102713463.html?s=04

具体岗位详情可咨询:

QQ:48677199

电话: 020-85269452

PS:制作人、数值策划、文案策划、U3D开发、JAVA开发、UI/UE以及资深项目经理等各类美术、技术、PM等各类岗位也在火爆招聘中, 成功推荐入职还可获得5000~10000元奖金~

在这里,有为者有位,有位者有所为。

360游戏艺术期待与你共筑梦想!

cindy

cindy

QQ359859595

评论已关闭!

相关资讯