投稿 | 独立游戏的成长,或需更多如Mintegral这样的广告平台协助

2018-07-18 21:53

近些年来,我们不难发现,爆款游戏不再只出现在大开发团队,相反,一些名不见经传的独立游戏开发者突起,成为游戏界的新星。像《这是我的战争》,就是一款独立游戏,吸引了无数游戏玩家,流水过亿。然而,独立游戏的成长道路却不总是那么一帆风顺。

独立游戏其中一个主要特点便是很多开发者来自游戏玩家,他们知道周围玩家喜好偏向,从而能够做出适应市场需求的游戏,也能逐渐累积粉丝量。但是,这同时也是他们的痛点——生产力不够。从玩家转变为开发者的身份,需要去深钻游戏引擎,花费的时间精力巨大,制作能力有限,没有办法实现产品的及时更新。一些发行商要求一月一更新,然而对独立开发者而言是很难做到的。这也就意味着,他们很难找到合作的发行商,发行推广就成为一个难题。所以,更多的独立游戏开发团队在扩充团队的同时,更加重视员工能力和专业素质的提升,以提升生产力来满足市场需求。

其次,独立游戏的广告推广以及流量变现的需求完全不亚于大厂的游戏。虽然说开发者来自玩家,可能早就累积了一些粉丝资源,但这对一款游戏来说是远远不够的,广告的推广势在必行。而独立游戏团队毕竟资源有限,想要进行广告推广,实现流量变现,一是缺乏合作平台,二是缺乏资金,通常难以顺利进行。

令人欣喜的是,一些主流广告平台看到了独立游戏的价值和困境,愿意伸出合作之手。像Mintegral移动广告平台,为独立游戏提供了一个“独立游戏百万流量扶持计划”,旨在帮助国内的优质独立游戏进行推广及变现。给入选独立游戏提供了$5000-$30000的推广基金、超过100万-500万的展示曝光。此外,这个平台也将利用自己的优势,运用人工智能技术来进行数据分析,程序化投放广告,来提供更好的推广方案,以解决独立游戏的成长难题,帮助独立游戏发展。

独立游戏有具有巨大的潜力和美好的前景,相信在与有能力又有远见的广告平台的合作下,有越来越多优秀的独立游戏能够克服困难,做大做强。

cindy

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