编译|手游那点事|Jenny
近日,据移动应用分析机构Sensor Tower的预测,自6月27日登陆移动平台以来,宝可梦新作《宝可梦探险寻宝》(Pokémon Quest)在App Store&Google Play两大商店的首月营收已经突破了800万美元,累计下载量将近800万次。据悉,得益于宝可梦这一知名IP,该作在登陆移动平台第一周就成绩喜人,累计下载量达到了350万次,营收达到了300万美元。
上线首周后,该作营收从美国iPhone畅销榜第46一直跌出TOP500
在国家区域分布方面,日本市场是这款游戏营收的最大驱动力,占据总营收的34%。紧随其后的是美国和韩国市场,占比分别达到了24%、12%。在两大应用商店分布方面,App Store商店贡献了绝大部分营收,占比高达66%,而余下的44%则来自Google Play商店。
不过,值得一提的是,该机构指出,《宝可梦探险寻宝》在登陆App Store一周后,其营收开始出现下滑趋势。截至目前,该作在两大应用商店的日均总流水大约为3万美元。相比之下,在发布后不久(6月30日),这款游戏的日流水就达到了峰值,单日营收超过了58万美元。
根据App Annie数据显示,上线一周后(7月3日),这款游戏的营收开始不断下滑,从畅销49名一直跌出美国iPhone畅销榜TOP500。在5星的评分中,该作也只拿到了3.3分。不难看出,仅仅凭借IP的号召力而没有良好的游戏体验,玩家一样不会买单。在众多的玩家评论反馈中,吐糟最多的当属游戏的平衡性以及随处可见的Bug。正如玩家所说,手握这么好的IP却没有与之相匹配的运营服务,确实是令人惋惜。
据悉,本作是一款ARPG游戏,背景设定在关东地区,将注重训练宝可梦与探索,收录初代宝可梦。在游戏中,玩家可以带领宝可梦探险、寻找宝藏、与野生宝可梦作战、探寻未知领域。此外,玩家还可以通过制作料理吸引新的宝可梦加入队伍,不同的宝可梦对食材的需求不同,玩家需要刷图获取食材。
游戏内置了购买系统,氪金可以提升精灵数量的上限,还能扩大装备容量。游戏中的体力系统是现在玩家抱怨不能爆肝的一点,玩家在初始状态拥有5格体力,每半小时回复一格。
值得一提的是,本作的宝可梦都是方块造型,一改往常的Q萌圆润。不过,这并不影响玩家对这款游戏的喜爱,不少玩家甚至将其昵称为“方可梦”。
不到一个月,《宝可梦探险寻宝》Switch版本累计下载量破250万
除了登陆移动平台之外,《宝可梦探险寻宝》最先于5月30日登陆任天堂Switch平台。在发布不到一个月的时间内,宝可梦公司就发布官推消息,《宝可梦探险寻宝》Switch版本的累计下载量突破了250万次。
在今年11月16日,另一款宝可梦游戏《精灵宝可梦Let'sGo!皮卡丘/伊布》也即将登陆Switch平台。该作支持本地双人联机、可以用精灵球外设捕捉小精灵。此外,该作还有一个特色功能——与手游《Pokemon GO》进行联动。玩家在手机上抓住的宝可梦可以直接传输到NS版游戏里,甚至还可以反过来将NS版游戏里的宝可梦交换给其他《Pokemon GO》手游的玩家。