投稿 | 手游植入广告,首选交互式广告

2018-09-07 11:07

近年来,游戏产业不注重分析用户数据,生硬植入广告的现象越来越少。开发者们掌握了更多正确投放手游广告的方式,其中激励视频广告和可试玩广告是新兴广告的领跑者,越来越成为开发者们的“心头之好”。

激励视频广告是一种全屏体验广告,时间上通常不超过15秒,它指的是通过一定的手段激励用户主动点击广告进行观看,在游戏中主要表现为带奖励的视频广告。举个例子,在游戏的某处放置按钮或者菜单,玩家可以点击观看视频广告,作为奖励,玩家可以得到额外的生命、游戏货币或者是资源的增加等,从而使得玩家在游戏中获得一定优势。

这种广告形式把广告紧紧地和游戏经济体系绑在一起,让广告变得自然,成为了可选玩法的一部分,保证了用户点击广告的积极主动性。也就是说,由于能够与游戏环节,和玩法进行天然结合,且形式丰富、互动性强,激励视频广告的转化率相比传统的广告形式更高。

可试玩广告是另外一种广告方式越来越被手游开发者们重视的广告形式,未来有望在所有手游广告形式中占据主导位置。它可以称为“微型游戏”,向玩家展示了游戏被安装了之后的试玩体验,用户能够免下载即可轻松体验游戏玩法。这种具有迅速可玩特性的广告方式,让用户有较好的广告体验,玩家无需点击下载就能通过试玩体验判断自己是否喜欢一款游戏,降低卸载率,提高留存率。

而上述讲到的这两种热门的广告形式都属于交互式广告,两者都有一个同样的关键优势――注重用户的参与和体验,具备可操作性,让用户主动接受广告并产生互动,从而提高广告的转化率,这也是交互式广告的代表性特征。显然,以激励视频广告和可试玩广告为代表的交互式广告成为了游戏开发者进行广告植入的首选形式。

为了满足市场需求,许多优秀的交互式广告研究方涌出,例如成立了Mintegral Creative Lab(创意实验室)的移动应用广告平台Mintegral,它旨在设计、开发更丰富的定制化、移动交互式广告形式,为开发者的营销带来极致的互动体验。

综上可见,交互式广告确实具备实力成为各大手游开发者最为青睐的植入广告形式!

cindy

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