观察 | 网易出海再下一城,《终结者2》全球营收突破5.2亿元

编译|手游那点事|Jenny

2017年年底以来,“吃鸡”大战以迅雷不及掩耳之势风靡全球,引得无数海内外厂商纷纷入局。如今,一年过去了,“吃鸡”大战依然在继续。在众多“吃鸡”产品中,Epic Games的《堡垒之夜》、腾讯的《PUBG Mobile》以及网易旗下的《终结者2:审判日》表现尤为亮眼,成为了“吃鸡”领域的佼佼者。

根据市场研究机构Sensor Tower的预估,自2017年11月推出以来,网易旗下“吃鸡”手游《终结者2:审判日》在全球范围内的累计营收已经超过了7500万美元(约5.2亿人民币)。在9月,《终结者2:审判日》在全球范围内的月度营收约为450万美元、新安装量约达到了120万次。

在国家区域方面,中国市场是这款游戏营收的主要驱动力。数据显示,截至目前,中国玩家贡献了大约2370万美元,占游戏总收入的32%。紧随其后的是美国市场,约占其总收入的20%。

进军海外市场,美国表现最佳

据悉,《终结者2》秉承了网易一以贯之的优良品质,上线初期便火爆全球。11月1日开启安卓不删档测试后仅三天,日活跃用户就突破150万,TapTap上好评如潮;随后登陆国服App Store,更是在上线当日获得超过150万新增用户,长时间盘踞在App Store下载榜的前几位,并一度登顶,可谓是气势如虹。发布仅仅两个月,《终结者2》全球用户数便突破了8000万。

11月14日,游戏海外版本《Rules of Survival》正式登陆全球App Store,而这距离游戏国服iOS版上线仅10天。不难看出,《终结者2》的制作从一开始就瞄准了全球市场。正如《终结者2》制作人叶谦所言:“《终结者2》立项之初,我们就选择了更加国际化的风格和开发方式。中国的游戏始终是要面向世界的,在我们推出《Rules of Survival》之前,始终没有一个中国游戏,能够站到全球所有国家的用户面前,改变他们对中国游戏的刻板印象。”

凭借过硬的游戏品质,《Rules of Survival》正式上线便创造出了令人惊艳的成绩,强势登上了美国、法国、新西兰等国家和地区的App Store游戏免费榜榜首宝座,笑傲群雄。截至目前,《Rules of Survival》已经拿下了21个国家和地区的App Store游戏畅销榜榜首。

《Rules of Survival》最近3个月在美国AppStore畅销排名

而在其最重要的海外市场美国,在过去3个月,《Rules of Survival》基本徘徊在美国App Store畅销榜TOP55-TOP125之间。从排名曲线图来看,上线近一年,《Rules of Survival》在美国市场的表现尚属稳定,并没有出现排名急剧波动的现象。

8月出海手游公司:网易成最大赢家

在国内竞争日趋激烈,版号问题悬而未决的当下,游戏出海成为了不少厂商又一选择。对于大厂来说,出海同样具有重大意义。根据Sensor Tower发布的2018年8月中国游戏出海报告,得益于《荒野行动》、《第五人格》以及《Rules of Survival》的出色表现,网易游戏击败FunPlus、IGG等一众出海老牌厂商,拿下了8月中国App发行商出海收入榜桂冠。

在8月,《荒野行动》挤下《王国纪元》,再次回到收入TOP1的位置,《Rules of Survival》则排在榜单第23。值得一提的是,《第五人格》首次登榜便夺得第21的位置。Sensor Tower数据显示,《第五人格》8月收入和上月相比增长了87%,日本市场是其主要增长来源,而日本玩家的占比也是所有海外市场中最高的。

cindy

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