海外 | 为打击外挂,《堡垒之夜》开发商宣布收购反作弊公司Kamu

编译|手游那点事|Jenny

2017年年底开始,“吃鸡”品类开始风靡全球,不少游戏厂商开始纷纷入局。在激烈的市场角逐中,Epic Games旗下的《堡垒之夜》无疑成为了其中最赚钱的“吃鸡”游戏。

200天豪赚3亿美元

根据Sensor Tower数据显示,在iOS平台,自3月15日推出仅限邀请测试版以来,《堡垒之夜》在全球范围内的累计营收已经突破了3亿美元。值得一提的是,《堡垒之夜》达成这一里程碑数据仅仅耗时200天。而根据该公司此前的数据预估,Niantic公司出品的人气AR产品《精灵宝可梦Go》(iOS版本)是史上最快达成3亿美元的手游,用时仅113天。不难看出,在手游营收速度方面,《堡垒之夜》虽然落后于《精灵宝可梦Go》,但吸金势头依然强劲。

与其它热门手游相比,在App Store平台发布的前200天内,《皇室战争》、《王者荣耀》以及《荒野行动》的累计营收分别为2.28亿美元、1.21亿美元、1.14亿美元。

注重游戏体验,收购反作弊公司

毫无疑问,在这耀眼的成绩背后,离不开Epic Games对游戏质量的严格把控。一直以来,游戏外挂都是游戏厂商面临的最为棘手的问题之一。与另一款人气火爆的“吃鸡”游戏《绝地求生》相比,Epic Games对游戏外挂的零容忍态度显然要坚决得多。在今年早些时候,该公司甚至将一名14岁的开挂者告上了法庭。

今日,在对抗外挂的征途上,Epic Games再出重拳、宣布收购游戏安全及反作弊公司Kamu。该交易的具体金额尚未披露。

据悉,总部位于芬兰赫尔辛基的Kamu成立于2013年,旨在为玩家提供优质的实时管理服务。该公司主要专注于社区建设、游戏安全、以及为玩家提供优质管理等服务。截至目前,该公司运营的反作弊工具已经在80多款游戏中运行。

“对于《堡垒之夜》,Kamu团队及其反作弊系统是打造一个充满活力、对所有玩家都公平的多人竞技游戏的关键所在。”Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在一份声明中表示。

与此同时,Kamu首席执行官Simon Allaeys也在一份声明中表示,“加入Epic Games不仅实现了我们多年以来的梦想,而且极大地推动了我们的企业愿景——帮助开发者创造出更美好的游戏体验。游戏反作弊只是一个开始,我们的产品还可以洞察玩家需求,以帮助开发人员保持市场竞争力。”

此外,斯威尼还表示,现今游戏行业的竞争愈加激烈,制作、发行一款游戏已经变得非常具有挑战性。然而,这也只是成功了一半。在游戏发布之后,Kamu公司的反作弊工具将能更好地帮助开发者成功运营和维护一款游戏。

cindy

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