观察 | IGG《城堡争霸》5年全球总流水突破38亿元,美国占比32%

编译|手游那点事|Jenny

作为老牌出海游戏厂商,IGG旗下的《王国纪元》《城堡争霸》一直是中国手游进军海外市场的重要标杆。

美国市场贡献流水12.3亿元,占比32%

自2013年上线以来,《城堡争霸》已经走过了5个年头,但其吸金能力依然很强劲。近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据,截至目前,《城堡争霸》在全球范围内的总流水已经突破了5.5亿美元(约合人民币38亿元)。在今年第三季度,该作的营收表现依然强劲,同比增幅达4%。

在国家区域方面,美国是这款游戏营收的主要驱动力,贡献流水1.78亿美元(约合人民币12.3亿元),占总营收的32%。紧随其后的是德国市场,贡献流水约6340万美元,占总营收的12%。

最近三个月美国App Store游戏&策略游戏畅销排行趋势

根据App Annie数据,在最近三个月,《城堡争霸》在美国市场的营收表现尚属平稳,基本维持在美国App Store游戏畅销TOP80-TOP175之间。而在策略游戏领域,《城堡争霸》的营收成绩更为亮眼,一直维持在美国App Store策略游戏TOP20-TOP45之间。

下载量方面,截至目前,《城堡争霸》的累计下载次数达到了1.48亿,其中75%来自Google Play。

9月出海收入排名:城堡争霸第11、王国纪元第2

得益于两款老游戏的持续发力,出海手游大厂IGG继续维持9月手游发行商出海收入季军宝座。

在9月的中国手游出海收入排行榜中,IGG旗下的《王国纪元》和《城堡争霸》依旧持续发力,分别位居榜单第2和第11。与上个月相比,《王国纪元》排名保持不变,而《城堡争霸》则从8月的收入第9滑落至第11。

总的来说,这两款策略手游在海外市场的表现一如既往的坚挺,为IGG贡献了绝大多数的公司营收。根据IGG发布的2018年半年度财报显示,《王国纪元》和《城堡争霸》合计占IGG2018上半年总收入的94.8%。与此同时,2018年上半年IGG实现营业收入约3.88亿美元(折合约人民币26.52亿元),较上年同期增长42%;其中净利润约9840万美元(折合约人民币6.73亿元),较上年同期增加29%。

据报告显示,IGG在报告期内的收入增长,主要是由于《王国纪元》的收入增加所致。在报告期内,《王国纪元》的月均流水再次创下历史新高达5600万美元,收入较去年同期增长64%。在App Annie的iOS及Google Play合併月收入榜单中,《王国纪元》的收入自二零一七年八月起已连续十二个月蝉联全球战争策略手游榜首。

截至报告期末,《王国纪元》的注册用户已超过1.3亿,月活跃用户数(MAU)亦突破1400万。另外,IGG于2013年7月推出的《城堡争霸》仍有较为稳定的表现,报告期内月均流水接近1000万美元。

2018上半年中国策略手游在美最畅销

毫无疑问,无论是《王国纪元》还是《城堡争霸》,美国市场都是IGG在海外的第一大市场,为该公司贡献了绝大多数的游戏营收。

根据Teebik发布的美国2018上半年全球手游市场报告显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达90.49亿美元,占游戏总体近30%。预计到2022年,美国移动游戏市场规模将达106.57亿美元。

在2018上半年美国手游市场中,最为畅销的中国手游类型主要集中在策略和角色扮演类游戏。从发行商来看,2018上半年美国市场上的中国畅销手游发行商主要来自智明星通、腾讯、网易、FunPlus、龙创悦动、IGG、Tap4Fun、Game168.com.tw以及龙腾简合。

cindy

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