观察 | 《火焰纹章:英雄》10月流水突破1.18亿,环比增长3.8%

编译|手游那点事|Jenny

金秋十月,任天堂旗下最赚钱手游《火焰纹章:英雄》在日本本土市场持续发力,营收再上一层楼。

近日,根据市场研究机构Sensor Tower的预计,在扣除应用商店分成之后,《火焰纹章:英雄》2018年至今的年度营收已经达到了大约2亿美元。迄今为止,《火焰纹章:英雄》全球总流水约4.52亿美元,扣除应用商店分成后为任天堂带来3.16亿美元的营收。

而在10月期间,该作在全球App Store及Google Play两大商店的总流水达到了1740万美元,扣除应用商店分成后约1220万美元。对比9月期间1680万美元的流水,《火焰纹章:英雄》10月收入环比微涨3.8%。但相比去年10月1800万美元的流水,跌幅约3.8%。

日本10月贡献流水占比58%

在国家区域方面,日本依然是《火焰纹章:英雄》营收的第一大市场,2018年至今均贡献超过50%的月流水,10月期间的营收贡献更是高达58%。其次为美国地区,10月期间贡献约29%。

10月《火焰纹章:英雄》美国&日本App Store畅销排名趋势

根据AppAnnie数据,在《火焰纹章:英雄》的两大主要市场,无论是日本本土市场还是美国地区,这款游戏在10月期间的畅销排名均起伏较大。数据显示,该作在10月期间一直维持在日本App Store畅销前100,最好成绩则是挤进了前十。与此同时,美国地区的畅销排名情况与日本市场相类似。

《失落的龙约》10月手游贡献占比超50%

SensorTower数据显示,作为经典的RPG战棋手游,《火焰纹章:英雄》贡献了2018年至今任天堂手游业务72%的流水。

不过任天堂新作《失落的龙约》于9月在双平台上线后,吸金能力迅速爆发。10月期间该作在任天堂旗下手游流水占比超过50%,而《火焰纹章:英雄》则降至37%。

作为任天堂旗下首款原创IP手游,于今年9月26日推出的《失落的龙约》一经上线便受到全球诸多业内人士及玩家的关注。而该动作RPG游戏亦不负众望,上线一个月来,全球流水约为2800万美元,其中2350万美元的营收来自美国和日本市场,成为任天堂手游吸金新动力,仅次于《火焰纹章:英雄》(4820万美元)。

值得一提的是,就一个地区单次下载的平均收益(Average Revenue per Download,以下简称ARPD)来看,《失落的龙约》是任天堂迄今为止最高的手游。该作在美国和日本市场首月下载量合计130万次,平均ARPD高达18美元,是《火焰纹章:英雄》的三倍,后者在这两个市场的首月平均ARPD为6美元。

作为任天堂和Cygames联合开发的手游,《失落的龙约》首月流水约67%来自日本本土。该作在日本市场首月ARPD高达25美元,在美国市场约为8.5美元。而《火焰纹章:英雄》在日本的首月ARPD约为5.8美元。

10月《失落的龙约》日本App Store畅销排名趋势

10月,对比《火焰纹章:英雄》在日本的吸金表现,《失落的龙约》可谓要亮眼许多。根据AppAnnie数据,《失落的龙约》在10月期间绝大多数时候都维持在日本AppStore畅销TOP15以内,最差的一个名次则是TOP36。

不难看出,《失落的龙约》ARPD吸金劲头异常强劲,任天堂旗下的手游矩阵愈加强大,离10亿美元的手游年收入又近了一步。

cindy

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