观察 | V社公布Steam2018年度数据:日活4700万、每月新增购买用户160万

编译|手游那点事|Jenny

2018年,PC数字商店领域风起云涌、新秀崛起,出现了诸如Epic游戏商城及Discord商城这样的入局者;但是毋庸置疑,Steam商城依然占据PC市场龙头地位。

近日,在一篇博文中,V社公布了Steam 2018年度统计数据概览。数据显示,2018年Steam平台每日活跃用户为4700万,每月活跃用户为9000万,最高同时在线用户数量为1850万,每月新增购买用户为160万。

从以上数据可以看出,得益于庞大的用户基数,Steam商城依然占据领先优势。此外,值得一提的是,尽管Epic旗下的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》风靡全球,全平台玩家人数超过2亿,但是该作大多数玩家都不在PC平台游玩。

虽然Epic游戏商城目前仍处在初级阶段,但是通过提供比Steam更为优惠的分成政策,Epic游戏商城正在不断吸引更多的中小游戏独立开发者;而在独占游戏以及3A大作方面,Epic也在不断取得新的进展。近日,育碧宣布旗下多人射击游戏《全境封锁2》将为Epic游戏商城独占游戏,未来还将发布更多其他精选游戏。

面对入局者的挑战,Steam危机感骤增,在博文中对外公布了更多的优化功能和内容更新。其中包括,提升游戏曝光度以及与完美世界合作将Steam引进中国。

根据外媒PC Gamer的报道,截至目前,Steam平台上架的游戏总数已经超过了3万。值得一提的是,这一数据并不包括各种DLC以及其他软件类内容。面对海量的游戏入驻,游戏的曝光度无疑成为了一大难点。为了解决这一痛点,Steam方面表示“我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统,可以找到符合玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计。”

另外,Steam表示目前正在与完美世界紧密合作,将Steam落户中国。未来几个月,更多细节即将揭晓。去年6月,完美世界发布公告称,将与Valve合作推出“Steam中国”项目,积极促成Steam中国的上线、推广及游戏产品的引进。Steam全球其他已有的运营与服务不受影响。现如今,半年过去了,Steam中国版依然还没有具体的上线时间公布。随着PC市场的竞争逐渐白热化,2019年Steam中国版的动态更加值得关注。

Steam社区方面,2018年推出的最重大的Steam社区功能主要着眼于改造Steam聊天,旨在向用户提供他们期望在现代聊天工具中看到的功能。此次更新中推出了许多功能,其中值得注意的几项包括:明显优化的群组聊天、更灵活的好友列表、更全面详细的完整状态。

此外,2019年Steam还将在多个方面开展相关工作,其中包括Steam库更新、SteamTV、Steam聊天、Steam信用系统、Steam网吧计划以及全新的活动系统等等。

cindy

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