
编译|手游那点事|Jenny
在去年6月举办的E3游戏展上,B社正式公布了“上古卷轴”系列最新手游《上古卷轴:刀锋》(The Elder Scrolls:Blades)。作为《上古卷轴》系列的衍生手游产品,《上古卷轴:刀锋》移动版的推出倍受全球众多玩家的期待。
3月28日,该作已经正式进入了游戏抢先体验(Early Access)阶段,并取得了不错的开局。SensorTower数据显示,《上古卷轴:刀锋》在开测当天便拿下了美国iOS下载榜TOP1。截至目前,尽管游戏开启限量测试仅七天,但是该作在全球App Store平台的累计下载量已经超过了100万次。

过去7天《上古卷轴:刀锋》美国iOS免费榜排行趋势
尽管B社尚未公布在限量测试阶段邀请了多少玩家进行游戏试玩,但这很可能少于SensorTower预估的100万次下载量。无独有偶,去年3月,Epic Games在发行《堡垒之夜》iOS版本早期阶段也采取了类似策略——仅向部分玩家发放游戏激活码,结果导致不少玩家即使没有接受到邀请测试资格也开始蠢蠢欲动、纷纷下载了这款游戏。
无论是否接受到邀请测试资格,SensorTower数据显示,截至目前,美国是该作第一大下载市场,贡献下载量42万次,占比42%。而在3月28日发布当天,该作在美国的下载量就超过了15万次。营收方面,截至目前,该作累计吸金近50万美元。其中,美国玩家贡献最大,氪金总额达到38万美元,占比76%。值得一提的是,考虑到目前该作仍处于早期开测阶段,未来B社仍有可能对游戏内的货币化机制进行重大调整。
据悉,《上古卷轴:刀锋》由B社研发,是《上古卷轴》系列手机游戏新作,产品延用了《上古卷轴》系列游戏的美术、剧情以及核心玩法。从实机演示来看,本作延续了“上古卷轴”系列的RPG模式,游戏中内含深渊、竞技场和建造三种玩法。目前,该作在TapTap上的预约人数超过了22万,评分高达8.8,且绝大多数玩家都给出了5星好评。

此外,值得一提的是,B社在手游领域的布局也并不是头一次,但相比微软更早吃到了手游的甜头。早在2015年策略经营游戏《辐射避难所》便在手游平台上线,据悉《辐射避难所》玩家总数已经过亿。营收方面,该作同样表现不俗。SensorTower预测,截至去年8月,B社出品的《辐射:避难所》在全球App Store及Google Play两大商店的累计总收入已经超过了9300万美元。得益于《辐射避难所》手游的试水成功,加之目前《上古卷轴:刀锋》亮眼的开局成绩:发布仅7天就拿下了App Store平台100万的下载成绩。未来,在正式面向所有玩家开放之后,该作的成绩无疑会更加亮眼。


