观察 | 游戏出海、小游戏和云游戏,腾讯游戏云战略加码三大核心赛道

五月 22, 19:06

5月22日,腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云正式宣布重磅加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心赛道,并基于此,腾讯游戏云发布了全新的产品生态和战略布局规划,助力用户用科技连接游戏未来,构建行业新业态。

腾讯云泛互联网行业运营总监王琰

“云计算和人工智能等技术与游戏行业的紧密结合,让游戏未来的形态呈现出多元化、智能化和人性化趋势。腾讯云将继续加大在新兴游戏市场的技术探索,助力更多的游戏厂商不断拓展游戏的边界,用科技护航更多匠心之造走向世界”腾讯云泛互联网行业运营总监王琰表示。

聚焦游戏出海、小游戏、云游戏,将打造小游戏能力开放平台

基于长期的领先技术能力,腾讯游戏云在为游戏厂商提供高品质云计算服务基础上,不断探索游戏云市场的最新趋势和动态。

针对出海市场,腾讯云将聚焦用户需求,构筑全球互联互通的基础设施网络,为全球玩家提供了最流畅的访问通道和共同体验的场景,着重打造出海游戏全周期解决方案,掌舵技术新方向。同时,开放连接新生态,为海内外玩家连接世界顶级游戏体验,打造跨国泛娱乐未来生态。

在视为游戏新生态的小游戏领域,腾讯云将在游戏云技术、生态资源和扶持政策等三方面持续发力,加快释放云端能力。依托高性能的计算、存储和网络产品,为小游戏上云提供稳定高效的运行环境。同时,联合微信打造小游戏能力开放平台帮助小游戏实现快速上云。

此外,5G技术发展使得云游戏成为游戏行业新风口。大数据、AI等技术应用和硬件机能的增强赋予游戏开发者和厂商都更多想像的创造空间。在布局上,腾讯云将重点打造全周期云游戏行业解决方案,开放IaaS云游戏开发套件与接口,并为用户提供全链路云游戏平台与生态,加速推动云游戏的普及。

市场覆盖率Top1,腾讯云继续领跑游戏云市场

基于自身在游戏云市场的长期积累,腾讯游戏云在过去一年成绩斐然,先后斩获了多项游戏云行业大奖。并成为众多爆款游戏的“幕后英雄”。

拿火爆全球的《PUBG Mobile》来说,依托于腾讯云同时具备全球快速部署、全球加速、全球安全防护等能力的一体化解决方案,《PUBG Mobile》一举拿下105个国家和地区的免费游戏榜登顶,成为中国自研本土游戏出海史上最优成绩。以《PUBG Mobile》为代表的爆款游戏的成功上线,不仅是对腾讯游戏云服务能力的一次全方位考验,也离不开腾讯云在技术、产品和生态领域的完整布局。

以技术领域来说,腾讯云持续向外输出高性能服务器,高质量BGP网络和腾讯自研游戏的技术和组件,为合作伙伴带来腾讯游戏业务级的高品质服务,助力国内游戏企业迅速实现全球化布局。

产品领域,在游戏至关重要的语音社交场景上,腾讯云游戏多媒体引擎(GME),能够提供游戏内实时语音聊天、3D实时语音、离线语音消息及语音转文本等功能,并针对不同游戏场景深度优化的解决方案。此次大会现场,腾讯云和全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic战略签约,强强合作打造语音联合解决方案,致力于为游戏玩家提供更好、更沉浸式的游戏语音和音频体验。

生态领域,腾讯游戏云进一步整合内部生态,助力游戏产业高速发展。比如联合腾讯开放平台、应用宝、QQ游戏大厅、微信小游戏、QQ空间H5小游戏等腾讯服务,帮助用户迅速接触到丰富的渠道资源,共享成熟的游戏研发运营经验。

腾讯游戏云行业总经理王潇表示:“基于遍布全球的基础设施以及在游戏领域积累的海量研发和运营经验,腾讯云将全方位助力游戏厂商和开发者聚焦游戏创意,为全球玩家提供极致畅爽的游戏体验。同时,还将联合更多的合作伙伴持续探索更前沿的游戏技术形态和商业模式。”

以下为手游那点事整理的演讲内容:

各位嘉宾,大家下午好!我是来自腾讯云的王琰,非常高兴有机会跟大家分享我们的游戏云。

大家应该知道我们腾讯云在2018年度过了八个年头的生日。我们的口号是“生于游戏,精于游戏”,经过八年的发展,我们努力深耕技术,接触腾云游戏生态。这几年我们在游戏云行业处于领先的地位。

2018年,我们的游戏云见证了非常多游戏客户的成功。去年新升级的产品是《PUBG Mobile》,目前登顶iPhone免费榜第一,105个国家和地区,我们提供了多种服务。我们经历了业务高速发展的挑战。

小游戏也是2018年的现象级领域,像《海盗来了》《欢乐球球》《最强弹一弹》《保卫萝卜》都在微信小游戏平台达到千万级别DAU,腾讯云是幕後英雄。

谈到腾讯云的服务,个人认为我们的服务分为三方面:

第一,我们深耕八年,我们有实力雄厚的IaaS资源、高质量BGP、网络等。我之前和游戏厂商交流过,大家目前越来越倾向于去IDC化,逐渐往云上发展。腾讯云可以给大家很好的支持。

第二,借助腾讯自研游戏的技术经验,过去八年我们和不同的部门合作,我们希望把资源技术能力推向行业,目前输出了比较多的游戏案例,包括游戏加速、解密、安全等。

第三,这是我们未来重点做的方向。我们希望站在游戏真实需求的角度,我们希望产业可以跟我们一起合作。有蛮多优秀的为游戏提供服务的PaaS厂商和SaaS厂商,希望跟腾讯游戏云有更多的合作,为游戏的发展提供更全面的技术支持。

除了技术层面外,腾讯云也算是面向厂商的窗口,除了技术上的合作,我们还会有跟生态的合作,腾讯云更多的站在协调和协同的角度。我们会跟公司内的微信、应用宝、QQ游戏大厅、开放平台、玩吧进行深入的合作,共同为游戏厂商提供品牌、流量及内容上的扶持。

这是我们游戏云的服务矩阵,稍候我们的专家会进行详细介绍。

一是基础云服务平台(IaaS),我们围绕此提供SaaS和PaaS服务。

二是我们会提供生态,为厂商提供扶持。

三是我们未来会跟更多优秀的厂商为客户提供丰富的一站式解决方案。

行业对我们是非常认可的,去年IDC报告显示现在腾讯游戏云在市场覆盖率是Top1,我们自己的数据显示有75%的游戏在使用腾讯云。大家在游戏踩过的坑,我们都踩过了,所以大家要信赖我们的腾讯游戏云。

谈到2019年的方向,我们作为腾讯游戏云一直有一个理念,我们希望跟随游戏产业的发展,产业的发展有很多新的玩法和新的方向。我们一直在捕捉新的玩法和新的方向,在这些方向上尽我们所能提供我们的技术服务和资源的服务。在2019年,我们努力的深耕三个方向:游戏出海、小游戏和云游戏。

游戏出海,腾讯云在出海的布局是在很久以前,基础设施建设需要消耗大量的资源和金钱,腾讯云全球基础设施的布局,处于全球的云厂商还是国内的云厂商头部位置,我们目前开放25个地理区域,运营53个可用区,200多个海外加速节点,覆盖30多个国家。

企业出海面临的不仅仅是基础IT服务的困惑,一些大的厂商,包括腾讯出海时淌过很多坑,游戏如何本地化、如何推广,甚至是当地市场的理解和调研。在这个维度上,我们希望联合自有游戏,联合有过出海经验的客户,我们共同探讨如何让一个游戏在海外能够成功。这是我们希望可以给客户提供“一站式出海解决方案”。

小游戏,过去一年小游戏爆发式增长,目前游戏有大几千款,用户超过1亿。小游戏在云来讲,我们是什么思路?小游戏对开发者来讲是更快的速度。首先,游戏比较轻量级,更新换代比较快。开发者希望在比较短的时间内推出新的玩法。在腾讯云产品团队和解决方案团队看来,我们更多的在小游戏平台上为开发者提供更丰富的服务开发套件,让开发者更快研发出自己的小游戏。

稍候我们的产品负责人陈亮会介绍我们在这里的思考,我们会推出小游戏联机对战引擎。开发者基于这个引擎可以在很短的时间内开发出新的玩法。

云游戏,前面王总PPT对云游戏解读得蛮深刻。我的个人看法,现在云游戏有两个问题:

一是我们的基础资源能否满足云游戏的基础体验,关键在于5G。为什么大家会站在云游戏的门口思考?因为5G的来临,它会带来更多的想象力。

二是场景的问题,现在有蛮多的平台、蛮多的产品推出云游戏可体验的玩法,这里会有商业化的问题,其后端使用成本有点高。前端商业逻辑支撑不了后端资本,商业逻辑是不长久的。我们在等一个风口,等待5G到来,等待基础资源降低成本。

在这个角度,个人认为云有两方面可以支持大家:一是基础IaaS层面,我们在云游戏平台的基础资源上有比较多的积累,云游戏厂商和平台可以通过云快速构建平台。希望未来我们可以共同探索出更好的商业模式。

以上是我的抛砖引玉,目前看来我们的游戏场景非常巨大。希望腾讯游戏云可以跟大家共同成长,共同进步。谢谢大家!

Ben

Ben

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