原创 | 这家做了10年游戏的工作室,与B站一起推出一款不再“套路化”的二次元新作!

七月 4, 10:54
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | Jimmy、虹彤

近段时间以来,bilibili在游戏发行上的表现可以说是相当活跃。

作为国内年轻人的聚集地,bilibili近期开始涉足更丰富的游戏领域,比如独立游戏;而在一直强势的二次元游戏方面,也在细分品类上推出了更多不同风格的游戏作品。无论是从3月份开启预约的《双生视界》,还是近期正式上线的《BanG Dream! 少女乐团派对!》,bilibili都交出了一份不错的答卷。

近期,由闪翼工作室研发、bilibili发行的“机甲x少女”末世战略手游《重装战姬》开启了二测,目前二测反馈表现非常不错。此外,《重装战姬》在6月14至16日邀请了bilibili知名主播丸子、杆菌无敌、奶粉の日常开启一场连续48小时真人秀直播,人气值一度接近100万。

手游那点事参与了这次测试。与bilibili此前推出的一些二次元产品类似,《重装战姬》同样是一款在主流大框架下做差异化和融合的产品。但不同的是,《重装战姬》有着更多跳出主流的设计,比如不惜成本的全程Live2D、二次元产品中少见的机甲设定、动态战术模式等等。整体而言,这是一款与主流市场不太一样的二次元手游。

一、主打“机甲+少女”的《重装战姬》,二次元游戏题材创作呈现新意

如今提到二次元手游,首先想到的是各式各样的少女角色和精美立绘,虽然每个产品的美术风格和设定上各有不同,但总体来说还是给用户造成了审美疲劳。作为一款二次元风格的产品,《重装战姬》自然也充满着美少女角色、高质量立绘、日本声优配音等元素,而在世界观上采用的是“末世+少女”的设定,大体来说属于主流的二次元游戏设计范畴内。

机师精美立绘+可爱的Q版形象

然而令人意外的是,《重装战姬》在“末世+少女”的框架下,加入了目前二次元手游中少见的机甲元素,游戏角色也从单纯的美少女摇身一变成为了机师,这就使得整体设定形成了差异化。

这一设定乍看可能会有些奇怪,实际上机甲文化在二次元领域有着极高的受众基础,《新世纪福音战士》、《机动战士高达》系列、《天元突破》等经典作品至今仍有着非常大的影响力。高质量的美少女立绘与略显硬核的机甲系统的结合,让《重装战姬》成功在一众二次元游戏中了属于自己的风格化路线。

二、高自由度机甲DIY系统,带来另一种养成乐趣

作为一款以“机甲为核心的”游戏,《重装战姬》在系统设定上自然围绕着机师和机甲这两大重点。《重装战姬》的每位机师都有着各自的专属技能和定位,根据不同定位打造相契合的机甲正是游戏的核心玩法之一。

游戏中的SSR机师九条绫以及她的专属机体“流浪武士”

在为机师装配机甲的时候,玩家不仅可以使用机甲部件进行DIY组装,还可以通过集齐特定机体的4个部件,为角色幻化出专属的一体机,一体机配合上专属机师还会有更丰富的动作和战斗效果。

机甲部件更换时外观上会有明显的变化

除了通过开发获取,副本中也会掉落机甲成品部件。当然,对于属性不佳的部件玩家也可以选择分解为素材用于开发新的装备。而且在开发系统中还允许玩家使用图纸开发指定部位的机甲,如果玩家手上有专属机甲的零件,甚至可以直接开发机师的专属机甲。

在游戏的配置装系统中,玩家是可以对机师所驾驶的机甲进行自由搭配的,但是在引入了机师的机甲专精系统之后,玩家对机甲的搭配所需要考虑的并不只是“哪个属性高换哪个”,有时候选择属性略差一点但是有专精效果的机甲反而能带来收益更大的加成。专精系统的出现毫无疑问让《重装战姬》的机甲系统避免了不同定位的机师通用千篇一律配装的尴尬局面。

为了确保不同定位机师配装的差异性,《重装战姬》选择了引入机甲养成玩法,让玩家能够充分体验游戏的机甲DIY系统。玩家可以通过对机甲进行强化或者装配芯片,让现有机甲的性能获得充分的提升,这样可以确保玩家在保持已经触发专精配装的情况下,仍然能保持充足的战斗力,并不会影响通关效率以及游戏体验。

开发、掉落、配装、专精、强化……通过一系列设定,《重装战姬》成功让自己的“机甲”设定变得更加丰富的同时更富有深度。值得一提的是,玩家在装备整备界面就能够直观地看到装备对角色的属性影响,游戏内容多而不乱,这在降低玩家学习成本的同时也能很好地提高游戏的留存。

三、横版射击+动态战术模式,《重装战姬》的玩法呈现出更深的策略性

题材之外,《重装战姬》通过策略性系统的引入让游戏的体验更贴合自身的市场定位。在横版射击玩法基础上,《重装战姬》融入了动态战术模式,给予玩家强烈的新鲜感。而队伍的搭配和队形选择、自动战斗等的系统,也在一定程度上减少了玩家的学习成本,不擅长动作类玩法的玩家也可以有很好的游戏体验。

游戏战斗部分可以分为动态战术模式和战斗模式这两大块。在正式进入战斗前,玩家需要在战术大地图上实时指挥机甲小队行军,在机甲小队遇敌后才会正式进入战斗。在这一动态战术模式下,玩家可以根据自己的实际情况来决定是直接击败BOSS过关还是全歼敌军,在通关策略上有着很高的自由度。

动态战术模式界面

战斗模式则为横版射击玩法,玩家需要控制队伍中的一名机师驾驶机甲,其余队伍成员则由AI控制行动,当然在战斗过程中玩家可以随时切换控制的机体。在玩家攻击时地上会出现“辅助线”,帮助玩家实现有效打击。游戏中的每位机师都有自己的专属技能,当技能的蓄能条满之后即可通过点击机师头像释放。

伊芙琳主动技能“无双乱舞”

每位机师都有着各自的定位以及主被动技能组,机师和机师技能的合理搭配能够对通关效率产生明显的正面加成,因此游戏具有非常不错的战术策略性。尤其是当后期的地图中,玩家需要在地图上指挥多个小队的时候,可以搭配出打法、风格都截然不同的队伍。

游戏的日常任务分为防御、进攻、护送等不同类别,玩家可以针对当前任务的属性来组成特化型队形,实现战斗效率的最大化。此外,整个副本或者任务的通关时间基本维持在5分钟左右,战斗过程中玩家也能够开启自动战斗,这个设计可以有效减低游戏体验重复率,减轻玩家负担。

游戏的日常任务分类

四、二次元手游市场由量变向质变转移,“差异化”是关键

时间拉回两年前,《阴阳师》、《崩坏3》、《FGO》等产品让国内游戏行业看到了二次元游戏的潜力和市场空间,越来越多的厂商投入其中,2017年成为了二次元游戏的爆发年。

三年时间过去,二次元游戏层出不穷,数据显示带有“二次元”标签的游戏更是超过了7000款,但是能让玩家买单的却少之又少。整体而言,二次元产品的玩法类型仍然比较单一,还是以卡牌类和动作类为主。再加上美术风格、游戏元素(中日知名声优、大量女性角色等等)趋于雷同,二次元游戏市场陷入了明显的瓶颈期。

当然,二次元游戏市场面临的问题也正是如今很多游戏类型面临的问题,在大量同质化产品涌入市场、竞争加剧之后,如何做出差异化、呈现更高质量的内容才是突围之道。从这个角度来看,《重装战姬》这类在题材和玩法上进行融合的做法,不失为一个好方向。

值得一提的是,《重装战姬》的研发团队为闪翼工作室,而这款产品也是其十周年纪念大作。闪翼工作室曾经以Flash独立游戏为起点,其代表作《闪翼拳皇》可以说是国内Flash格斗游戏的巅峰之作,此后一直致力于二次元游戏方向。动作游戏基因与二次元情怀为《重装战姬》带来了底气和加成,力求呈现出“萌X燃”的极限演绎。

此外,作为代理方的bilibili也是这款游戏的加分项。 《重装战姬》的bilibili账号目前已有超过11万的粉丝数,发布的游戏视频总播放量也超过240万次,其中《机甲少女档案vol.2-雨宫天篇》的播放量更是高达100万次,用户社区已初步形成,在游戏运营初期便能快速聚集到忠实用户。前文提到过的连续48小时真人秀直播,也借助知名主播的影响力将《重装战姬》传达到更多的潜在用户和泛用户群体。

闪翼工作室与bilibili的强强联合在这次二测已经初现端倪,在持续的调优和用户社区运营之下,《重装战姬》未来的表现十分值得期待。

虹彤

虹彤

这家伙很懒,什么都没有留下!

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