Niko Partners: 截至2023年,中国主机游戏市场销售额或达15亿美元

2019-07-04 10:52

相关图片

文 | 手游那点事  Rust

就某些主要国家及地区而言,主机平台在当地的传统游戏发行中占据主导地位。以美国消费者为例,他们在主机游戏上的消费金额便要高于PC端游戏。不过这一规则并非放之四海而皆准。就中国而言,自2014年起游戏机禁令才得以取消,这就导致了国内主机游戏市场在近四年才开始起步。据市场调研公司 Niko Partners最新发布的一份报告显示,如今中国主机游戏市场销售额已快速攀升至10亿美元,这一数据有望在2023年上升至15亿美元。

在过去几年间,任天堂,微软以及索尼均有在中国市场推出游戏主机设备。其中微软旗下Xbox One首次于2014年亮相,同年索尼亦推出PlayStation 4。据路透社报道,早已进军中国大陆游戏产业的任天堂如今正计划与发行巨头腾讯共同推出Switch游戏机。如今索尼和微软均准备推出新一代主机,而这两位巨头显然不愿错过中国这一巨大市场。

市场调研公司Niko Partners还提到,这些升级后的主机系统将有力刺激中国主机游戏市场销售额的攀升。数据显示,2018年中国主机游戏市场规模为7.67亿美元,而Niko Partners预计在2019年底其规模将达到8.51亿美元,同比增长11%。如今中国玩家对于主机游戏的兴趣可谓是与日俱增,而PlayStation 5以及新一代Xbox主机的发布无疑会为这一势头推波助澜。

在此背景下,Niko Partners估计中国主机游戏市场的销售额有望在2023年突破15亿美元,其中约有25%来自硬件的销售,其余75%则来自于软件。

灰色市场
中国主机水货市场规模相当庞大,其中有不少水货商通过非官方渠道进货并销售。由于这类盗版产品无需缴纳关税,卖家也能更直接地从交易中获益,最终导致盗版产品通常更为便宜,也更容易在灰色市场上买到。一般而言,中国的主机水货市场出现假冒产品的概率较低。

正是在这些市场力量的作用下,大部分玩家会选择在灰色市场购买产品。在2018年,Niko Partners曾预计灰色市场的主机销量或达73万台,同期合法主机的销量达45万台,不过未来这一差距有望逐渐缩小。Niko Partners还称,截至2019年年底,灰色市场的主机销量或下降至67万台,而合法主机的销量则上升至51万台。

(Niko Partners给出的主机市场销量预测,左边为合法主机销售量,右边为灰色市场销售量)

来自Niko Partners的分析师认为,未来灰色市场的规模将逐渐缩小;同时他认为,当2023年来临,大部分中国玩家在购买硬件设备时或会选择官方行货。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

评论已关闭!

相关资讯