观察 | Newzoo:《堡垒之夜》世界杯电竞赛在海外直播平台的观看时长达到8180万小时

编译|手游那点事|Jenny

最近两年时间,战术竞技游戏风靡全球、热度持续升温。而Epic Games旗下的《堡垒之夜》则是其中的佼佼者,在全球各地深受玩家和游戏主播们的热捧和喜爱。

上个月,《堡垒之夜》举办了首届世界杯电竞赛,并获得了极佳的反响。从4月13日开始,历时近3个月,超过4000万名选手参加了每周一期的资格赛。最终,本届世界杯单人赛300万美金由16岁少年独揽。

赛事观看时长方面,在整个资格赛和总决赛期间,全球用户在Twitch和YouTube这两大直播平台的观看总时长超过了8180万小时。其中,头部主播和官方频道占据了6970万小时,占比高达85%。其他非官方频道则占据了1210万小时。

决赛期间YouTube官方频道收视率高达560万小时

具体直播平台方面,此次决赛于7月26日至28日举行,仅在《堡垒之夜》的YouTube官方频道上就获得了560万小时的直播观看收视率,而其Twitch官方频道的收视时长也达到450万小时。

另一方面,在《堡垒之夜》的Twitch和YouTube官方频道上,资格赛平均每周的直播观看时长达到70万小时。其中,Twitch平台占据了65%的收视时长。从中可以看出,总决赛期间YouTube官方频道较受用户欢迎,而在资格赛期间则是Twitch官方频道略胜一筹。

头部主播方面,在前两场资格赛中,Ninja个人的Twitch频道就创造了近300万小时的直播收视率,超过了《堡垒之夜》Twitch和YouTube官方频道在同期创下的收视总时长(180万小时)。

值得一提的是,Epic Games宣布此次电竞赛事的同时在线观看人数达到230万,这是中国以外全球所有电子竞技赛事的最高记录。可见,此次《堡垒之夜》举办的首届世界杯电竞赛再次印证了电子竞技的无限可能。

此前根据Newzoo的预测,到2021年全球将有四分之一的人口“意识到”电子竞技。与此同时,截至目前全球共计有13.87亿人“意识到”电子竞技。从长远来看,电子竞技将与传统体育越来越相似。

 

cindy

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