观察 | 国际游戏行业巨擘云集深圳携手探索游戏未来,全球游戏开发者大会11月10号正式开启

十月 17, 16:59
来源:手游那点事

全球游戏行业瞩目的交流盛会——全球游戏开发者大会将于11月10号至12号在深圳海上世界文化艺术中心举办。本次大会由创梦天地主办,以“创·变”为主题,汇聚全球数字娱乐头部力量,全方位探索游戏互动娱乐前沿趋势与未来发展,打造全球游戏行业从业者的资源池与连接器。

国际互动娱乐行业重量级嘉宾演讲,全方位点亮世界游戏未来

GameDaily Connect全球游戏开发者大会(原Casual Connect)首发于2005年,每年在欧洲、亚洲、美洲的4个国家举办,平均每年吸引超过20个国家的7500位游戏行业精英和5万名观众参会。本次大会为期三天的议程中,众多国际互动娱乐行业重量级巨擘将会根据游戏研发、发行、用户行为等不同议题进行经验分享,带来“干货”满满的主题演讲及圆桌讨论。现场还将会有极具科技感的新潮应用Mark AR、赋能游戏制作的各类云服务提供方与游戏引擎提合作伙伴,助力游戏行业从业者应对下一个游戏时代。

知名游戏发行公司6waves的首席执行官Arthur Chow分享日本手游市场成功的秘诀

“我们从事游戏发行已有10多年了,已经帮助了许多公司(尤其是中国公司)将其游戏带到海外。 我们还帮助西方公司将其游戏带到了亚洲。” Chow说。

6waves在日本取得了巨大的成功。它不仅是第一个在日本收入排名前20名中脱颖而出的非日本发行商,也是美国,中国香港和中国台湾市场的顶级发行商之一。深耕游戏发行行业多年,6waves已经证明了他们在本地市场族群和本地玩家用户行为方面的经验和知识,像腾讯这样的大型公司已经开始转向与6waves合作,成功打入日本市场。Chow将会在全球游戏开发者大会,分享他们进入这个充满挑战的市场的经验,以及海外开发者进入日本手游的市场各项准备。同时,也会分享6waves十多年的出版业经验和知识。在全球游戏开发者大会,Chow的演讲对于关注游戏出海的行业从业者,尤其是日本市场的研发人员来说,称得上是无价之宝。

Super Evil Megacorp全球发行总经理Taewon Yun:全球发行经验分享与行业未来前瞻

Super Evil Megacorp全球发行总经理Taewon Yun已有25年游戏行业从业经验,曾服务于与EA,Blizzard,Wargaming,并成为Red 5的创始成员。他对游戏充满热情,多年来一直在关注行业变化,对《魔兽世界》、《星际争霸》和《创世纪》等当时世界上最伟大的游戏,有深度研究。

“我一直处于游戏行业第一线,致力于成为东西方游戏行业的纽带。随着电子移动设备价格的逐渐降低,硬件机能逐渐增强,数十亿部手机,PC,游戏机,下一代混合设备等等的游戏玩法趋于平价。我们正在建立一种愿景,使游戏玩家可以任何地方与任何人一起玩游戏。”Yun说。

这些变化给行业从业者带来的是未来游戏趋势及市场判断、发行策略、研发方向等一系列的改变。预测行业未来及应对变化的策略,都将是Yun在11月10日至12日深圳全球游戏开发者大会上与来自全世界开发者共同分享的主题。

Substance大中华区总经理:游戏材质的下一个革命

Substance大中华区总经理严美子专精于Substance智能PBR材质软件,负责Substance智能三维材质的亚洲区销售与技术推广,服务客户包括腾讯、网易、EA、育碧等亚洲区客户,提供不同风格材质解决方案,她于2009年开始创建更新Substance智能参数材质库,推进Substance技术支持。在加入Substance软件前,Meizi参与负责的项目包括游戏剑灵、合金装备、彩虹六号,以及星球大战等其他游戏动画电影三维项目。

在11月10日至12日的全球游戏开发者大会,严美子将对下一代游戏材质进行深度解析,同时也将带来关于Substance Alchemist这款专门用于游戏材质智能创作、探索和管理的新时代游戏设计软件的全方位解读,助力游戏开发者应对下一代游戏开发的设计需求。

除此之外,Gameloft北亚销售与市场副总裁Alix Cloux、亚马逊云服务首席云计算技术顾问费良宏、Cocos Creator 产品总监郭佳伟等众多行业大咖将会带来更多丰富的主题演讲,全方位赋能游戏开发者。

11月10号至11月12号,我们诚邀全球游戏开发者与行业精英,来到深圳海上世界文化艺术中心,共同参与全球游戏开发者大会,一起见证下一个游戏时代的到来。

shadow

shadow

这家伙很懒,什么都没有留下!

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