五四互娱【聘】执行策划/系统策划/数值策划/剧情策划

五月 8, 17:24
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“五四互娱(集团)”,是创始于重庆的中国游戏自主研发领域行业前列集团。成立迄今超过五年,集团下辖五四科技、小闲在线、灵翎互娱等公司,主要从事手机游戏、电脑游戏等互动娱乐产品的投资、研发和发行;集团拥有顶级域名54.com,在上海、重庆、成都、杭州等地拥有超过600人的研发团队。

在秉承精品游戏理念基础上,五四互娱顺应时代洪流下的创新精神,全力以RPG游戏为核心打造长线互动娱乐产品,多项独家专利技术领先国内外诸多游戏厂商。

我们能给你什么?

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现公司诚邀各路有才人士加入五四互娱:http://www.54.com/

上海热招职位:

工作地点:上海市浦东新区世博大道

简历请投递:hr@54.com

1 执行策划 7K-12K

岗位职责:

1、系统功能、规则及操作交互设计;
2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

相关要求:

1、1年以上年系统策划经验;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
5、良好的团队协作能力,善于沟通。

2 系统策划 12K-15K

岗位职责:

1、系统功能、规则及操作交互设计;
2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

相关要求:

1、至少2年系统策划经验;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
5、良好的团队协作能力,善于沟通;
6、有MMO手游类策划经验优先。

3 资深系统策划 15K-25K

岗位职责:

1、系统功能、规则及操作交互设计;
2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

任职资格:

1、3年以上系统策划经验;
2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
5、良好的团队协作能力,善于沟通。

4 数值策划 8K-15K

岗位职责:

1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、协助完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。

任职资格:

1、985/211应届优先,数学系;
2、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情;
3、游戏爱好者,至少对一款MMO手游有较深的理解。
4、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力;
5、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
6、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。

5 资深数值策划 18K-30K

岗位职责:

1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、协助完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。

任职资格:

1、3年以上游戏数值策划相关经验;
2、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情;
3、游戏爱好者,至少对一款网络游戏有较深的理解;
4、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力;
5、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
6、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。

6 剧情策划 15K-25K

岗位职责:

1、 创作编写世界观、游戏剧情,并对实现效果持续跟进和负责;
2、 根据游戏的设计需求,设定角色、场景、道具等内容,并整理文字需求最终跟进完成制作;
3、 按照世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进完成制作;
4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装。

任职资格:

1、 创作编写世界观、游戏剧情,并对实现效果持续跟进和负责;
2、 根据游戏的设计需求,设定角色、场景、道具等内容,并整理文字需求最终跟进完成制作;
3、 按照世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进完成制作;
4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装。
7 关卡策划 15K-25K

岗位职责:

1、根据产品方向,为产品设计并制作合适的过程玩法体验。
2、玩法体验包含:地图/关卡的场景内容设计、故事线、任务、事件玩法……及其他可以增加用户乐趣、代入感的游戏内容。
3、根据所设计的玩法,归纳总结功能需求方案,并跟进执行开发。
4、游戏内其他基础功能、特色玩法的设计和制作。

任职资格:

1、游戏经历丰富,有3年以上相关职位的工作经验,有完整的手游研发上线经验;
2、对MMORPG、RPG等有丰富地图或关卡游戏元素的产品有很深刻的认识和熟悉程度,熟悉主流手游市场的动向;
3、有很强的逻辑分析能力,沟通能力,和创意度;
4、有很强的团队合作能力,和抗压能力;
5、有lua等脚本能力者优先;

Ben

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