整理 | 禅游2020年净利润增长37%,累计已拿下72个版号

2021-04-15 9:56

整理 | 手游那点事 | Rust

今日(4月14日)港股盘后,禅游科技发布了2020年年报,期内公司实现收入7.43亿元,同比增长12.1%;实现净利润2.2亿元,同比增长37.7%。

虽说净利润数据增长较为亮眼,但市场反应较为平淡。截至今日收盘,禅游科技股价微跌0.73%,报1.36港元每股,市值为13.84亿港元。

若按不同业务模式划分,期内游戏内信息服务贡献近7成收入,达4.86亿元,同比大涨58.4%。禅游科技表示这部分收入增长主要是玩家基数和月活用户持续增长导致广告价值变现提升。

不过销售虚拟物品这部分收入明显下滑,同比下跌27.8%至2.56亿元。

而就不同游戏类型来看,牌类游戏贡献66.1%的收入,达4.91亿元,棋类游戏贡献收入约6440万元,同比大涨96.1%。

禅游科技表示,2020年内集团致力于改善及提升现有游戏产品体验,进一步提高玩家活跃度及黏性。集团的招牌类游戏《天天斗地主一真人版》新增了角色合成玩法,让玩家体验到创建及提升角色等级的娱乐性。

同时,公司通过扩展头条、拼多多、快手及抖音等宣传渠道加大宣传力度,新玩家人数亦有所增加,2020年内累计注册玩家及活跃用户录得显著增加。

就具体运营数据来看,截至2020年末,公司约有11亿名累计注册玩家。截至2020年12月31日止年度平均月活跃用户约6047万名,而这一数字在2019年为4854万名;平均日活跃用户则为791万名,而2019年则为749万名。

不过虚拟物品ARPPU和平均每月付费用户两项数据均有所下跌。其中虚拟物品ARPPU由2019年的人民币37元微幅下降至35元,同时平均每月付费用户由约80万名略微减少至约60万名。

禅游科技表示,随着公司进一步优化及改善游戏内信息服务策略,游戏内信息服务所得收入显著增长,进而助力2020年度总体收入大幅增长。

在研发方面,公司持续投资运营支撑平台及产品研发,并取得了良好的效果。公司已经建立了一套完整的投放工具系统、数据分析系统及自有广告平台系统等,可大幅提高推广的效果及效率。公司现在能够利用该等系统在头条及快手上自动发布推广资料及内容,并不断提升数据分析的人工智能水平,使数据使用更便利。

就研发开支来看,该项费用由2019年度的约3830万元增至约5380万元。研发人员较2019年增加40人。

2020年内,公司获得11个新休闲游戏版号,而于2020年12月31日,公司累计共获得72个游戏版号。目前,公司正在开发三款针对海外市场的中度休闲游戏,预计将于2021年第二季度推出。

在投资方面,自上市后至2020年末,公司对合计共五家公司作出股权投资,本金总额约为1200万元。禅游科技投资的公司主要为游戏开发商或具有互联网流量运营或推广资源的公司。透过该等投资,公司进一步加强了对外学习及合作,并拓展了能力边界。

禅游科技于财报中表示,2021年对于禅游是业务优化及加强品牌的一年,禅游的核心竞争力是以「斗地主」和「麻将」等大众棋牌建立的庞大活跃用户及公司在各种系统和平台支援下快速回应和高执行力的团队人员。

在推广方式上,除了渠道的推广外,公司会增强品牌建设和提升口碑传播的效果。

在产品上,公司会加大从产品到社交平台的推进,以「斗地主+」的革新方式,重新定义棋牌游戏产品,在斗地主游戏平台裡增加譬如社交互动、开放世界的建设等多元素的娱乐体验,同时加大推广以禅游为品牌的《禅游斗地主》产品,形成用户对禅游优质手游的感受。

在海外市场上,公司会持续探索海外休闻游戏的市场机会,打造精品。

在对外投资上,公司会继续寻求与我们的发展战略相契合的团队或公司,持续扩展业务边界。

在人才培养和团队建设上,公司仍然会本着「开放」和「专注」的态度,打造更高效的学习型组织,拥抱不确定但充满机会的未来。

Ben

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