当年读《小王子》的那份感动,今天我又在《光·遇》里找到了

文/手游那点事 Flaime

“光是遇见,就很美好。”

这是《光·遇》小王子季活动的宣传语,也正是我参加完《小王子》读书会后的最大感想。

这场《小王子》读书会由《光·遇》官方与蜗牛图书馆和杭州共青团三方共同举办,地点则选在了位于杭州滨江的网易蜗牛读书馆内。这座收录了6万多本书、不时举办泛文化活动的红色图书馆,早已是当地远近闻名的图书馆了。

(图书馆的外形也与蜗牛有几分神似)

起初在接到活动邀请的时候,我还有点担心现场的氛围会不会有点“冷场”,因为让几十个素未谋面的人在一起聊一本童话书,这听起来会有点魔幻。

但所幸事情没有像我预料地那般发展,因为《光·遇》官方在这场读书会上扮演了一位好司机的角色,带领着现场的读者进行了一场“寻真”之旅。

一、《光·遇》与《小王子》的碰撞

出于提前踩点的考虑,我在下午的早些时候就来到了这里。此时只有一些工作人员在现场进行着最后的布置准备。在这个相对空荡的空间里,现场的装饰吸引了我的注意,因为这些装饰的内容与风格都指向了一个共同的主题——《光·遇》游戏内“小王子季”的星光沙漠场景,而官方选择如此装饰风格的目的,则是为了让到来的读者能够在更有氛围感的环境下分享阅读《小王子》的体验。

在等到接近下午3点的时候,工作人员开始将一份份到场礼物放在了活动区域最显眼的位置,所有的到场读者都可以获得一份《光·遇》专属伴手礼,其中包括两本定制版的《小王子》图书以及官方限量明信片等周边。

伴手礼的内容让我想起了一句宅圈名言:“买三份,一份自己用、一份收藏、一份传播”,两本定制版图书的用意自然是希望读者可以用以分享了。

当时间来到3点时,读书会就正式开始了。

活动的第一环与所有人的过去有关。熟知《小王子》原著的朋友一定清楚这本书的主题有关“童真”,一个童心未泯的小王子离开自己的星球前往地球并在这途中遇到了形形色色的人物,其内核在于借助小王子这个儿童形象之口说出作者对于成人世界空虚、死板、孤寂、随风逐流现象的思考,并借此反衬天真的儿童思想的美好。

无疑,赞美“童真”、讴歌人在进入社会前“简单寻真”的思想是《小王子》最重要的核心之一,因此读书会的第一场活动就是让读者给过去那个仍保有“童真”的自己写一封信,并将信寄往B612星球(《小王子》原著中,小王子所在的星球的名称)。

承载着读者童真的信发往B612之后,此次活动的嘉宾——周佳骏先生也已经站在了讲坛上,作为浙江省作家协会成员、杭州“最美阅读推广人”的他将分享自己所感悟到的《小王子》背后隐藏的细节和引人深思的哲理。

在演讲的开始,周佳骏先生先挑选了故事中的几个典型形象来解析《小王子》的内容主旨,比如,代表作者对成人世界批判的六种大人、象征遗憾之爱的玫瑰花、代表“真实”生活的小王子。

演讲的后半程,是周佳骏先生对书中的金句进行深度地解析。如果你在现场,你就会发现周佳骏先生对于金句解读的取巧之处在于他用于解读句子本身含义的演讲篇幅并不会太多,而是会通过数个具象化的现实举例来引导听众进行符合句子深意的联想,这或许是帮助读者理解隐晦在语句下的深意的最好方法。

所有大人最初都是孩子,但这很少有人记得

这是作者安托万·圣埃克苏佩里在序言中留下的一句话,每每读起它我都有一种怅然若失的感觉,好像内心一下子被击中。毕加索在《文学回忆录》中写道:我14岁,就能画的像拉斐尔一样好。之后,我用一生去学习像小孩子那样画画。不知从何时开始,孩子与大人变成了一组对立的词语,失去纯真成为了每一个人成长的代价。我们不敢轻易暴露自己,无法再用单纯的目光去面对成人世界。就像终将离开象牙塔,踏入社会的你们,面临的是一个更加残酷现实的世界。那里没有鲜花和掌声,没有浪漫的童话,有的是繁重琐碎的工作,是弱肉强食的丛林法则。因此,在走向成熟的过程中,我们免不了要舍弃一些事物,如爱好、伙伴、健康甚至是爱情。但无论如何,请不要变得麻木,不要忘记当初为何出发,不要忘记你原本是一位把“未来”看作“希望”的孩子。

(周佳骏先生演讲内容节选)

每一个人欣赏发散性事物的时候,都会或多或少地产生笼统的评价与印象,而周佳骏先生则用自己扎实的文学功底将《小王子》的内容主旨进行了具象化的解读,为读者们的分享与讨论确立了一个参考方向,这无疑为接下来的读者分享会开了一个好头。

(周佳骏先生演讲分享)

所谓“一千个人,就有一千个小王子”,每个人都会对《小王子》饱含深意的故事与《光·遇》禅意十足的游戏内容产生自己的理解。在读书会的分享环节,彼此之间陌生的读者们在《小王子》以及《光·遇》的共同话题下逐渐敞开心扉,在烛光与茶歇的陪伴下分享自己的心得与经历,一道在《小王子》与《光·遇》小王子季的故事中“寻真”。

一位从测试服开始玩的资深玩家分享了自己对于遇到其他《光·遇》玩家的感激之情,是陌生人之间无言的帮助才能让他在《光·遇》中看到一个人无法到达的风景,这些令人温暖的相遇让他的游戏体验如同小王子一般美好。

而另一位玩家的分享则有关于真实的爱,他有一个名为XuXu的女朋友。在读完《小王子》的故事之后,他对小王子与玫瑰之间的爱有颇多感慨,因为他在这其中看到了自己与XuXu的影子,因此他诚心地祝福小王子能与玫瑰相聚,也分享了自己对XuXu的爱意。

在众多分享声中,有一个分享的声音却显得与众不同,这个声音来自受共青团中央点赞的原创歌曲《光遇》的创作团队,今天他们的代表也来到现场并分享了创作灵感来源。

因为团队成员都是光遇的玩家,所以他们想将自己在游戏中被感动到的那个瞬间的心情作成一首可以传递“温度”与“生命”的歌曲,以帮助更多的人走过与他人的温柔相遇的一生。

下午5点,读书会步入了尾声,但读书馆内的讨论声却没有停歇。在活动开始前,我曾担心读书会的氛围会不会比预想的要“冷清”一点,但事实证明,活动主办方通过在读者讨论前设置一系列暖场活动的方式创造了不错的讨论氛围,并最终成就了这场读书会。而现在,读书会的司机已经踩了刹车,但乘客们会带着《小王子》在下车后继续他们的“寻真之旅”

二、这场我等了2年的联动

相信了解《光·遇》的朋友一定清楚,这场读书会与《光·遇》与《小王子》联动的一系列活动——小王子季是一脉相承的。

在这一系列的联动活动中,除了线下读书会,玩家可以在游戏中跟随小王子的步伐,在六个星球上游历,并在旅途的终点找到小王子的初心。在游戏中,“玫瑰”与“小狐狸”这些小王子的密友也会登场并引导玩家与小王子旅途,而原著中的六种大人也会在旅途中露脸,整个旅途中充满了各种还原《小王子》原著的名场面。

这些被《光·遇》制作团队还原的名场面获得了玩家的好评,更是触动了那些喜爱《小王子》的玩家的内心。

从这些评价来看,小王子季是一次成功且深入人心的联动,它一方面通过游戏内的展示和联动,传递了《小王子》的那种善意、温暖的内核,给经典文学带来了不一样的诠释;另一方面又通过线下读书会分享的模式,让更多人感受到《小王子》作品的魅力。

在艺术表达上,《光·遇》赖以传达故事与感情的手法不只是常见的文字叙述,而是通过包含情感的画面与音乐来为玩家创造一个空间去理解、思考埋藏在游戏表面之下的东西。

这使得《光·遇》可以轻而易举地用这种特有的方式去展现《小王子》的内容,因为《小王子》的内容表达是象征而发散的,过于具体化的语句会影响读者对于句子隐含深意的发掘,而《光·遇》所注重的音画表达往往是不带有过强的引导性的,这就使得《光·遇》可以运用音画表现恰到好处地传递原著内容,又不会破坏玩家思考的空间。

相近的艺术表达方式,使得二者可以较为容易地“互译”对方的艺术表达。

同时,《光·遇》自身所展现的情感内核也具有普世性,温暖、分享、善意都是游戏本身试图用明快的音画与互助的游戏机制来传达的,而这也正是为什么《光·遇》在游戏中复刻的《小王子》场景可以带给玩家类似阅读《小王子》的感动。

从王子季实际的游戏内容来看,《光·遇》也确实胜任了对这类作品的表达。而除了收获玩家的赞美之词,这次的联动也是双方对新领域探索的重要一步。

《小王子》的原著究竟是由文字构成的,文字与游戏带给受众的是截然不同的两种解读角度和阅读体验,在《光·遇》的全新演绎下,《小王子》无疑会在游戏这种载体中为玩家带来不一样的感悟。

而对于游戏产业来说,能很好承载文学性作品的游戏往往在市场上昙花一现,因为这类游戏缺乏能够长期吸引玩家的游戏性。而《光·遇》却是一个例外,它拥有着可以承载艺术性的游戏音画表现,也有着能提供足够乐趣的游戏玩法,还具有巨大的市场声量传播所承载的内容。而现在,《光·遇》终于等到了这个探索自身“传承经典”能力的机会,甚至将这一力量通过读书会的方式带到了现实当中。

说回读书会,这样带有公益性质的活动会有一种特殊的力量,它关怀于玩家精神世界的成长,也希望玩家可以在现实生活中感受与他人分享东西的快乐。

在这个游戏体验越来越真实的时代,《光·遇》在提供给玩家优质游戏内容的同时,也在用读书会这样的线下活动将游戏的内容与现实相连,为玩家在游戏之外打造了一个美好的读书环境,帮助玩家发现平时不易发现的现实之美。也许像这样操心玩家生活的游戏才符合社会对于健康游戏的期待。

同时,站在市场营销的角度上看,对比一些激进的、过分营销的破圈宣发活动,读书会这样的活动将更具有传播度,并更容易让游戏被社会主流所认可。造噱头吸睛关注的活动,只能让大众记住喧闹与浮夸,但读书会却是一种大众可以理解的语言,它能告诉大众看似快节奏的移动游戏也有能沉淀文化与思考的空间,也能为社会整体的精神建设贡献一份绵薄之力。

而这一次,我真切地在《光·遇》里感受到了犹如《小王子》般的感动。

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这家伙很懒,什么都没有留下!

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