投稿|《夜莺传说》今日上线Steam,生存氛围感十足的SOC

2月 21, 0:01
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北京时间2月21日,由Inflexion Games团队开发的生存建造类(SOC)3A大作《夜莺传说》正式登陆Steam平台,自带简体中文,目前售价97.2元。

相较起最近上线的其他几款SOC,《夜莺传说》没有萌宠打工,也不是生存MMO,它更强调传统的生存氛围,也兼具“卡牌”创作世界、维多利亚时代元素等创新内容。

接下来,就让我们深入了解下《夜莺传说》还有怎样的迷人之处。

UE5加持下的“风景如画”

去年11月,“虚幻引擎”官号曾发布过一篇名为“《夜莺传说》的跃升之旅:Inflexion Games如何在开发过程中实现从UE4到UE5的技术升级”的文章。

文中Inflexion的开发者表示,之所以愿意在UE5发布初期就使用它,原因在于引擎提供的Lumen和Nanite技术能够相辅相成,带来更强大的视觉效果。

如今看来,他们的确做到了。

《夜莺传说》的视觉效果初印象堪称“惊艳”,在UE5的加持下,环境物体细节拉满且独具美感,流畅的渲染让这个世界几乎拥有“绘画”般的质感。

开发者曾在此前的一篇采访中提到,美术团队“尽可能在写实、沉浸感以及风格化三者之间取得最佳平衡”,而这种平衡显然非常适合维多利亚“煤气灯幻想”世界观,让玩家们“宛如掉入兔子洞,醒来已是夜莺人”。

而这种世界观带来的理念冲击感同样令人欣喜。世界观设定中,这片大陆的人类因为“妖灵”的出现而学会了魔法,导致科技树彻底“点歪”,工业时代的滚滚车轮被安上了魔法驱动器,四处可见古典风格与蒸汽朋克诡异糅合的建筑与器具,让人印象深刻。

而这种几乎从未出现在SOC游戏中的世界观设定,配合UE5加持下的极致画质,足够带给玩家更充沛的探索动力。

用“卡牌”组合无限世界

有别于同类游戏“水多加面,面多加水”的探索动力机制,通过增添“卡牌”玩法,《夜莺传说》成功让玩家拥有了更自由的探索选择权和变强途径。

游戏中共有生态卡、主卡和辅卡三种卡牌,其中生态卡不必多说,主管地貌与环境,而主卡和辅卡则可为玩家提供不同的植物、怪物变量以及额外的buff(例如增加宝箱掉率)。

通过组合三种卡牌,玩家可随时制作出最适合自己的冒险世界,获取自己所需要的珍稀材料或挑战特定怪物,而不必囿于固化的世界之中,只能在固定点位采集特定素材或等待怪物刷新。

更重要的是,虽然玩家可以通过三种卡牌对自制世界的宏观设定,但实际生成的环境仍旧不可预知,每一次踏入,都将是一段全新的旅程。

玩家可能会在自制世界中遇到前所未有的大型BOSS,或是能够提供丰厚任务奖励的特殊NPC,这将是一段专属于你的史诗传奇。

既然提到了怪物,就不得不提及游戏的战斗和装备系统。游戏中可采用第一、第三人称进行战斗,武器装备可通过按键操作无缝切换,保证面对不同弱点的怪物均能占据上风。

而击杀怪物所获得的珍稀材料,可在装备制作过程中提供更高的“装备评分”——能够加成你的装备属性,让你在下一次战斗中更加游刃有余。装备同样可以进行附魔,使其具备更多属性和特殊能力。

当然,游戏最高支持6人同世界游玩,战斗苦手的玩家大可呼朋唤友,作为回报,你也可以为他们建造一座家园。游戏中的建造系统相当自由,随着材料及建筑类型的不断解锁,游戏后期你甚至可以创造出中式风格的阁楼与庭院,亲切感满满。

值得一提的是,游戏中的房屋并不是仅有美观作用,还可以用来躲避恶劣天气的debuff,或是烹饪、制作,意义相当重要。

3A经验团队的匠心之作

游戏开发团队Inflexion Games是一家位于加拿大埃德蒙顿的游戏工作室,由一群行业老兵于2018年联手创立,团队中部分成员曾参与《质量效应》、《龙腾世纪》、《孤岛惊魂》等3A游戏的创作。

而当这些经验应用于《夜莺传说》,也造就了大量的“新点子”。无论是“卡牌”系统的引入,还是“维多利亚时代”这种小众题材,在过硬的开发能力支撑下,都成为了游戏的亮点内容,为玩家们带来了更丰富的生存乐趣。

“我们有很多想法,希望与我们的社区一起探索。这些想法包括新的游戏模式和新的角色。我们期待与玩家携手并进,共同带来可以沉浸其中的故事。”在此前的采访中,Inflexion成员针对游戏的未来规划如此回答道。

UE5画质加持、“卡牌”玩法融入、装备评分系统......对爱尝鲜的SOC爱好者,《夜莺传说》绝对能带给你不一样的观感体验。

Ben

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