文 丨 手游那点事 丨 斯蒂芬
引言:究竟是什么人能想出这款“神金”游戏的?
上周末,腾讯IEG旗下的CDD团队公开了一款名为《虚环》的游戏PV,引发了圈内圈外大量的关注和讨论。
不少人直言这“二游+V圈”,实在是buff叠满了,二游圈子本身就有着众多的社区节奏存在,加上虚拟主播圈子(简称“V圈”)成型至今也发生过众多大大小小的事件,无论是外界还是圈子内对V圈也有着“圈子不大,屁事挺多”的评价,在这么一个整合了V圈众多虚拟主播的二游企划出来后,网友们纷纷在视频底下表示“能想出这个来的也是神人了”。
可见V圈的“抽象”程度,着实是让网友们不敢相信这样一款产品居然真的能够在内部立项通过。在这一PV发布后,视频的播放量也是迅速突破了百万,截至撰写该文章时,视频的播放量已经来到了全B站第4名,斩获了四百多万的播放量。
虚拟主播这一概念,放在今天早已不是什么新鲜的词汇了。无论是为人所熟知的绊爱(Kizuna AI)又或是彩虹社、Hololive;还是我们国内的星曈、VirtuaReal、A-Soul等等企划,早就在圈内有了不小的知名度,但虚拟主播经济似乎一直以来都有着比较大的局限性,他们活动的主要形式主要也是依靠直播和视频这两种形式展开,也就是所谓的“直播势”和“视频势”。
在这两条赛道里去卷,不断地提高技术力无非就是制作更多的精致的live2d形象,卷3d模型,卷舞台,提高动捕技术等等,但这总会有到达瓶颈的一天。说句实在的,持续去提高直播和视频的部分,最多能达到的效果就是“做给圈内人看”,这对于圈子的拉新没有太大的帮助,甚至于说还不一定有这次《虚环》的发布得到的外界关注多。《虚环》的出现,也许有机会为这个圈子带来一种新的思路。
一、能想出这款产品的确实是“神人”了
在官方放出的这段6分钟的PV当中,涉及到的信息量非常的大,里面来自于V圈的梗非常密集,基本上是把这游戏的调性给完美的传达出来了。
视频的主要内容围绕着星曈、七海、雫lulu、恬豆、扇宝这几位虚拟主播展开,而主视角则是玩家,也就是类似于Producer的视角。从视频当中我们已经不难猜出游戏的大致玩法了,即作为团队的Producer,帮助手下的虚拟主播成团出道。
但这个视频的开场可谓是相当炸裂,几个问题一抛出来,但凡是了解过V圈的人,能够绷得住一秒也是神人了。
“你认为星曈已经过了巅峰期了吗?” “你们认同圈子萎缩论吗?” “如何评价你们的身份传言?” “小盒子见光”等等,这一连串的问题要素已经拉满了,并且涉及到的全是来自于V圈的梗和经典话题。
其中像是身份传言和小盒子见光这种话题,对于V圈来说甚至属于是比较敏感的话题。身份传言指的是虚拟形象背后的“中之人”,小盒子在网络上指的是“开盒”即人肉他人信息。对于虚拟主播形象的经营来说,其背后身份的曝光是一件不太好的事情,这在很大程度上破坏了虚拟主播所具备的那种虚拟感。
不过,即使没有被开盒这种恶劣的手段挖掘出个人信息,中之人过去在互联网上留下的痕迹也会被部分网友们找到并加以传播。但这些中之人的个人隐私终究是处于灰色地带,尽管圈子内也会有不介意了解这些信息的人存在,但是始终算不上圈内的主流。
随后视频又是补上了一句“你认为你是最能打的偶像吗?” “我觉得我是”。这里是用了前LOL职业选手Otto的梗,事实上,V圈和电竞圈的梗一直有着不小的关联。在很长一段时间内,不仅是两个圈子内的观众都爱互相刷对方的梗,并且还衍生出了众多高播放量的二创。经过长时间的演化后,各个圈子间也逐渐地有了交叉融合,到了现在,V圈观众的成分已经是相当的复杂且混沌了。这也正是为什么不少人认为这个企划逆天的缘故,本身二游社区的屁事也是够多了,现在还加了个V圈进来,那这不就是在叠buff吗?
后续的内容则是围绕着Producer带着自己旗下的虚拟艺人练习的日常画面展开,不难猜测游戏的玩法内大概也会有很多这样和虚拟主播日常互动的内容。然后PV依旧是维持了它总体的调性,在这些内容当中穿插了众多虚拟主播个人的梗以及V圈的梗,让这个短片的“抽象”程度更上一层楼。
但真正重头戏的地方都不是这些,而是游戏玩法的展示,在视频的后半部分,视频集中对游戏开发中的玩法进行了展示。正当我以为这就是一个《赛马娘》/《偶像大师》like游戏的时候,《虚环》却突如其然的抛出了一段战斗的内容,让我有些摸不着头脑。
在相关片段的展示中,我们也看不到太多需要操控的地方,首先可以排除动作游戏的可能性,但这么一套玩法展示属实是让网友都有些云里雾里的,一时间也是有很多关于玩法的推测。
当然我们也能够注意到在游戏内,许多技能的命名也是源自于各种V圈的梗,尽管通过视频只能对玩法猜个大概,但透过各种梗,至少可以看出这绝对是一款V圈纯度很高的游戏,能够搞出这款产品的,高低也得是个“虚拟主播领域大神”了。
二、CDD团队的一次新尝试
CDD作为腾讯IEG旗下的一个部门,主要是为IEG提供技术方面的支持,同时他们也在探索游戏引擎在非游戏领域内的应用,比如虚拟主播、虚拟人以及虚拟制片等领域,星曈就是他们的企划。
星曈既是虚拟偶像,同时也是炫舞系列的代言人,目前星曈的官方账号在B站有近百万粉丝,已经积累起了非常稳固的粉丝群体,除了自己单人直播外,此前星曈和行业内较为知名的虚拟主播也有过不少联动。
对于虚拟主播这一行业来说,CDD在星曈这一企划上的投入基本上是处于行业前列的位置,这也使得星曈企划的技术力也是达到了相当高的水准。
而且从CDD的态度上来看,他们对于V圈相关的企划可以说是非常的上心。作为CDD的总经理,光芒(网友们将其称为老光/光叔)也经常会亲自出现在直播间当中,向观众们解答关于星曈企划的一些问题,在B站上就能够找到不少相关切片。
事实上,在不少地方也都能够看到这位大佬的身影。比如在游戏科学《黑神话:悟空》虎年贺岁短片上,光芒就客串出现过,他就是说出“阶段性成果”一词的那位“分子生物学与营养学专家”。
而这次随着《虚环》的宣发引起了圈内不小的轰动,光芒也还是像之前那样,带着团队成员来和观众们解答关于这款产品的疑问。
其中有不少值得关注的点,我们在此也对这场直播中的要点进行了一些简单总结。
这场直播放出来的信息量还是非常之大的,在玩法上面,原以为这只是一款《赛马娘》/《偶像大师》like的游戏,但实际上和想象中还是有着非常大的出入。尤其是这个战斗部分,根据游戏项目负责人的描述,是一个mugan版的《圣兽之王》。
这里的mugan,原意指的是一个由美国的相关爱好者开发的免费2d格斗游戏引擎,有能力的玩家们可以把自己想要的角色制作出来并加入到mugan当中,所以在mugan里经常能够看到毫不相干的角色在格斗的奇特画面。在这里更多的指的是mugan带来的这种效果,毕竟看到两个现实当中分属于不同企划下的虚拟主播同场竞技,那对于V圈粉丝来说确实是非常独特的体验。
《圣兽之王》的比方大概是指玩法上更多地强调的是战前策略了,《圣兽之王》的战前策略深度可谓是相当充足,玩家需要针对敌方的兵种,对每个小队的行动逻辑进行“编程”,为此游戏内提供了一套高度自由的战前策略定制系统。玩家们时常调侃,打架两分钟,排兵布阵两小时。
但作为一款目的是寻求扩圈的手游来说,玩法自然不会这么复杂,可能更多的就是战前根据不同虚拟主播在游戏内的角色定位安排行动顺序,大招释放顺序这些比较简单的内容。
但似乎说了这么多,还有一个核心问题没有涉及到。那就是这款如此“神金”的产品,到底是怎么得到认可的。在这次直播中,观众们也问到了这一问题,游戏项目的负责人老酒也直言,当初光芒找到他跟他说这款产品的时候,他当时的反应比各位观众们还要激烈。但是最终为什么选择加入,是因为光芒问他,不管那些所谓的困难,如果真的有这么一款产品被做出来了,你想不想玩?作为一名“V老嗨”(对V圈深度受众的一种称呼,管人痴也是类似的称呼),他确实想,于是他便投入到了这个企划当中。
在听到了这句“灵魂拷问”后,观众们也和老酒做出了一样的选择,表示确实想玩。作为一个前V圈受众,在看到这样的画面时我心中也不免对这款游戏有了一份期待。
至少在我看来,有这么一个纯度极高且乐意沟通的团队在,这款产品能够做出来的话能不能服务好V圈的受众,我已经没有太多疑问了。毕竟能够把那些抽象的梗不重样的拿出来玩,不是“V老嗨”还真就做不到,并且有能力去找来这么多虚拟主播资源和关系来加入这款产品,我想也只有腾讯能够做这件事了。
但要怎么在此基础上帮助V圈扩大,做大这份蛋糕,归根结底还是要看游戏实际的内容,商业化等部分,这些独立于虚拟主播这一题材之外的部分能不能够吸引到圈外路人,并使他们能够留存下来,加入到这个圈子当中,这就要等到未来见分晓了。