近日,由易点天下zMaticoo联合罗斯基,携手PubMatic、Google、TikTok for Business、腾讯云、CX创想工作室等头部合作伙伴,举办的「春声轻响:休闲游戏创想会」在北京圆满落幕。围绕休闲游戏买量与变现、产品迭代与增长、全球化出海等热门议题,现场嘉宾展开了多维度、深层次的交流讨论,为行业带来了一场兼具趋势洞察与实战价值的思想碰撞。

本次创想会汇聚平台、开发者、技术产品及行业观察者的多元视角,既有来自一线业务的实操经验,也有对未来行业发展的前瞻判断。让我们一起来看看吧。
一、头部平台视角:IAP的市场规模大,但IAA的市场增速更快
TikTok for Business 出海游戏行业客户经理 Alan结合游戏案例,与现场嘉宾探讨了TikTok在玩法设计、用户留存和变现之间的平衡。他指出 ,目前在TikTok平台上消耗Top3的IAA品类分别是Puzzle、Macth、桌游,TikTok在T1市场(如北美、欧洲)表现尤为强势,支持安卓端IAA VBO及双端MAI买量。Pangle则深耕东南亚、拉美、中东及亚太地区,通过D0&D7 VBO优化回收周期,并强调可玩素材的重要性
二、产品视角:zMaticoo SDK2.0产品升级,技术产品要与商业增长深度融合
活动现场的一大亮点,是zMaticoo SDK 2.0 的正式发布。zMaticoo SDK 产品研发负责人Parker重点介绍了 SDK 2.0在广告加载、广告展示、点击模块及隐私合规等方面的升级能力,并结合开发者实践效果,系统阐释了产品从底层效率优化、展示体验提升到转化表现增强的完整思路。他表示,技术产品不应只停留在“工具”层面,而应进一步升级为驱动业务增长的“增长引擎”,真正服务于开发者的商业目标。
围绕开发者普遍关注的填充率、展示稳定性、转化效率与合规压力等问题,zMaticoo SDK 2.0也给出了更具针对性的解决方案。Parker现场提到,经过现有开发者使用及多轮测试,产品在接入后填充率可达到95%以上,展示率可达到99.5%以上,eCPM也同步提升。对于开发者而言,这不仅意味着工具层面的优化,更意味着流量价值的进一步释放和商业化效率的持续提升。目前,zMaticoo SDK 2.0 已全面开放使用,面向广大开发者开放预约体验。

三、全球化视角:出海不是复制成功,而是重新理解市场
知名游戏媒体人罗斯基从行业趋势和市场演变出发,分享了全球下载量领先的越南研发发行团队在项目立项与发行策略上的思考。他提到,出海并不是简单复制既有成功经验,而是要重新理解不同市场的用户偏好、文化语境和产品表达方式。尤其在新项目立项阶段,团队既要关注市场趋势,也要结合自身研发能力作出判断,越贴近趋势,越有机会在买量和发行上获得先机。

四、头部开发者视角:打造爆款产品需要重视产品差异化
CX Studios (创想工作室)发行经理吴杰则围绕“如何打造爆款产品”带来了更具实操性的观察。他认为,当下 Puzzle仍是值得重点关注的赛道,但竞争环境也要求团队更加重视产品创新与差异化。打磨产品固然重要,但在尚未明确产品核心优势前,优先打造具备差异化、能打动用户的创意化钩子更为关键。在此基础上通过小规模投放与测试,验证核心玩法循环是否健康,确认LTV能否有效覆盖CPI。对中小团队而言,研发资源和投放预算都及其有限,敏捷开发仍是重要优势,快速试错、快速迭代,远比冗长的决策流程更能抢占市场窗口。

五、技术视角:AI赋能游戏产业全链路发展
腾讯云高级解决方案架构师洪小迪围绕 AI 在游戏全生命周期中的应用进行了分享。他指出,在AI能力的加持下,腾讯云正在构建更加安全、高效、智能的数字生态,帮助数字业务在全球市场实现更稳健的增长与创新发展。

六、商业化视角:广告变现模式正从粗放走向精细化长期运营
与此同时,来自PubMatic、易点天下zMaticoo与Google的嘉宾,也分别围绕商业化变现、增长新机会与本地化实践等话题,与现场开发者展开了热烈讨论,进一步拓宽了与会者对行业趋势和落地路径的理解。
易点天下zMaticoo商业化变现总监Bella分享道:“行业正从粗放式的广告变现模式迈向精细化、长期化的运营,这对变现平台的竞价、数据分析和优化能力都提出了更高要求。此次 zMaticoo SDK 2.0 的产品升级,我们针对核心功能进行了集中优化,帮助开发者更顺畅、更高效地落地变现策略。”

从买量、变现到出海,从产品、技术到全球化实践,本次「春声轻响:休闲游戏创想会」不仅呈现了休闲游戏行业的最新观察,也为开发者与合作伙伴之间搭建起更高效的交流平台。随着zMaticoo SDK 2.0的正式发布,zMaticoo 也将继续围绕开发者需求,推动技术能力与商业增长的深度融合,为行业带来更快、更稳、更高效的增长支持。


