每年夏季,都是游戏行业最重要的增长窗口之一。
与往年相比,2026年夏季游戏市场正在发生新的变化:增量来源更多、用户价值更高。同时,行业竞争也从单纯争夺新增用户,逐步转向内容经营、精细化投放与AI生产力的综合较量。
当长青游戏持续占据收入主导地位,当内容生态成为影响增长的重要变量,夏季冲量已经不再只是一次阶段性的营销动作,而是一场围绕流量获取、用户经营和投放效率展开的系统性竞争。
面对这场不容有失的夏日大考,游戏厂商究竟该如何排兵布阵?在6月25日北京举办的「超级玩家擎报局」2026游戏行业夏日冲量交流会上,巨量引擎游戏行业给出了一份详尽的“解题思路”:从洞察行业大趋势到落地具体的冲量动作,一套聚焦新场景挖掘与AI全面赋能的破局逻辑已经清晰浮现。

2026年的夏季流量战,发令枪比以往响得更早。从5月至6月开始,游戏兴趣用户便持续增长,夏日流量进入更早的爬坡阶段,整体夏季流量预计同比仍将提升约5%。
与此同时,增量不再只来自传统渠道,鸿蒙生态与红果短剧等跨端新场景正在快速放大,截止目前,番茄、红果等新兴渠道游戏广告触达用户规模,比上年度同期增幅超过20%。凭借更活跃的用户状态,为不同品类游戏释放更具拓展价值的新流量空间。

但流量来源变多,并不意味着竞争变得轻松。
一方面,新增流量正加速分散到更多内容场景,传统单一买量模式越来越难覆盖完整用户链路;另一方面,随着长青游戏成为市场收入的重要支撑,新游、版更产品与成熟产品将在同一个夏季窗口争夺用户注意力,增长竞争正从「抢流量」转向「抢节奏」。谁能更早完成场景卡位、内容蓄水和人群布局,谁才更有机会接住这波夏季红利。
这意味着,今年夏季冲量不能等到流量高峰再集中发力,而是要把准备动作整体前置:一边提前布局鸿蒙、红果短剧等新增量入口,做好基建和素材适配,扩大优质用户覆盖;另一边,也要跳出粗放定向的老方法,依托“云图九大特色人群”方法论,结合品牌招商、生服IP、社交IP等内容资源,做更有针对性的差异化触达,并联动7R、30R模型与商品化素材策略,把庞大的兴趣流量更高效地沉淀为新增用户与高粘性玩家。


如果说提前布局决定了增长起点,那么内容经营能力,则决定了增长上限。
近年来,长青游戏逐渐成为行业收入的重要来源。伽马数据统计,2025年国内手游流水TOP100中,超过半数产品已上线一年以上,却贡献了近三分之二的整体流水。这意味着,越来越多游戏的竞争重心,已经不再只是首发期的集中爆发,而是转向更长周期的用户经营与价值放大。
内容,正成为这一阶段最重要的增长抓手。
依托抖音内容生态,游戏厂商营销方式日趋多元,短视频投流之外,还通过达人内容、直播互动、企业号运营、IP合作等方式,与用户更持续、更高频的连接。据巨量引擎游戏行业统计,抖音平台游戏内容日均互动次数达1.2亿,覆盖20+游戏品类;头部创作者数量同比增长28%,小游戏创作者增速更为迅猛,同比增长172%;游戏企业号数量同比增长40%,生态繁荣度和经营阵地同时扩张,在这样的内容土壤之上,产品不仅更容易破圈,也更有机会实现对目标用户的反复触达与长期影响。

与此同时,夏日游戏人群经营也正在进入更精细化的阶段。从过往表现来看,抖音已经展现出强劲的增长势能,2025年7-8月,抖音游戏广告转化率环比提升25%,广告激活成本环比下降13%,夏季成为内容消费与商业转化同步放大的关键窗口。

进入2026年,这一优势进一步放大。数据显示,抖音游戏内容兴趣用户同比增长34%,规模突破1.7亿;游戏广告触达用户规模同比增长54%,转化用户规模同比增长72%,大盘触达渗透率同比提升14个百分点。经历去年夏季营销的充分验证后,今年平台在人群规模、内容活跃度和广告效率上的全面提升,将进一步放大夏日冲量的增长潜力,为游戏经营创造更大的确定性。

相比过去依赖统一素材覆盖全部用户,如今越来越多产品开始针对不同兴趣圈层制定差异化策略。巨量云图九大特色人群营销方法论,帮助厂商从粗放覆盖转向精准触达。结合特色IP与内容场景实现精准触达,对于长线运营产品而言,这种持续经营用户兴趣、不断提升内容影响力的能力,正在成为夏日增长的重要竞争优势。

内容决定增长,AI则正在重新定义增长效率。
当前,AI已经深入游戏研发、测试、发行和运营等多个环节。伽马数据统计显示,2025年AI在研发环节的渗透率同比提升17个百分点,测试环节提升55个百分点,发行与运营环节也提升了30个百分点。尤其到了发行与运营侧,AI正在推动素材生产从过去的人力密集型流程,转向更规模化、智能化的工业化生产方式——它不仅显著压缩了创意制作成本,也让素材测试、迭代和优化的速度被整体拉高。

今年夏季,一个更明显的变化是,AI已经从辅助生产走向升级效果。平台数据显示,AIGC有效素材量级增长6倍,广告平均跑量提升28%。这意味着,AI的价值已经不只是“多做几条素材”,而是开始真正影响广告能不能跑、跑得快不快、放量效率高不高。
这一变化在AI明星素材上表现得尤为直接。过去,明星合作最大的门槛在于拍摄成本高、试错空间小、内容迭代慢;而现在,借助平台超百位AI授权明星和更成熟的实操方法,厂商可以把“挑供给、选明星、做素材”做成一套可复制流程。
一方面,获得明星授权后AI创作使得真人出镜成本基本归零,素材产能相比真人模式提升500%;另一方面,平台数据也显示,AI明星素材在效果端的提升更具说服力:优质素材率可提升1—2倍,CPA下降40%—50%,首日ROI提升10%—20%。换句话说,AI明星的意义已经不只是“把明星请进素材里”,而是把原本高成本、低频次的创意尝试,变成可批量生产、可快速验证、可持续优化的增长工具。
AI漫剧则把这种效率升级,进一步推向了内容破圈。AI漫剧不仅能触达近3亿泛IP人群,也更容易把「看内容」的兴趣转化为「点广告」的意愿。如今,这套能力已经跑通了清晰的合作链路,巨量引擎游戏行业披露,结合漫剧的素材同质化判定率降低了12个百分点,3秒完播率提升50%。《蛋仔任意门大赛》与《疯狂水世界》的营销案例也证明了,从丰富素材形态到实质性拉低获客成本,AI漫剧正在从素材补充走向效果标配。

相比单纯增加素材数量,今年夏季的决胜关键,在于持续提升素材质量,并借助AI缩短创意验证周期。为了将这种「更快生产、更快测试、更快放量」的冲量能力真正落地,巨量引擎推出了覆盖大盘、小游戏与品星直的全方位激励政策护航,帮助厂商在这个夏天实现量效双收。


2026年的游戏夏日营销档,是一场考验厂商敏锐度与执行力的综合大考。
增长机会多点开花,鸿蒙与短剧构筑了新的增量高地,而AI技术则为素材的规模化突围提供了最强核武。尽早布局新场景,深度拥抱AI生产力,才能在这场夏日流量狂欢中,赢下真正属于自己的“泼天富贵”。


