文丨游戏那点事丨弦问
据消息,国家新闻出版署近日正式批复,同意湖南省开展国产网络游戏属地管理试点。
落地后,出版和运营单位同在湖南省的国产网络游戏,将由省新闻出版局按国家统一标准审核把关。对于湖南游戏公司来说,属地初审将优化申报流程,让审核周期缩短,同时也意味着游戏上线的节奏更可控。
湖南也将成为第八个试点省市。在此之前,属地管理试点则是由2014年在上海首开先例,广东、北京、浙江、江苏、海南、四川陆续跟进。对国产网游内容审核、版号初审的权限下放正逐渐成为常态。
不过,要是熟悉湖南的游戏圈,你或许早就预感到了这一天。
一、游戏行业不可忽视的湖湘力量
湖南这几年在游戏领域相当主动,他们以“文化与科技融合”作为主线路径,多措并举推动游戏产业。不仅将打造“千亿级动漫游戏产业集聚区”写入2025年政府工作报告,还在全国率先成立现代游戏产业学院。
为了接住这一次试点,湖南做足了准备。目前已搭建起了专家审读库、无纸化一站式申报平台。还在马栏山视频文创园政务中心设立了“湖南省网络游戏预审分中心”,为企业提供出版咨询、政策辅导等提供高效服务。
按官方说法,湖南接下来会以试点为抓手,一手严守内容和防沉迷的底线,一手培育湖湘文化IP、推动游戏出海,目标是做成全国游戏产业的新高地。
在游戏行业里,湖南厂商一向有着极高的存在感。近年来湖南地区聚集了上百家游戏企业,有“游戏湘军”之称。他们拥有背靠芒果系的文娱底子,以及视频文创领域的加持,以文化作为流行信号,塑造了“年轻热闹”的潮流游戏氛围。
草花互动便是湖湘力量的杰出代表之一。它擅长在题材上找创新点,2024年发行了生存策略类手游《荒野迷城》,深受玩家欢迎。最近还着手“AI漫剧+游戏IP”领域,推出了《街机恐龙:跨界天命人》的经典IP漫剧,同样引起了不小的行业关注。
湖南的游戏人不只是扎根于本土,同时还是游戏人才的输出大省。大量湘籍的技术骨干、制作人散落在大湾区的各家大厂里,以至于业内有句话“在各个游戏公司里都能找到湖南人。”
以“游戏湘军”之名,湖南每年都有开展回乡活动。从2015年首届在广州,陆续在各个城市举行,而今年,正好是此活动首次在湖南长沙本土举行,围绕产业创新、人才回流、项目合作等核心议题展开深度交流,展现了湖湘游戏产业的蓬勃生机与“游戏湘军”的凝聚力。
电竞赛事和游戏活动这个板块,湖南也办得有声有色。以长沙为代表,他们将游戏IP与文旅捆在一起,开展了《永劫无间》世界冠军赛、《和平精英》七周年嘉年华等高人气电竞赛事和活动。今年的VCT CN(无畏契约冠军巡回赛CN联赛)也落地长沙作为巡回站点。
显然,湖南在游戏行业中早已凝聚了一批不可忽视的力量。成为第8个国产网络游戏属地管理试点,既符合这张响亮的文化名片,也意味着湖南游戏圈进一步驶入发展的快车道。
二、中国游戏产业,被重新认识的这几年
把湖南成为新试点放到国内游戏产业的大盘子里看,则是版号政策走向的一个切面。自2022年版号恢复下发以来,其发放量就在逐年爬升,以2025年为例,全年版号一共发放了1771个,同比2024年(1416个)约增长25%。
试点范围增大这一步,不仅预示着版号放量的势头很可能延续,还进一步提高了游戏厂商的扩张预期。
回顾这几年的政策走向,不难发现,一个判断正被反复证实:市场对游戏的态度,已经慢慢转向认可和扶持。
扶持的信号在密集释放。
光是这两年,游戏就被多次写进了《提振消费专项行动方案》《城市商业提质行动方案》《网络出版科技创新引领计划》等文件。从促消费、兴商业到强科技,政府都给予了鼓励和具体支持。
地方也在积极接力。作为中国游戏产业重镇的广州,在去年12月施行了《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,从研发、出海到电竞、人才铺开十八条,单家企业每年最高补1000万元。
上海作为国内最大的游戏产业聚集地之一,也在今年4月份印发了《上海市关于支持游戏电竞产业发展的若干举措》,覆盖产业集聚、出海、科技、人才等十个方向,单项最高扶500万元。核心区徐汇更是另出细则,加码到3000万元。
不得不说,对于游戏行业来说,一项项政策的落实让他们逐渐走过了早期的“回暖”,跨入了持续升温的阶段。
游戏不再是需要严防严管的对象,而是能在经济上拉动内需、提振消费,文化上带动本土审美、价值观出海,技术上反哺AI与硬件研发,被赋予了多重价值的年轻产业。






