
武侠,是刻在很多中国人骨子里的浪漫与信仰,有人最早认识江湖,是从金庸、古龙笔下的刀光剑影开始,有人最初了解武侠,是因为一部港剧、一首主题曲,或是一部小时候反复游玩的古早武侠游戏。也有人在后来的游戏里,第一次真正以“自己”的身份踏入江湖,拜师学艺、结交同伴,在一次次探索与战斗中,完成属于自己的侠客故事。因而对于当今的武侠游戏创作者来说,武侠从来不是一个简单的题材标签,它链接着我们关于过去、关于情怀、关于江湖想象的共同记忆。
近年来,武侠游戏也逐渐发展出更加多元的面貌。从传统武侠RPG,到2D内容型武侠;从放置回合制武学搭配,到武侠开放世界CRPG,各个制作团队用不同的玩法结构与内容表达,回答相同的问题:今天的武侠游戏,如何在创作中续写传统武侠精神?而当下新时代中的“江湖感”又究竟应该如何表达?
带着这些问题,TapTap将于2026年7月31日在上海举办 “侠心论道”2026 TapTap武侠游戏圆桌交流会。本次活动将邀请《逸剑风云决》《剑隐侠踪录》《灵兽江湖》《无名江湖》的四位制作人齐聚一堂,同这些热爱武侠游戏并长期深耕于此的制作人们一起,聊聊他们心中的江湖从何而来,也聊聊武侠游戏在当下的语境中的新表达和未来可能。也欢迎更多游戏一线从业者来到现场,一起聆听、交流与分享,共同聊聊属于这个时代的武侠江湖。



