观察|中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在“新的故事:中国单机游戏展”开幕式上的致辞

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2026年7月29日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”正式开幕。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席开幕式并发表致辞。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然

内容全文如下:

尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友们:

大家下午好!

很高兴与大家相聚黄浦江畔,共同见证“新的故事:中国单机游戏展”开幕。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,向出席今天活动的各位领导、各位嘉宾表示热烈欢迎,向长期以来关心支持中国游戏产业发展的社会各界朋友表示衷心感谢!

近年来,随着数字技术持续发展和文化消费不断升级,我国游戏产业稳中有进,在技术创新、内容创作、文化传播等方面不断取得积极成效。2025年,中国游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%,产业规模的持续扩大,为精品内容创作和文化价值释放提供了更加坚实的基础。

当然,我们谈论游戏产业,不能仅仅关注市场规模和产业收入,更要关注其文化价值和社会价值。习近平总书记在文化传承发展座谈会上深刻指出:“坚定文化自信,就是坚持走自己的路。”同时强调,我们要坚持守正创新,赓续历史文脉、谱写当代华章。近年来,《黑神话:悟空》《原神》等一批优秀作品立足中华优秀传统文化,在世界范围内赢得了广泛关注,也让越来越多海外玩家通过游戏了解中国故事、感受中国审美、认识中华文化。实践充分说明,只有坚持文化自信,坚持守正创新,中国游戏才能不断增强核心竞争力,成为中华文化走向世界的闪亮名片。

正是基于这样的认识,中国音像与数字出版协会于2024年指导创办了中国音数协游戏博物馆。作为目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆,承担着“记录传承、科普教学、行业交流、启发创新”四大使命,两年来累计接待海内外观众数十万人次,已逐步成为展示中国游戏发展历程、传播游戏文化的重要平台。

今天开幕的“新的故事:中国单机游戏展”,正是游戏博物馆走出馆舍、面向社会的一次积极探索,也是国内首次较为系统梳理和展示中国单机游戏三十余年发展历程的重要实践。借此机会,我想围绕单机游戏的发展价值,谈三点认识。

第一,单机游戏是讲好中国故事的重要载体。

单机游戏具有沉浸式叙事、深度交互和长线体验等特点,能够更加完整地呈现世界观、塑造人物形象、传递文化内涵,是数字时代讲好中国故事的重要载体。近年来,越来越多国产单机游戏从中华优秀传统文化中汲取灵感,在历史题材、神话故事、传统美学等方面进行了积极探索,把文化资源转化为玩家可体验、可感知、可传播的数字内容。《黑神话:悟空》立足《西游记》,让全球玩家感受到中国神话和传统美学的独特魅力;《归唐》《古剑奇谭》等作品也不断探索中华历史文化的创新表达。可以看到,中国游戏正在逐步实现从“讲述中国故事”向“讲好中国故事”的转变。希望广大游戏企业和开发者继续坚定文化自信,坚持守正创新,不断推出更多体现中国精神、中国价值、中国审美的精品力作,让中国游戏在文明交流互鉴中展现更大作为。

第二,单机游戏是推动技术创新的重要力量。

单机游戏代表着游戏产业较高的工业化水平,对游戏引擎、实时渲染、人工智能、动作捕捉、物理模拟等关键技术提出了更高要求,也持续推动相关技术迭代升级。与此同时,这些技术不断向影视制作、数字文旅、工业仿真、教育培训等领域延伸应用,为数字内容产业发展提供了有力支撑。可以说,单机游戏对画面与交互的极致追求,正在为整个数字内容产业提供底层技术动力。

更重要的是,高品质单机游戏往往需要跨专业、跨领域团队长期协同攻关,涵盖程序、美术、动画、音乐、叙事、交互等多个专业方向。这一过程既锤炼了产业的工业化能力,也培养了一批具有国际竞争力的技术人才和创意人才,为我国数字内容产业持续创新提供了坚实的人才支撑和能力保障。

第三,单机游戏是释放产业综合价值的重要支点。

随着精品内容不断涌现,游戏产业的发展已经由单一产品竞争,逐步走向IP运营、跨界融合和生态构建的新阶段。优秀单机游戏不仅能够形成持续稳定的内容价值,也能够带动文创开发、文旅融合、品牌合作、线下消费等多元业态协同发展,不断拓展产业价值边界。

上海网络游戏产业研究中心的最新研究显示,2025年仅上海游戏IP转化产品的直接市场规模达616亿元,带动全产业链经济规模约1848亿元,预计五年内可达3717亿元。实践表明,一个具有影响力的原创IP,能够持续释放文化价值、商业价值和社会价值,形成更加丰富、更具活力的产业生态。这既体现了游戏产业的发展韧性,也展现出数字文化消费不断升级的新趋势。未来,随着原创IP持续涌现、产业协同不断深化,单机游戏将在促进数字消费、带动文化产业融合发展等方面释放更加广阔的发展空间。

各位来宾、各位朋友:

回顾中国游戏产业的发展历程,单机游戏始终具有特殊意义。从《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》等经典作品开始,单机游戏不仅承载着几代玩家共同的文化记忆,也培养了中国最早的一批游戏开发者,为我国游戏产业的发展奠定了重要基础。随后,由于网络游戏快速发展,单机游戏经历了一段调整时期。而近年来,以《黑神话:悟空》为代表的一批优秀国产单机作品不断涌现,标志着中国游戏产业正朝着更加完整、更趋成熟的方向迈进。

本次展览以“新的故事”为名,既是在回望来路,更是在展望未来。当我们把那些早期的软盘、泛黄的包装盒、手写的设计稿从库房里请出来,放进博物馆的展柜中,我们希望让更多社会公众了解中国单机游戏的发展历程,感受中国游戏不断创新发展的时代风貌,也期待更多优秀创作者接续奋斗,共同书写属于中国游戏的"新的故事"。

最后,预祝“新的故事:中国单机游戏展”圆满成功!祝各位来宾观展愉快!谢谢大家!

Ben

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