原创丨6年前拿地,总投资20亿:这个“全球研发总部”终于落地了

文丨游戏那点事丨弦问

10月13日,虎牙在佛山三龙湾举行了全球研发总部揭幕暨十周年庆典。游戏那点事受邀来到现场,彩带铺满天空时,我多少有些感慨——对于来到第十年的虎牙来说,这座全球研发总部的落成,意义相当特别。

据虎牙官方介绍,园区总投资约20亿元,规模约18万平方米。规划了研发总部塔楼、办公塔楼及人才服务等配套空间,计划承载虎牙未来更多的技术研发需求和高端人才。

同时,结合虎牙近几年的业务变化来看,全球研发总部的启用,还会为公司继续向游戏、AI等方向的拓展,提供更直接的研发支撑。

一、虎牙这次,计划赶上了变化

这座总部,并不是虎牙近几年转型出了一定成绩后,才临时追加的扩张。往前追溯,虎牙为它准备了至少六年。

2020年11月,虎牙便以约3.1亿元拿下佛山三龙湾南海片区约43.89亩商服用地,明确用于建设全球研发总部。当时,虎牙对广州、佛山两地的分工也已经有了规划:广州总部更侧重内容运营,佛山则主要承担技术研发职能。

2022年5月,项目正式动工;到今年年初,全球研发总部完成竣工。从拿地到正式启用,前后跨越接近六年,才有了现今的揭幕。

而在这六年里,虎牙着实发生了不少变化。

2023年,虎牙开启三年战略转型。在巩固直播基本盘的同时,公司开始把业务往游戏分发、道具销售、广告等环节延伸,并提出到2025年,将游戏相关服务收入占比提升至约30%。

这条路很快跑出了结果,游戏分发、广告服务和道具销售逐渐成为新的增长来源。虎牙“游戏相关服务、广告及其他收入”占总收入的比例,也从2023年的7.77%升至2024年的21.94%,2025年达到29.35%;到今年的上半年,已经进一步升至36.49%。

从结果来看,虎牙三年前设下的30%结构优化目标,如今已经被超额完成。但相比数字本身,更值得注意的是,虎牙身份上的转变。

过去虎牙的核心身份还是游戏直播平台,更多处在游戏产业链靠近玩家的一端。而这几年,它逐步介入游戏分发、营销乃至发行。首次参与发行的《鹅鸭杀》手游便交出了一份不错的成绩:曾长期占据iOS免费榜首,甚至一度冲至畅销榜第5。

(《鹅鸭杀》手游上线6个月内iOS游戏榜排名情况)

也就是说,当初虎牙决定建设这座全球研发总部时,“研发”更多对应的还是一家直播平台的技术需求;等到今天真正启用时,虎牙所需要承载的业务,已经明显比当初更宽了。

某种程度上,这座提前规划了六年的研发总部,既赶上了虎牙业务边界变化最快的一段时期,也恰好成为虎牙迈向下一阶段的新起点。

二、自研游戏、AI模型,虎牙要两开花?

如果说《鹅鸭杀》手游的成功,是虎牙“转型”在账面之外一次最直观的验证,那么再看今年的产品储备以及技术进展,虎牙显然还在继续向游戏产业全链路深入。

今年以来,虎牙已经陆续公布两款独家发行游戏。其中《剑侠情缘:重逢》切入武侠MMORPG,《消消奇遇》则瞄准大众休闲赛道,将品类探向更多的成熟赛道。

(图源:《消消奇遇》官网)

此外,虎牙的自研游戏也浮出了水面。今年7月,虎牙首款明确自研的《这岛有幻兽》获得了版号,这是一款以海岛和宠物收集为核心的轻度SLG,或许在不久后便会展开测试。

另一边在技术研发上,虎牙也在前段时间拿出了AI方向的阶段性成果。

今年7月,虎牙发布自研实时多模态数字人模型VAM 1.0,目前已经开始铺向虚拟主播、游戏运营等场景。

更早之前,虎牙也推出过电竞智能体“虎小AI”。而在参观这座全球研发总部时,现场解说也再次介绍了它,目前这套能力还在继续向电竞场景深入,相比VAM要更偏向互动直播场景,“虎小AI”代表了虎牙将AI嵌入电竞内容和观赛体验的另一条路径。

而虎牙对AI的想象还不止于此。在虎牙2026年二季度电话会上,管理层将当前AI布局概括为直播、游戏工具、IP陪伴和AI辅助游戏开发四个方向。其中在游戏研发上,还已经开始通过Multi-Agent协作探索轻量互动内容的生成和测试。

(截取自《HUYA Q2 2026 Earnings Call Transcript》虎牙2026年第二季度财报电话会议纪要)

总的来说,从目前已经公开的产品和技术进展来看,至少虎牙下一阶段的方向很清晰:一边把游戏业务往发行、自研等产业全链路的环节推进;另一边则持续把AI能力嵌入直播、电竞乃至游戏生产。

至少到了今天,再单纯用“游戏直播平台”来概括虎牙,或许早就已经不够了。而正式揭幕的全球研发总部,也正好为虎牙不断延伸、探索的触角,提供了新的承载空间。

刘, 凯迅

这家伙很懒,什么都没有留下!

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