数据报告

  • 2013年中国最赚钱的移动互联公司

    2013年中国最赚钱的移动互联公司

    2013-10-07 21:54 未分类

    福布斯中文版每年会做一个“中国最赚钱的移动互联公司”排行(数据合作方是艾瑞)。今年与去年评选范围的不同在于,去年的评选范围限定于“收入或流量超过50%来自移动互联网...

  • 2013年手机网游真实营收及利润排行

    2013年手机网游真实营收及利润排行

    2013-09-27 16:06 未分类

    随着一家家端游公司转型进军页游手游,市场的格局变化也会随之产生,但是试问这种转型是对是错?看着各种数千万级的流水,真实情况又是多少?是为了炒作吸引资本进入,盲目...

  • CNNIC:手游用户已达2亿 手游生命周期短

    CNNIC:手游用户已达2亿 手游生命周期短

    2013-09-25 18:01 未分类

    9月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)当日发布《中国手机网民娱乐行为报告》。在这份依据最新统计数据撰写的报告中,对目前国内手机游戏的用户规模、用户获取游戏的方...

  • CNNIC报告:手游产品周期短 该如何发展?

    CNNIC报告:手游产品周期短 该如何发展?

    2013-09-25 11:16 未分类

    手机游戏市场的兴起和资本加入使得大量手机游戏涌现,用户在空闲时有更多的游戏选择,游戏时间分散至多个游戏产品,使得单个游戏产品的使用时间和产品周期呈缩短趋势。 手机...

  • 移动游戏首发倾向iOS平台 收入增长高于安卓8.8%

    移动游戏首发倾向iOS平台 收入增长高于安卓8.8%

    2013-09-23 19:04 未分类

    据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,今年上半年,iOS平台游戏收入的增长率不仅高于整体市场10%,而且高于Android平台8.8%,移动游戏开...

  • CNNIC:手游生命周期短 用户爱简单多关卡游戏

    CNNIC:手游生命周期短 用户爱简单多关卡游戏

    2013-09-23 14:54 未分类

    据CNNIC研究报告显示,手游产品周期呈缩短趋势,游戏者持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下。 手游产品周期缩短较难长期获得用户忠诚度 据报告显示,由于手游交互方...

  • 用户更喜欢在周末的时候下载游戏

    用户更喜欢在周末的时候下载游戏

    2013-09-23 14:52 未分类

    据CNG中新游戏研究「2013年4~6月中国移动游戏调研报告」资料显示,截至6月底,週末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏著度增强,用户碎片化游戏时间...

  • NPD调查:儿童8岁开始玩移动游戏 每周7小时

    NPD调查:儿童8岁开始玩移动游戏 每周7小时

    2013-09-19 21:37 未分类

    根据NPD集团最新的报告显示,儿童在移动设备上所花费的游戏时间正在不断增加。这间追踪產业发展动态的研究公司在其最新发佈的「2013年儿童与游戏」报告中提到,他们发现...

  • 小米游戏中心8月份数据报告

    小米游戏中心8月份数据报告

    2013-09-19 16:24 未分类

    八月,神雕侠侣、武侠Q传等几款明星产品伴随着大量的市场宣传相继上线,大厂商对于手机游戏投入力度进一步加大,手机游戏市场打拼的创业者们将迎来网游大佬们的又一轮强力...

  • 09月第3周 小米应用商店游戏下载排行榜

    09月第3周 小米应用商店游戏下载排行榜

    2013-09-18 20:35 未分类

    由于数据延迟的问题,并未能看到上周热门新作《植物大战僵尸2》,不过《老爸曾是小偷》和《火线指令:诺曼底》还是轻松上榜。推荐游戏方面,《收割者:剑客创奇》是一款风格...