由国家体育总局信息中心联合大唐电信主办的CMEG全国移动电子竞技大赛线上晋级赛于5月21日打响,来自全国的64强选手之间展开了激烈的争夺。经过为期两周线上晋级赛的角逐...
——最具娱乐性、参与性互动性的二次元同好聚会 常去参加漫展的你是不是时常有这种错觉: 漫展场地炎热拥挤不堪,宝宝的妆都要化了 小伙伴互动交流少,来搅基的宝宝,却...
目前游戏行业投资总量渐少,渠道对游戏的分成比例越来越高,发行商也越来越少,CP企业面临生存困境,市面上大约有80%的游戏积压在CP手中,如何通过对游戏自主运营解决困...
近年来,“不出海,便出局”的说法引业内热议,而这一论调并非空穴来风。虽然2015年中国手游行业市场增长速度仍在提升,但同时国内市场可挖掘空间也在被逐渐瓜分完毕,竞争...
5月28日,UCCVR系列沙龙-广州站即将开启,这一次,将聚焦VR精品内容,深度挖掘制作背后的经验历程! 初创VR开发者、资深游戏原厂大牛、影视行业制作大咖都相继进入...
为了更好地帮助中国企业进入马来市场,与当地企业开展合作,CAMIA联合上方传媒将于6月1-3日在马来西亚首府吉隆坡举办“中国-马来西亚移动互联网大会”,以马来西亚著名...
进入2016年,VR也站在新的风口之上,手游也经过了洗牌期,不少留下来的企业需要资金注入寻求发展。 本期“手游与VR项目路演”,i路演新媒体中心将会搜罗关于“手游和V...