9月21日消息欢聚时代官方宣布截至2015年7月底,旗下产品YY语音注册用户数量已突破10亿人,日活用户超过1.22亿人,且近半年时间内新增用户为1.4亿,用户增长率为17%。
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虚拟现实和增强现实,已经成为智能手机之后的另外一个消费电子科技热点。其中,Facebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都将在明年初推出消费者版虚拟现实头盔...
触控科技CEO陈昊芝曾在公开场合多次强调,触控不应该被单一定位为游戏公司,更是一家以Cocos2d-x开源引擎为核心的移动娱乐平台公司。
在去年5月份,陈昊芝对资本市场将...
从2014年下半年开始,中国移动游戏市场便开始出现爆款级IP游戏,当一款又一款精品IP游戏荣登2015年的APP Store优势排行榜,中国手游IP时代已经正式来临。在整个...
上个月13号,网易公布了2015年第二季度财报,在随后举行的财报电话会议中,丁磊在被中银国际分析师问及公司将如何满足年轻一代玩家的需求,以及选择IP合作方时会采取怎样...
对流水、用户等数据夸大宣传,历来被很多业内人士认为是行业的一大弊端之一,不过这一现状可能马上将得到改善!近日,深圳证券交易所针对上市游戏企业发布了一份文件,该文...
作为国内炙手可热的IP——“梦幻西游”的最新继承者,《梦幻西游无双版》初初面世便受到业内的高期待。2015年网易首届520游戏热爱者日,网易正式宣布《梦幻西游无双版》将...
9月10日,Data Eye第三期实战运营课堂广州站于谷得大厦启动,本次课堂以战斗策略类游戏为主题,Data Eye与广州的运营、策划小伙伴们基于案例游戏的数据表现展开了热烈...
2015年上半年,手游市场持续发热,前两季度收入超230亿元,网易、盛大等众多老牌端游厂商纷纷介入手游市场,同时也吸引了相关移动互联网企业的目光。今日,指点传媒“游乐手...
从《愤怒的小鸟》到《梦幻西游》手游,从《水果忍者》到《列王的纷争》,我们所熟悉的手机游戏在近两年正发生着翻天覆地的变化。手机性能的快速提升,4G网络的广泛应用让大...