市场研究公司尼尔森(Nielsen)最近发布了2014年第四季度美国人手机应用使用情况统计数据。
根据这份数据,去年第四季度每人每月平均花费37.5小时在手机应用上面,比两年前的...
导语:Cmune将帮助Starbreeze旗下系列游戏《收获日》部署到移动设备上,这款新游戏将把《收获日》的游戏体验量身定做到移动端。
瑞典游戏发行公司Starbreeze昨晚宣布,他...
导读:《霓虹手游FUN》栏目近期用三篇的篇幅介绍了日本手游市场19家企业的最新财报。第一篇财报中主要分析了19家手游上市公司的基本财务状况;第二篇整体分析了19家企业财...
针对网上“腾讯密谈收购百度文学”的相关报道,百度文学发布声明称,“从未与腾讯文学、阅文集团接触并谈判投资议题,网上相关新闻严重失实。”
不久前有媒体报道称百度文学...
中国手游
时间:6月9日
作为中国互联网和游戏界的著名“美漂”,中国手游在美国资本市场“闯荡”不到三年后,终于决定回老家混了。
6月9日晚间,美股上市公司中国手游宣布,...
6月12日消息,华为公司与焦扬网络(UZONE)签署合作备忘录,正式宣布在马来西亚共同代理手游《口袋四驱车》,马来西亚副首相慕尤丁参加了该发布会。焦扬表示将会和华为...
自2014年下半年,“MOBA手游”这个概念被提出来之后,其作为一个名词的热度便不断攀升。许多游戏公司纷纷效仿,以“MOBA”为卖点来进行研发。
早在2013年国外就出现...
在最近几年的ChinaJoy上,我们能够看到越来越多的手游产品崭露头角,我们透过声势浩大的展会不难发现产品本身也在发生着变化。
2014年被称为“IP元年”,实力雄厚的厂商...
2015年6月8日艾瑞咨询发布《2015年中国移动游戏行业研究报告》,这次的报告主要就行业规模扩大、分发数据、IP热点分布和榜单排名四个方面进行了分析和数据展示。报告中指...
将于本月16日在美国洛杉矶会议中心举行的E3游戏展,可谓好货不断。早前曝光的育碧的《刺客信条:枭雄》、微软的《极限竞速6》、动视的《使命召唤12:黑色行动3》等一批E3...